เวอร์ชันวันที่ 17 พฤษภาคม 2020: V2.7 ตามความคิดเห็นของผู้เล่น เพิ่มการตั้งค่าสวิตช์การสั่น ------------------------------- - -------- 16 พฤษภาคม 2020 เวอร์ชัน: V2.6 เพิ่มเอฟเฟกต์พิเศษสำหรับหีบสมบัติถาวรและหีบสมบัติพิธีการศุลกากรที่เปิดเอฟเฟกต์พิเศษ เพิ่มการแจ้งเตือนความเหนื่อยล้าทางกายภาพ ปรับเปลี่ยนความยากของระดับ 8, 12 และ 13 และ เพิ่มหลายวิธีในการผ่านระดับ ------------------------------------------ 11 เมษายน เวอร์ชัน 2020: V2.5 เพิ่มฉากเกมใหม่ 3 ฉาก (ป่า หิมะ พื้นที่) เมื่อเกมชนะหรือแพ้เพลง ให้ลดเสียงดนตรีประกอบลงเพื่อหลีกเลี่ยงการทับซ้อนของเสียง ระดับความยากได้รับการอัปเดตเป็น 24 ระดับ แก้ไขข้อความแนะนำ ---- ---------- ------------------------- เวอร์ชัน 11 เมษายน 2020: V2.4 ตามการวิเคราะห์ข้อมูล ทำให้ง่ายขึ้น ความยาก 15 16 22 ระดับ และเพิ่มโหมดความยาก 10 ระดับ ------------------------------------- ----- 9 เมษายน 2020 เวอร์ชัน: V2 .3 แก้ไขข้อผิดพลาดที่เอฟเฟกต์การตายหลายครั้งเล่นเมื่อตัวละครถูกฆ่าโดยศัตรูหลายตัว เพิ่มประสิทธิภาพของแอนิเมชั่นเมื่อตัวละครไม่สามารถเคลื่อนไหวและลดเวลาการฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพ ( การกู้คืน 360 วินาที => การกู้คืน 60 วินาที ตอนนี้ฟื้นฟูความแข็งแกร่งทางกายภาพได้เร็วขึ้น) ถึงความร่วมมือกับ taptap เพิ่มเอฟเฟกต์การเปิด taptap --------------------------- ------------ 16 มีนาคม 2563 เวอร์ชันภาษาญี่ปุ่น: V2.2 แก้ไขจำนวนขั้นตอนที่เหมาะสมที่สุดสำหรับบางระดับ (ขอบคุณผู้เล่น [Jesse] อีกครั้งสำหรับข้อเสนอแนะ) เพิ่มรางวัลระดับ 3 ดาว สำหรับความแข็งแกร่ง (ปกติ/ยาก = 10/20 สองเท่าของการใช้ความท้าทาย) เพิ่มระดับที่ 9 และ 11 ของเส้นหลัก คำแนะนำ (อธิบายกลไกสำหรับมอนสเตอร์ใหม่ที่ปรากฏ) เร่งเวลาการตั้งถิ่นฐานของเกม ปรับอินเทอร์เฟซการเลือกระดับให้เหมาะสม (ข้ามไปที่ ระดับปัจจุบันที่สามารถเล่นได้) ระดับที่ได้รับ 3 ดาวแล้วจะไม่ใช้พลังงาน stamina อีกต่อไป เพิ่มประสิทธิภาพการแจ้งเตือนบางระดับ ---------------------------- ----------- 10 มีนาคม 2563 เวอร์ชัน: V2.1 แก้ไขปัญหาที่คู่มือมือใหม่รู้สึกไม่ดีและแก้ไขบรรทัดหลัก จำนวนขั้นตอนที่ดีที่สุดในระดับที่หกไม่ถูกต้อง ---- -------------------------------------- เวอร์ชัน 2020 3: V2.0 ในวันที่ 10 มีนาคม ใหม่ ตัวละคร [Sword in the Stone] (ตอนนี้ตัวเอกสามารถหยิบ Sword in the Stone เพื่อฆ่ามอนสเตอร์ได้ พลิกกลับ!) เพิ่มด่านใหม่เป็น 48 ด่าน (แบ่งเป็นด่านหลัก 40 ด่าน และด่านยาก 8 ด่าน) ) เพิ่มคู่มือมือใหม่สำหรับ ระดับที่หนึ่งและสองของเส้นหลัก เพิ่มระบบ stamina (ใช้ 5 stamina สำหรับความท้าทายของเส้นหลัก และ 10 stamina จำเป็นสำหรับความท้าทายของระดับยาก เพื่อป้องกันระดับของผู้เล่นบางคน สูงเกินไปและทำให้เกมต้องเคลียร์ภายในวันที่วางจำหน่าย) เพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม เส้นโค้งความยากของเกม แก้ไขเลย์เอาต์ UI ในเกมและเพิ่มการตายของตัวละครหลัก เอฟเฟ็กต์การสั่นของโทรศัพท์ที่ตายแล้วถูกเพิ่มไปยังอินเทอร์เฟซหลักของนกเพนกวินตัวน้อย คลิกเพื่อเข้าร่วมกลุ่มผู้เล่น แก้ไขปัญหาจำนวนก้าวที่เหมาะสมในบางด่าน (ขอขอบคุณผู้เล่นเป็นพิเศษ 【Mouth Fish】【Luke Skywalker】【Shaw】สำหรับข้อเสนอแนะ) ------------------- -------------------- เวอร์ชันวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2020: V1.1 เพิ่มมอนสเตอร์ [เมดูซ่า] เพิ่มกลไกของเกม [ปิโตรเคมี] เพิ่ม 8 ระดับในบทที่ 3 ปรับเปลี่ยนเกม เอฟเฟ็กต์พิเศษของชัยชนะ ปรับแต่งหน้าจอเกมในการตั้งค่าระดับไฮเอนด์ เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของเกมในการตั้งค่าระดับล่าง เพิ่มการตั้งค่าหมายเลขเฟรมของเกม ตามความคิดเห็นในพื้นที่แสดงความคิดเห็น ลดความยากของ 2-7 และ 2-8 แก้ไขปัญหา จำนวนขั้นที่เหมาะสมที่สุดสำหรับบางด่าน (ขอบคุณเป็นพิเศษ ผู้เล่น [เจสซี่] ข้อเสนอแนะ) -------------------------------- ------- 16 มกราคม 2563 วันอาทิตย์ 12:00 น. เวอร์ชัน: V1.0 เปิดทดสอบแล้ว!
What is the latest version of Mystery of the Island? When was this game updated?
The latest version of Mystery of the Island is 2.7, updated at 2020-05-17.
what's new in the latest version of Mystery of the Island?
2020年5月17日
版本:V2.7
根据玩家反馈,添加震动开关设置
---------------------------------------
2020年5月16日
版本:V2.6
添加宝箱常驻特效和通关宝箱开启特效
添加体力耗尽提示
修改第8、12、13关卡难度,添加多通关方式
---------------------------------------
2020年4月11日
版本:V2.5
添加3个游戏新场景(森林,雪地,太空)
游戏胜利或失败音乐出现时,降低背景音乐,避免声音重叠
困难关卡更新至24关
修改引导文案
---------------------------------------
2020年4月11日
版本:V2.4
根据数据分析,简化15 16 22 关难度
添加困难模式10个关卡
---------------------------------------
2020年4月9日
版本:V2.3
修复角色被多个敌人击杀时播放多个死亡特效的bug
优化角色无法移动时的动画表现
减少恢复体力时间(360秒恢复=>60秒恢复 现在更快恢复体力了)
和taptap达成合作,添加taptap开屏效果
---------------------------------------
2020年3月16日
版本:V2.2
修正部分关卡最佳步数(再次感谢玩家【Jesse】反馈)
添加3星通关奖励体力(普通/困难 = 10/20 挑战消耗的双倍)
添加主线第9关和11关引导(新怪物出现讲解机制)
加速游戏结算时间
优化选择关卡界面(自动跳到当前可进行关卡)
已经获得3星的关卡不再消耗体力
优化部分关卡提示
---------------------------------------
2020年3月10日
版本:V2.1
修复新手引导操作手感不好的问题
修复主线第六关最佳步数错误
---------------------------------------
2020年3月10日
版本:V2.0
新增角色[石中剑](现在主角可以拿起石中剑杀怪了,翻身!)
新增关卡到48关(分为主线关卡40关和困难关卡8关)
添加主线第一关和第二关新手引导
添加体力系统(主线关卡挑战需要消耗5体力,困难关卡挑战需要消耗10体力,防止因部分玩家水平过高,导致游戏发布一天内通关。)
优化整体游戏难度曲线
修改游戏内UI布局
添加主角死亡手机震动效果
新增主界面小企鹅,点击可以加入玩家群。
修正部分关卡最佳步数的问题(特别感谢玩家【多嘴的鱼】【卢克天行者】【肖】反馈)
---------------------------------------
2020年2月24日
版本:V1.1
新增怪物[美杜莎]
新增游戏机制[石化]
新增第三章8个关卡
修改游戏胜利特效
优化高档位设置下游戏画面
优化低档位设置下游戏运行效率
添加游戏帧数设置
根据评论区留言,简化2-7和2-8难度
修正部分关卡最佳步数的问题(特别感谢玩家【Jesse】反馈)
---------------------------------------
2020年1月16日12:00
版本:V1.0
开放测试!
Which studio developed this game?
The provider of Mystery of the Island is 鱼教授.
Can I play Mystery of the Island on Android/iOS?
Now Mystery of the Island is available on Android and iOS.
What languages are supported by the game?
Mystery of the Island supports 1 languages including Simplified Chinese etc.
TapTap looks better
on the app