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靈魂之火(測試版)
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靈魂之火(測試版)

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Initial release Aug 18, 2020
Soulfire 是一款大逃殺格鬥遊戲,超過 20 支隊伍相互競爭,為勝利而戰。與同類游戲相比,它具有 2.5D souls-lite 戰鬥系統。
What’s new

20201219: 主要修復了高延遲下樓梯時,視角有可能亂晃的問題。 20201215: 二測版本,會對經典模式的玩法做出較大調整,融入更多RPG要素: 1.加入了PVE:有小怪與boss。 2.加入了單局的角色成長:殺死野怪獲取魂,消耗魂學習被動技能。 3.局內新增了大量裝備掉落:主武器數量從20提升到60,副武器與法術數量從19提升到50。並把這些裝備分成白、藍、紫、橙四個級別。 4.進一步強調隨機性:寶箱不再是固定位置刷新,尋寶賊掉落的寶箱也不再是固定內容,被動技能的學習是隨機三選一,最後還加入了隨機事件系統。 5.地圖設計得更精細,區塊內部不再是四通八達,玩家更容易被堵在版邊,逃跑難度變大。

Additional information
廠商
予幻网络
灵魂之火官方交流群
是否有遊戲內購買?
有遊戲內購買
語言
英文, 簡體中文
更新時間
12/19/2020
網路
需要
網路工具
需要
系統版本要求
無系統要求
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FAQ

What is the latest version of Soulfire (Test)? When was this game updated?icon

The latest version of Soulfire (Test) is 1.0, updated at 2020-12-19.

what's new in the latest version of Soulfire (Test)?icon

20201219:
主要修复了高延迟下楼梯时,视角有可能乱晃的问题。

20201215:
二测版本,会对经典模式的玩法做出较大调整,融入更多RPG要素:
1.加入了PVE:有小怪与boss。
2.加入了单局的角色成长:杀死野怪获取魂,消耗魂学习被动技能。
3.局内新增了大量装备掉落:主武器数量从20提升到60,副武器与法术数量从19提升到50。并把这些装备分成白、蓝、紫、橙四个级别。
4.进一步强调随机性:宝箱不再是固定位置刷新,寻宝贼掉落的宝箱也不再是固定内容,被动技能的学习是随机三选一,最后还加入了随机事件系统。
5.地图设计得更精细,区块内部不再是四通八达,玩家更容易被堵在版边,逃跑难度变大。

Which studio developed this game?icon

The provider of Soulfire (Test) is 予幻网络.

Can I play Soulfire (Test) on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Soulfire (Test) supports 2 languages including Simplified Chinese,English etc.

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