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我愛師大附中HSNU

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我愛師大附中:

這是一款網路連線遊戲,

在這個遊戲中你會操縱一隻角色,可以隨機逛師大附中的場景。

在目前的版本可以添加任何數值,建議可以添加移動速度。

打怪可以升級,但目前只有一隻鹿在校門口,且會定點重生。(五月更新版將有多種怪物分布在校園)

可以使用鍵盤上a.d.w.s移動,滑鼠左鍵劍術攻擊,滑鼠右鍵法術攻擊。

假如你是師大附中的同學,畢業生,建議可以輸入自己的班號名稱



特徵:

- 令人懷念的校歌音樂

- 特色又仿真的建模

- 連線互動遊戲





關於遊戲開發起源:

這關於師大附中場景的網路連線遊戲,遊戲目前為測試版,只有逛校園的功能

你目前只能看到一隻測試拿來攻擊的鹿,目前製作了幾隻怪物正在添加動畫,等更新版放上

開發者為師大附中國中部數學科教師,因學生就讀數媒系而對製作遊戲產生興趣,

自學blender與unity一年多又再花一整年建置附中校園場景。

即將的更新資訊放在下方,但因為正在準備雲科數媒研究所,所以不確定甚麼時候可以完成,

加上自身C#程式能力較為薄弱,所以遇到問題將會花數周才有辦法處理。

目前是免費,如需要擴增同時上線人數的時候才會考慮收一點經費來養伺服器。

(我已經繳了伺服器年費4000元,最多可以同時100人在線上)



建模:

最先建模的是國中部,所以最精細但手法最最粗糙

後面的建築物每棟大約花半個月完成,也許與部分現況不同,待有時間再慢慢矯正



遊戲更新目標:

1.約2024年05月更新發布

新增9種不同可愛怪物,並添增不同色違版本,所以可能有18種或27種怪物,正在做動畫

需要從等級1開始打起,但等級上升很快

遊戲為60-90分鐘遊玩為目標,在每10分鐘內達到指定目標等級將會得到豐厚的獎勵

目前不會死亡,但新版本死亡將倒數並於校門口重生



2.後期更新目標,約年底發布

目前攻擊模式只有砍擊跟法術,但可提升攻擊震爆範圍跟法術爆炸範圍,

新年度會加上其他可選擇式眾多附屬技能或被動技能,會搭配附中特定任務獲得技能點

操場不定時會有超過玩家等級的怪物,需要合作打倒得到獎勵

目前玩家對玩家攻擊無效,但往地下室走,距離地面越遠,玩家對玩家的減傷會越低,

國中部底下目前有獨立開發地下十層的停車場區域,尚未整理



3.九月過後更新開始變慢

因為我碩士論文也是需要做關於地方創生智能設計類型的遊戲,所以時間有限

但我會開始在校園角落製造一些彩蛋讓大家有驚喜





常見問題:

1.為何滑鼠不能移動遊戲視角。

這個問題我花了一個月,但遊戲鏡頭劇烈撞擊周邊物體(特別是上下樓梯)導致的不適感過於強烈。

加了一些程式碼改善有限,所以目前擱置,但個人是希望可以用滑鼠移動視角。

若有一些想法或建議可以互相討論,謝謝。

2.電腦玩遊戲很卡。

製作建模的時候用了2K品質的圖,所以累積起來才發現很吃效能,以減少建模的點跟面數優化。

程式碼也許用太多迴圈在計時上,但不太會C#高級的方法處理,正在學習,

建議顯卡使用1070或2060或3050以上





贊助:

假如想要贊助一點點之後兩年的研究所學費跟每周到雲林的高鐵費用,在進地圖左走到底有一個小小的QRcode可以贊助我,感謝



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77校慶國中部數學科題目(校慶當天使用):

國中部在2009年開始畢業的班級為7個班,在這之前的為6個班,請推測第一屆六個班級畢業的年份為何?
Additional information
廠商
師大附中小員工
更新時間
02/20/2024
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FAQ

When was this game updated?icon

I love HSNU, the high school affiliated to Normal University is updated at 2024-02-20.

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