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現實生活

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你發現自己處於一個黑暗的迷宮地牢中,你需要找到鑰匙並擊敗老闆才能進入下一關或帶著戰利品返回酒館。越深入,敵人就越危險,但獎勵也更好。當你死後,你會失去一切,並在最近的酒館中復活,身無分文。你必須找出這個地方是什麼以及它是否有“底部”。最重要的是要記住,地牢中最危險的敵人是「人類」。遊戲的發展分為Roguelike和Mmorpg兩個階段。 1. Roguelike是基於程式生成的迷宮,我將添加我計劃的所有機制以及迷宮模式。當所有這些都完成並且平衡(包括職業和構建之間的 PVP)微調後,我將繼續進行 Mmorpg 的第二部分。 2. MMORPG將基於Roguelike,沒有進度轉移,實際上一個客戶端會有2個不同的遊戲。擁有開放世界、攻城和節點系統、城市管理。為玩家提供取自SAO《刀劍神域》風格的各種動漫以及其他有關地下城和生存的類似動漫的氛圍和體驗基礎。還有《Moon Sculptor》或《龍之心》遊戲等Lirpg的各種作品給了我啟發,讓我們說一下我所仰慕並試圖繼承最好的作品吧。 《仙境傳說》、《Lineag2》、《永恆之塔》。暗黑破壞神、巫師、上古卷軸。埃爾登戒指。我首先想說的是,我正在為自己製作一款遊戲,我夢想的遊戲),因為我對遊戲產業追求時尚潮流和okazualivanie的一切感到失望。我想創造一款具有老派硬派感覺的遊戲,在其中你不玩遊戲並生活,你所花費的時間不會被人們貶值。在這裡你可以找到朋友、敵人、愛情、加入公會、在現實生活中相遇。你可以獨自前往,也可以與朋友組隊,但要小心,因為朋友可能會從背後向你開槍並奪走你的掉落。你可以在迷宮深處遇到另外一群人,然後殺掉他們,拿走一切,而且價值可以是巨大的,你可以和強者談判單獨付費或者一起打敗boss,然後會怎樣是。主要是及時停下來,殺死boss後返回酒館,將掉落物換成必要的,變得更強。在這裡,您和朋友們全副武裝,準備走得更遠。死亡時你會失去一切,甚至可能失去你的朋友。歡迎來到我的現實生活世界。我還想澄清一下,在我作為透明人玩的所有遊戲中,我通常都是一個很好的擊球手),而且我真的很喜歡製作。這些方面都會受到高度重視。這意味著什麼,意味著擊球是一個團隊合作者,我會努力實現這種平衡,團隊中的優秀球員,但打得不連貫,就會輸給平均球員,但作為一個團隊打球。單人玩家也有一席之地,但需要有高技巧的遊戲。將會有團隊遊戲,但明智地選擇你的隊伍,因為有一個「自己的火」 遊戲的複雜性會讓人想起靈魂之類的遊戲。會有Pay2win嗎?我想說,對於Pay2win是什麼,每個人都有不同的概念。但由於我是為自己製作遊戲,所以我討厭 Pay2win。貨幣化方法如下,但如果可行的話可能會改變,“如果我們能夠有效地打擊作弊者和機器人”,遊戲本身將是免費的,並且會有訂閱。訂閱將包括,x2 掉落「核心」是怪物的核心,當地貨幣,每 1 件掉落。另外,如增加攜帶重量,約為基本重量的10-20%。也許在酒館裡有一個額外的倉庫或房間。當然還有化妝品
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廠商
Gladiy Denis
更新時間
03/24/2024
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Real Life is updated at 2024-03-24.

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The provider of Real Life is Gladiy Denis.

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No.

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