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在這個獨特而無情的 3D 等距 RPG 遊戲中探索、戰鬥、生存和解開謎團,場景設置在原始的黑暗、低級幻想世界中。 Exanima 對細節的特別關注和對所有事物的逼真模擬旨在提供身臨其境和動態的遊戲體驗。功能包括基於深厚技能的戰鬥系統、複雜而智能的 AI、完全交互的環境、具有準確碰撞和位置保護的高級損壞模型、roguelike 元素以及磨練您的戰鬥技能的競技場模式。 “那些進入冥界的人不僅會喪失生命……而且會遺忘全人類。”警告:這個遊戲實際上是不同的!這個遊戲有一個非常深刻的,真正基於物理的戰鬥系統。這不僅僅是一些動畫功能,它是遊戲玩法的核心根本區別。真正的動力、力量和碰撞總是在這裡發揮作用,您輸入的每一個細微差別對結果都至關重要。這可能與您以前玩過的任何遊戲都不一樣,可能需要一些練習,但會帶來巨大的回報,而且技能上限幾乎是無限的。它不是特別快節奏或困難,但它確實需要你的注意力,它非常有戰術性,只是隨便按下按鈕不會讓你走得很遠!我們的目標是基於支持前所未有的動態和緊急遊戲玩法的更高級模擬,創建一個具有深度和沈浸感的 RPG 世界。我們使用的所有技術(包括遊戲引擎)都是我們自己的,是為實現這一願景而重新開發的。 Exanima 的誕生是 Sui Generis (SG) 的前奏,這是我們雄心勃勃的開放世界角色扮演遊戲,在 Kickstarter 眾籌活動成功後已經開發了兩年多。 Exanima 本身就是一款較小但完整的遊戲,它是一款地牢探索遊戲,發生在 SG 的 Underworld 事件發生前二十年。這兩款遊戲正在協同開發,隨著開發的繼續,SG 的許多更雄心勃勃的功能將出現在 Exanima 中。 Exanima 提供了相當完整和有意義的遊戲體驗,但還有更多功能正在開發中!我們已經實現了最具挑戰性和最重要的開發目標,現在我們準備好推出新功能並進行更有趣和引人入勝的冒險。以下是一些計劃中的功能,其中許多已經接近完成: 每個會話和全球角色技能進步 跟隨早期內容的大型非線性主遊戲 通過完成早期內容構建並永久保存角色 新的遭遇、物品和環境 遠程戰鬥和新的近距離演習 眾多可修改的奇術力量 更完整的競技場遊戲模式,包括戶外競技場 複雜的 NPC 互動和對話 合作和競爭的 LAN 多人遊戲
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廠商
Bare Mettle Entertainment
更新時間
04/01/2024
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Exanima is updated at 2024-04-01.

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The provider of Exanima is Bare Mettle Entertainment.

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No.

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