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輪到我了(測試)

輪到我了(測試)

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Initial release Aug 10, 2018
歡迎光臨圓形酒店!您在尋找新的紙牌格鬥遊戲嗎?那是正確的地方! - 輪到我了!抽牌並使用超級技能來扭轉戰局! - 選擇你最喜歡的四位英雄,輕鬆打造多變的隊伍! - 在競技場中用你預製的最愛挑戰天梯! - 參加巔峰對決,與對手輪流選擇卡牌構建卡組!你在等什麼?加入我們!
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V0.7.1.0 客戶端整包更新&服務器停服維護2019/10/30 回合旅館的客人們: 很高興的與各位分享我們的下次更新計劃:10月31日早上11點整(UTC+8)會進行一次大約60分鐘的停服維護更新!更新結束需要下載新的客戶端才可以正常進行遊戲,更新後會在大家的遊戲內郵箱奉上100鑽更新獎勵,請不要錯過哦!那麼,以下就是這次更新的內容啦! 【版本同步】 此次更新會使客戶端同步到與海外服一致,解決一些惱人的客戶端問題,例如無法在選擇獎勵卡牌時查看卡牌詳情。此外還有許多界面和語言的提示修改,不一一說明。 【平衡性】 黑魔導士黯滅:傷害效果降低33% 厄運喪鐘:傷害和自損生命效果降低20% 開發者評論:隨著大家對玩法的熟悉,黑魔導士越來越表現出過於令人生畏的統治力。我們希望黑魔導士保持他的機制獨特性以及與法力上限相關的小把戲,稍微削弱一點他的傷害。鮮血魔女血肉衝擊:傷害和自損生命效果降低25% 開發者評論:鮮血魔女已經表現出足夠的傷害壓制力和功能性,稍微降低一些血肉衝擊的效果,讓對手有更多機會可以生存下來。復仇之刃EX復仇之願:不再使自身獲得嘲諷開發者評論:高頻率的獲取能量已經讓他開啟嘲諷非常容易,我們還是希望復仇之刃不要成為第二個黃色英雄,讓他頻繁開EX技時不至於讓對手感到不知所措。邪惡祭品回復能量從50點降低為30點開發者評論:邪惡祭品是一張提供絕境逆轉的道具卡,雖然用的人不算多,但如果使用得當可以在早期就給隊伍非常充足的能量回復和保護,讓對手難以應對。降低迴复的能量可以保持他的定位但削弱早期濫用的壓制力。奸笑鬼牌提供的鬼牌數量從2 提高為3 鬼牌使用時,現在只有在自身手牌數比對方多時,才會給對方1 張鬼牌開發者評論:鬼牌擾亂雙方的對局,提供不一樣的戰鬥體驗這會很有趣,但是當在某些極端情況多次使用了奸笑鬼牌後,就會可能讓人厭煩了,我們為給予鬼牌增加了一些小條件,來防止鬼牌過多時的無法抽到牌的問題,增強了牌數來補償這一點。生命藥水回复的生命從35% 最大生命提高為50% 最大生命開發者評論:在多樣性的道具選擇中,生命藥水明顯比其他的道具遜色不少,適度增強生命藥水應該可以幫助他回到牌桌上。 【輪選賽獎勵調整】 輪選賽中勝利後的卡牌獎勵現在更為穩定,平均而言也更多了一些: 0勝獎勵:抽2次卡,1次普通結果,1次小暴擊結果1勝獎勵:抽3次卡,2次普通結果,1次小暴擊結果2勝獎勵:抽4次卡,2次普通結果,2次小暴擊結果3勝獎勵:抽5次卡,3次普通結果,2次小暴擊結果,有10% 的機率變成3次普通結果,1次小暴擊結果,1次大暴擊結果開發者評論:目前輪選賽的獎勵過於有著過強的隨機性了,只要運氣足夠好,即便輸掉兩場直接獲取領取獎勵可能比獲取三次勝利還要豐富。雖然這也不壞,但我們還是更加希望在輪選賽中,獲取連續勝利會更加令人激動。 【調整預告】 我們希望新客人在初次接觸遊戲時能夠沒有壓力的去嘗試任何他擁有的新卡牌,就像現在這樣。但對於那些追求榮譽和激烈對抗的客人來說,當前的預組賽並不能讓他們盡興。因此我們未來會把預組賽拆分成兩個隊列——標準模式和排位模式。由於新的預組賽最大星數是150星,目前為了技術需要,統一先臨時將單卡最大星數會臨時限制在150。敬請諒解。 【錯誤修復】 【玩法】聖光法典造成的護盾不再可以超出最大生命值了【語言】修復了許多技能和UI的文本錯誤

Additional information
廠商
飞鱼科技
逆转回合①号旅店
是否有遊戲內購買?
有遊戲內購買
語言
簡體中文
更新時間
10/30/2019
網路
需要
系統版本要求
無系統要求
隱私政策
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FAQ

When was this game updated?icon

My Turn (Test) is updated at 2019-10-30.

what's new in the latest version of My Turn (Test)?icon

V0.7.1.0 客户端整包更新&服务器停服维护 2019/10/30

回合旅馆的客人们:

很高兴的与各位分享我们的下次更新计划:10月31日早上11点整(UTC+8)会进行一次大约60分钟的停服维护更新!更新结束需要下载新的客户端才可以正常进行游戏,更新后会在大家的游戏内邮箱奉上100钻更新奖励,请不要错过哦!那么,以下就是这次更新的内容啦!

【版本同步】

此次更新会使客户端同步到与海外服一致,解决一些恼人的客户端问题,例如无法在选择奖励卡牌时查看卡牌详情。此外还有许多界面和语言的提示修改,不一一说明。

【平衡性】
黑魔导士
黯灭:伤害效果降低 33%
厄运丧钟:伤害和自损生命效果降低 20%
开发者评论:随着大家对玩法的熟悉,黑魔导士越来越表现出过于令人生畏的统治力。我们希望黑魔导士保持他的机制独特性以及与法力上限相关的小把戏,稍微削弱一点他的伤害。

鲜血魔女
血肉冲击:伤害和自损生命效果降低 25%
开发者评论:鲜血魔女已经表现出足够的伤害压制力和功能性,稍微降低一些血肉冲击的效果,让对手有更多机会可以生存下来。

复仇之刃
EX复仇之愿:不再使自身获得嘲讽
开发者评论:高频率的获取能量已经让他开启嘲讽非常容易,我们还是希望复仇之刃不要成为第二个黄色英雄,让他频繁开EX技时不至于让对手感到不知所措。

邪恶祭品
回复能量从 50点 降低为 30点
开发者评论:邪恶祭品是一张提供绝境逆转的道具卡,虽然用的人不算多,但如果使用得当可以在早期就给队伍非常充足的能量回复和保护,让对手难以应对。降低回复的能量可以保持他的定位但削弱早期滥用的压制力。

奸笑鬼牌
提供的鬼牌数量从 2 提高为 3
鬼牌使用时,现在只有在自身手牌数比对方多时,才会给对方 1 张鬼牌
开发者评论:鬼牌扰乱双方的对局,提供不一样的战斗体验这会很有趣,但是当在某些极端情况多次使用了奸笑鬼牌后,就会可能让人厌烦了,我们为给予鬼牌增加了一些小条件,来防止鬼牌过多时的无法抽到牌的问题,增强了牌数来补偿这一点。

生命药水
回复的生命从 35% 最大生命提高为 50% 最大生命
开发者评论:在多样性的道具选择中,生命药水明显比其他的道具逊色不少,适度增强生命药水应该可以帮助他回到牌桌上。

【轮选赛奖励调整】
轮选赛中胜利后的卡牌奖励现在更为稳定,平均而言也更多了一些:
0胜奖励:抽2次卡,1次普通结果,1次小暴击结果
1胜奖励:抽3次卡,2次普通结果,1次小暴击结果
2胜奖励:抽4次卡,2次普通结果,2次小暴击结果
3胜奖励:抽5次卡,3次普通结果,2次小暴击结果,有 10% 的几率变成 3次普通结果,1次小暴击结果,1次大暴击结果
开发者评论:目前轮选赛的奖励过于有着过强的随机性了,只要运气足够好,即便输掉两场直接获取领取奖励可能比获取三次胜利还要丰富。虽然这也不坏,但我们还是更加希望在轮选赛中,获取连续胜利会更加令人激动。

【调整预告】
我们希望新客人在初次接触游戏时能够没有压力的去尝试任何他拥有的新卡牌,就像现在这样。但对于那些追求荣誉和激烈对抗的客人来说,当前的预组赛并不能让他们尽兴。因此我们未来会把预组赛拆分成两个队列——标准模式和排位模式。
由于新的预组赛最大星数是150星,目前为了技术需要,统一先临时将单卡最大星数会临时限制在150。敬请谅解。

【错误修复】
【玩法】圣光法典造成的护盾不再可以超出最大生命值了
【语言】修复了许多技能和UI的文本错误

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The provider of My Turn (Test) is 飞鱼科技.

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No.

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My Turn (Test) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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