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球體槍戰

球體槍戰

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這是一款上帝視角的射擊遊戲。與傳統2D遊戲有3個不同點: 1、本遊戲有半高掩體的設置。這種掩體可以在蹲在後面時用來阻擋敵人的子彈。但是當我站起來時,我可以從蓋子的方向發射子彈。由於這是一款 2D 遊戲,因此無法直觀地呈現半高覆蓋物和全高牆之間的差異。不過,遊戲可以讓玩家透過戰爭迷霧輕鬆了解自己面對的是半高掩體還是全高牆。或者因為這是一款2D遊戲,無法顯示角色是站立還是蹲伏狀態。遊戲增加了腳圈,提醒角色處於蹲伏狀態。 2.遊戲中的生命值始終處於自動恢復狀態。這樣,當你被擊中時,你只需要找一個可以躲閃的掩體,停留一段時間就可以看到你的生命值完全恢復。因此,在這款遊戲中,你不能使用大逃殺遊戲中常用的反复消耗敵人生命值的方法來殺死敵人。殺死敵人的有效方法是找到一個沒有掩體的角度並立即射擊敵人,並且你可能需要與隊友配合才能實現這一點。 3.本遊戲有遠距離推動鏡頭瞄準的功能,這意味著你在屏幕上看不到自己。這一特性使得從敵方遠距離偷襲成為可能。為了配合這一系統,遊戲中還提供了單向雷達。所謂單向雷達是指只能顯示前方120度視角範圍內敵人的雷達,其他方向都是盲區。這樣,遊戲中的每個人都可以利用敵人的盲區進行有計劃的偷襲和行動。關於玩法:目前遊戲僅實現了混戰地圖,所有玩家在一個場景中各自進行戰鬥,無需組隊。場景中,有一個核彈室。當玩家進入並激活核爆炸時,會在2分鐘內殺死核彈房外的所有人,同時還會獲得與死亡人數對應的殺戮點數。關於遊戲的最終製作目標: 1.遊戲將打造單人遊戲模式,教玩家使用遊戲中的動作和武器。 2.遊戲還將打造多人沙盒生存模式,每個玩家都有自己的營地,可以出去探索並收集材料來建造自己的營地。世界地圖是隨機生成的,並且每隔幾週就會改變一次。玩家自己建立的營地也有機會在世界地圖上重複出現。 3.玩家與其他營地的互動。玩家可以使用遊戲中的金錢進行支付以及使用他人營地中的各種設施。玩家還可以向自己營地酒館中的其他玩家發布任務。遊戲特點:沒有升級,沒有攻擊怪物的升級系統,沒有合成系統。因為作者本人並不玩打怪升級的遊戲,而這款遊戲的最終目的就是讓作者在未知的世界中探索、冒險,所以系統中不會有任何需要大量學習的東西理解的成本。為了讓作者能夠探索未知,系統中的地形和城鎮都是利用玩家建造的營地進行隨機排列和組合的。
Additional information
廠商
Quan Dian Wan
更新時間
08/05/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

Sphere Shootout is updated at 2023-08-05.

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The provider of Sphere Shootout is Quan Dian Wan.

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No.

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