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我們的大學之社交生活

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合作請聯繫:13535160989 微信同號一句話總結一下,這會是一個豐富且真實到讓你引起不適的戀愛+模擬+養成的硬核向單機遊戲在遊戲裡,你將扮演一個普通的大學生,在無數人走過的路上進行著你的選擇。情感,學習,生活,在這個真實的世界,你能切身感受到現實裡的一切。人際關係的複雜性在這裡面被展現地淋漓盡致,倘若你天生麗質眾星捧月,身邊不乏追求者關心和送禮,但卻不一定難以遇見真誠相待的人;亦或是你無能愚鈍平庸碌碌,或許也難免遭到漠視、欺凌之餘,也能發現屬於自己的小幸運。在遊戲裡,處理好與家人/朋友/戀人之間的關係彌足重要,你與他們的每一絲聯繫都將影響著你的命運。感情是易變且脆弱的,但同樣也是珍貴的。現實裡這樣,遊戲裡自然如此。你會如何抉擇自己的未來?是樹立自己遠大的人生目標並長期為之奮鬥?還是遊戲人生揮霍一切後便終結自己?達成人生目標時呼之欲出的幸福感、一夜隕落的生活低谷裡臨近崩潰的苦痛、十字路口徘徊不定的聲音與嘆息... 一如現實。我們希望你能在遊戲裡找出屬於你自己的意義,同時也祝愿你能在現世生活裡找到屬於你自己的意義。遊戲玩法遊戲玩法主要分為三大塊,大學、人際、手機,這三者相互聯繫,互相作用大學:提升自己的主要途徑,也是完成遊戲的必經之路。你需要通過學習來獲得新的技藝讓自己更具價值,並以此在人際交往中取得更大的優勢 日程:完全模擬你在大學生活時的作息和日程,也會依據真實的月份和日期發生相應的事件。如各類節日都涵蓋在此,寒暑假日期也會與現實對應 課程:每學期都會有不同的必修課和選修課,根據不同專業每門課程都有不同的研習要求,會帶來相應的不同加成,並隨機觸發對應的獨立事件,而並非簡單的換名字加屬性的交互 社團:每個社團都有不同的活動和對應的技藝訓練,參加活動和安排訓練有機會獲得技藝和提陞技藝的等級,不同的技藝可以讓人物在社交玩法中取得不同的優勢,此外社團活動和訓練跟課程一樣也會帶來加成並隨機觸發對應的獨立事件 安排:玩家需要給自己的日程表安排事件來決定自己每天要做些什麼事情,安排可以隨時取消和更替,安排的事件會逐一進行結算,在這個過程中可能會觸發相應的隨機事件。  課表:每個學期都會有固定的課表,在固定課程之外的時間你可以自由安排,當然你也可以承受著掛科的風險通過代課/蹺課/請假等方式來獲得額外的時間段 學習:學習一門課程包括了三個部分,學習、複習和考試。掌握會提高學習進度,而掌握情況也會隨著時間逐漸減少,在考試前通過安排複習來回复足夠的掌握度才能讓你順利通過考試 學分:每門課程都會有相應的學分,畢業達成需要所有必修課完成,且選修學分達到標準,並且根據學院的不同,還會增添額外的畢業任務和條件 學年:大學四年給人的感受必然是不同的,剛進入大學的大一和即將走出校園進入社會的大四必定有不同的目標和階段,遊戲裡面也會以一學年為一個階段製定不同的目標,並配備對應的事件和活動 念頭:念頭是對應人物特點所生成的一類意願,它是一個覆蓋遊戲全程的定制化任務系統,正如同不同的人有不同的選擇和人生目標,故不同屬性和特質的人物所產生的念頭也會不一樣人際:這是一個動態擬真的人物系統,每個人物都是獨立自主,且形象飽滿的。包括你的同學、戀人、老師以及父母在內,每個人都有有自己獨特的個性和行為模式,你或許可以通過自己的行為影響他們,但是他們並不會圍繞你而生活 人物:系統會根據家境、父母、學校以及五大主屬性生成人物,人物開局所確定的背景會對整個遊戲進程造成深遠的影響,體現真實是遊戲的主基調之一,如果你外表不出眾則就很難遇到喜歡你的人,反之亦然。每個人物在生成時還帶有不盡相同的特質,這些特質會影響人物行事和待人的方式 養成:人物擁有五大主屬性和十大進階屬性,不同的屬性會帶來截然不同的能力,同一背景的人物因為培養方式的不同也會帶來不同的體驗 關係網:每個人物都擁有自己獨有的人物關係網,你可以通過其某個人的關係網去認知其他人,也可以通過其關係網來拓展你的關係網 心理狀況:一個人的心理狀況由多項數值來組成,對於重點對象,你需要通過特別關注來了解其心理狀況,每一項值都會對人物的行事方式和你們的關係造成影響,如感性值和理性值會影響在你的女朋友認識了條件更好的人之後會不會跟你分手,而付出意願和索取意願則影響她在戀愛過程中對你的奉獻程度 感情:在遊戲裡感情一共分為三種,分別是友情、愛情和親情,它們都是你的情感來源,你需要維護好與你的情感來源的關係,良好的感情會給你諸多增益,如跟父母關係好父母時會獲得額外的零花錢,而崩潰的感情則會對人物造成喪失精力,染上惡習等負面效果 關係:不同的關係和不同的關係等級會為你解鎖不同的共同活動和行為,如朋友等級會為你解鎖一起唱歌,而鍾情會為你解鎖一起旅遊甚至拜訪父母 認知:認知是對一個人的信息發掘的過程,在遊戲中認知一個人的方式是通過交流和共同事件,這些事件會逐漸展現你和對方身上的特質,形成雙方對對方的印象,並最終決定你跟其的關係走向,在這裡,好印象可以被消除,壞印像也可以被修正,在任何一段關係里永遠都不會達到一個恆定的狀態手機:玩家通過手機來與其他人物進行聯繫,此外,除了基本的通訊功能外,其上的每一種APP都擁有其獨立的內容、玩法和用途 短信:遊戲內的主要溝通方式是短信,短信會根據你與當前人物的偏好和狀態來生成話題,每一次對話的內容都是即時生成的,短信的回复時間及對方的心理狀態會對你們的溝通造成影響,不同的對應方式下的結果也會是不一樣的,人物可以挑選話題來開啟對話,這種對話可以由你主動進行,也可以由其他人物對你觸發,通過這種方式,你有機會與遊戲裡任何一個人物進行深入而全面的溝通,認知並與其進行互相的影響 通話:你可以通過通話和短信來與關係比較親密的人交流,但是只有關係達到最親密時才能用電話這種即時溝通方式,電話溝通是完全即時反饋的,短信則會有延遲或者不回的情況 溝通意願:在遊戲裡面,每一個人都有溝通意願,其當前對你的態度會決定這種溝通意願的程度,良好的對話會增加溝通意願,反之則會降低,在遊戲裡,你在擁有較高情商的情況下可以以一句漂亮話來化解矛盾,也會因為不會說話而失去一個喜歡你的人 手機APP:每一個APP都有其獨特的功能,如微信發朋友圈可以影響在你關係網裡所有人的好感,所發朋友圈得到的反饋也會影響到你的心情和幸福感,朋友圈還可以用來發掘一些你關注人物的信息,而soul則可以根據你的興趣愛好來為你匹配,以提供相關的新關係,淘寶則上可以淘到一些比較稀有的物品,當然,在這個遊戲裡,你甚至還可以逛B站和刷微博甚至玩到一些意想不到的遊戲未來通話模式加入配音甚至動畫加入捏臉功能加入預設特別人物及其立繪和故事線完善男女角色的體驗差別加入工作/創業玩法更遠的未來推出畢業後到中年結婚生子這段時間的內容,主要表現從青年到中年這一段時間在城市奮鬥一族的生活、擇偶及婚姻狀態,作為dlc或者後續作品推出以我們這代人老了以後的生活方式為主題的遊戲,描述我們老了會怎麼樣教育孫子孫女,怎麼樣進行老年生活,怎麼樣娛樂(腦補90歲逛B站+吃雞? )
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預計8月底或者9月初第一輪測試

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廠商
布里吉斯
开学啦!同学
更新時間
08/18/2021
網路
不需要
系統版本要求
無系統要求
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When was this game updated?icon

Social life at our university is updated at 2021-08-18.

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The first round of testing is expected at the end of August or early September

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The provider of Social life at our university is 布里吉斯.

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