TapTap

Games worth discovering

Banner of นรก
Screenshot 1 of นรก
Screenshot 2 of นรก
Screenshot 3 of นรก
Screenshot 4 of นรก
Screenshot 5 of นรก
Screenshot 6 of นรก
นรก

นรก

icon --
2
Want
Available on icon
HELL เป็นเกมประเภทสร้างเมืองที่มีพื้นฐานมาจากชีวิตหลังความตาย การจำลองเมืองการจัดการวิญญาณ ผู้เล่นจะเล่นเป็นผู้ว่าการนรกที่จัดการการไหลบ่าเข้ามาของดวงวิญญาณที่จากไปจากภัยพิบัติทางธรรมชาติครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นบนโลกตั้งแต่ต้น 600-700 ปีก่อนคริสตกาลจนถึงต้นศตวรรษที่ 18 ตั้งแต่การจัดการ Fimbulwinter ในภาษานอร์ดิกโบราณไปจนถึงแผ่นดินไหวครั้งใหญ่ในคันโตของญี่ปุ่น โดยจะมี 4 ภารกิจในการเปิดตัวครั้งนี้: a) Dancing Plates ในคันโต ประเทศญี่ปุ่น 1923 b) Broken Vein ใน Krakatoa อินโดนีเซีย 1883 c) Jungle Fever ใน Aztec อเมริกาใต้ 1530 d) Stolen Sun ในภูมิภาคนอร์ดิก 650bc ไม่เหมือนผู้สร้างเมืองหลายแห่งที่ มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มจำนวนประชากร ความท้าทายหลักของนรกคือการประมวลผลวิญญาณที่ถูกสาปแช่งเหล่านี้ให้กลายเป็นคนบาป พวกมันจะถูกระเบิดออกสู่สิ่งแวดล้อมของคุณผ่านทางปากของไททันที่วางไว้ ไททันเหล่านี้มีบทบาทเฉพาะสำหรับแต่ละภารกิจที่ผู้เล่นจะเปิดเผย มันจะสัญญาทั้งความเบิกบานใจและความโกรธแค้น วิญญาณก็จะกระจายไปทั่ว แต่พวกเขาจะถูกดึงดูดเข้าสู่การรอคอย และเริ่มหนาแน่นบริเวณนั้น วิญญาณทั้งหมดจะถูกรวมตัวกันที่นั่นเพื่อรอให้ถึงคราวที่พวกเขาดำเนินการโดยอาคารสูงและสง่างามที่คุณจะเห็นบนแผนที่ Purgatoria ในไม่ช้าคุณก็จะเปลี่ยนวิญญาณเหล่านั้นให้กลายเป็นคนบาป หน่วยแรงงานหลัก (และอื่น ๆ ) เพื่อขยายสุสานของคุณให้กลายเป็นศูนย์ประมวลผลวิญญาณที่ใช้งานได้ คุณจะใช้มันเพื่อสร้าง ทำเหมือง และลากทรัพยากรของคุณไปยังทุกที่ที่จำเป็น ให้กับมดในอาณานิคมของคุณ ทรัพยากรหลักสี่ประการจะถูกสร้างขึ้นโดยคนบาปเหล่านี้ในไม่ช้า a) เลือด b) ของเสีย c) เสียงร้องไห้ d) ความกลัว ของเสียเป็นองค์ประกอบหลักในการก่อสร้าง เสียงร้องจะเลี้ยงดู Dreadful Tree เพื่อปลดล็อก Lores & Sanction ซึ่งในแง่มนุษย์: เทคโนโลยีและข้อจำกัดประเภทอาคาร ความกลัวเป็นหัวใจสำคัญในการปลุกพลังบาปทั้ง 7 ประการมาสู่โลกของคุณ เลือดคือการสูบฉีดและทำให้อาคารและฟังก์ชันทั้งหมดของคุณทำงานได้ ในขณะที่คนบาปไม่ต้องเสียค่าบำรุงรักษาใดๆ จะมีช่วงเวลาที่คุณมีคนบาปจำนวนมากอยู่เฉยๆ อยู่ในแดนนรกของคุณ คุณสามารถใส่พวกมันเข้าไปใน Needles Cage เพื่อสร้างทรัพยากร - Cries ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการปลดล็อคตำนานมากมายเหลือเฟือ Lores เป็นการเพิ่มประสิทธิภาพหรือเทคโนโลยีเพื่อปรับปรุงความสามารถในการจัดการโดยรวมของเมืองของคุณ หรือคุณอาจเพียงแค่สังเวยพวกมันเป็นทรัพยากรผ่านทางหลุม จำเป็นต้องรักษาสมดุลของคนบาปเอาไว้ เพราะพวกมันอาจถูกฆ่าโดยสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Slitters Slitters ถูกสร้างขึ้นจากวิญญาณที่โกรธแค้นและวัตถุที่ถูกฆาตกรรม มีน้ำตื้นด้วย สิ่งมีชีวิตส่อเสียด โรคระบาดที่แพร่ระบาดในอาคารของคุณและขโมยทรัพยากรจากสิ่งปลูกสร้างโดยตรง ทั้งหมดนี้ไม่ได้ไม่มีวิธีการชดใช้ใด ๆ คุณสามารถแปลงร่างคนบาปของคุณให้เป็น Sentry, Siren และ Stalker ได้ สามารถวางยามไว้ในอาคารและทำหน้าที่เป็นยามเพื่อยับยั้งการกระทำที่ตื้นเขินได้ ไซเรนสามารถรักษาจิตวิญญาณให้สงบได้ ซึ่งช่วยลดความปั่นป่วนและโอกาสที่จะกลายเป็นสัตว์รบกวนในโดเมนของคุณ สตอล์กเกอร์จะตามล่าและฆ่า Slitters และ Shallows ทั้งหมดเพื่อไม่ให้เกิดความวุ่นวายอีกต่อไป ความท้าทายคือวิธีสร้างสมดุลให้กับประชากรในหน่วยนี้ และไม่สร้างบทบาทเดิมมากเกินไปซึ่งจะลดประสิทธิภาพลงเมื่อจำนวนเพิ่มขึ้น ผู้เล่นจะถูกทดสอบเพิ่มเติมโดย "กฤษฎีกา" กฎหมายที่จะตราขึ้นเมื่อภารกิจดำเนินไป คุณจะเป็นผู้เลือกกฤษฎีกา ทางเลือกที่มีให้เลือกเพื่อรองรับวิธีที่คุณต้องการจัดการจิตวิญญาณ อาคาร สภาพแวดล้อม และบริบททางสังคม ตัวเลือกบางอย่างก็เป็นดาบสองคม คำนึงถึงการตัดสินใจของคุณ Dreadful Tree ทำหน้าที่เป็นโฮสต์สำหรับกลไกการอัพเกรดเทคโนโลยีและอาคาร The Flowers มีเทคโนโลยีพิเศษทั้งหมดที่คุณต้องการค้นคว้าหรือ "เรียนรู้" ที่คุ้นเคยกับสไตล์การเล่นของคุณ สิ่งที่ดีที่สุดคือไม่มีบทลงโทษใด ๆ สำหรับคุณที่จะเลือกใช้เทคโนโลยีขั้นสูงสุดที่มีอยู่ ผู้เล่นสามารถเลือกเปิดเทคโนโลยีระดับสูงสุดได้หากเขาตัดสินใจ คุณจะต้องใช้เสียงร้องเพื่อปลดล็อคเทคโนโลยีนี้ มันเป็นความแปลกใหม่ของกลไกเกมเทคโนโลยีที่ผู้เล่นจะไม่พบในที่อื่น The Roots ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงสิ่งปลูกสร้างและการปรับปรุงสภาพแวดล้อมได้กว้างขึ้น สองประเภทหลักใน The Roots; เข้มงวดและนิสัยเสีย โดยทั่วไปพูดอย่างเคร่งครัด Roots ครอบงำเรื่องโครงสร้างพื้นฐานของคุณ เน้นหนักไปที่การสร้างความปลอดภัย การประมวลผลจิตวิญญาณ และการป้องกันทั่วไป เข้มงวดยังให้ผู้เล่นอัพเกรด The Wait ได้ The Wait: Fire The Wait: Ice Spoiled เน้นไปที่การจัดการไททัน การสร้างทรัพยากร และเอฟเฟกต์บูสเตอร์ ฟีเจอร์หลักที่เสียแล้วคือ Titan Choker อุปกรณ์ควบคุมการเข้ามาของวิญญาณในโดเมน Titan Choker อีกอย่างหนึ่ง; บาปทั้งเจ็ดจะถูกปลดล็อคโดยจำนวนวิญญาณที่คุณประมวลผลได้สำเร็จ ผู้เล่นสามารถเข้าถึงอำนาจเหล่านี้ได้จาก Governor Palace ความริษยา ตัณหา ความโกรธ ความหยิ่งยโส ความโลภ ความตะกละ และเฉื่อยชา สุดท้ายในแต่ละภารกิจจะมีช่วงเวลาการต่อสู้ของบอส ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกมจำลองเมืองที่มีกลไกการต่อสู้ของบอสที่เรียกใช้ได้อย่างลงตัว โดยสรุปแล้ว ขณะเดียวกันก็ค้นพบเหตุผลว่าทำไมลูซิเฟอร์ถึงต้องอับอายใน The HELL ในไทม์ไลน์ที่กลับกันตามลำดับเวลา วิญญาณมากมาย ภัยคุกคามที่ใกล้เข้ามาของไททันและข้อห้าม นรกยินดีต้อนรับจิตวิญญาณที่น่าสังเวชของคุณ สาธุ
Additional information
ผู้ให้บริการ
METROPOLICE
วันเวลาที่อัปเดต
01/30/2024
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
2
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

The HELL is updated at 2024-01-30.

Which studio developed this game?icon

The provider of The HELL is METROPOLICE.

Can I play The HELL on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap