"QUESTER | OSAKA" เป็นเกม RPG สำรวจดันเจี้ยนที่เชี่ยวชาญด้านการแฮ็กและสแลช โลกทัศน์ในอนาคตอันเสื่อมโทรมที่สร้างโดยศิลปินมังงะ Kazushi Hagiwara ระบบเกม Deep ที่ออกแบบโดย Hironori Kato ความตื่นเต้นและความประหลาดใจของเกมพีซีแห่งยุค 80 เต็มไปด้วยองค์ประกอบที่ท้าทาย! ตัวละครที่หลากหลาย 32 ตัว (8 คลาส), อาวุธยุทโธปกรณ์จำนวนมากที่สามารถปรับเปลี่ยนได้, ทักษะในการเพลิดเพลินกับคอมโบ, คลังสิ่งมีชีวิต, "เกมใหม่+" เพื่อสนุกกับการเล่น และอื่นๆ อีกมากมาย เรื่องราวที่สำรวจความจริงของผู้สูญหาย โลก. ปีนี้คือ 20XX ไวรัสที่เป็นอันตรายต่อร่างกายมนุษย์กำลังแพร่กระจายมาจากบางประเทศ ราวกับบังเอิญเกิดภัยพิบัติทางธรรมชาติขึ้นในสถานที่ต่างๆ โลกไม่สามารถรักษาอารยธรรมได้อีกต่อไป อากาศก็สกปรก น้ำก็นิ่ง แม้จะมีชีวิตอยู่ก็ยังต้องมี "ความถนัด" จากสิ่งมีชีวิตที่น่าขนลุกใต้ดินคลานออกมา ผู้คนสูญเสียชีวิตส่วนใหญ่ ภายใต้ท้องฟ้าที่ฉีกขาด ดำดิ่งสู่ซากปรักหักพังของอารยธรรม - ดันเจี้ยน - เพื่อเอาชีวิตรอดเพื่อ "ค้นหา" บางสิ่งบางอย่าง เควสเตอร์คืออะไร? ผู้คนจำนวนหนึ่งที่รอดชีวิตในโลกที่ถูกทิ้งร้างเช่นนี้ เจ้าหน้าที่หลัก คาซึชิ ฮากิวาระ (แนวคิดดั้งเดิมและการออกแบบตัวละคร) ผลงานตัวแทน: "ไอ้สารเลว!! เทพเจ้าแห่งการทำลายล้าง" ฯลฯ ฮิโรโนริ คาโตะ (นักออกแบบเกม) ผลงานตัวแทน: "ELDEN RING TRPG ", "Monster Collection TCG" ฯลฯ ผลงานตัวแทนของ Toshimichi Kuwahara (ผู้อำนวยการสร้าง): "Sky Galleon of the Azure", "Flyhight Cloudia" ฯลฯ