A Short Tale of Solitude là một trò chơi kinh dị phiêu lưu, kết hợp khám phá, giải đố và sinh tồn trong đó lối chơi tập trung vào cơ chế sợ hãi. Trò chơi diễn ra trong thời kỳ Đại chiến tại trại trẻ mồ côi thời Victoria, một nơi nào đó ở miền Bắc nước Pháp. Người chơi sẽ vào vai Sebastien, cậu bé 10 tuổi, sau cái chết của cha mẹ cậu đã bị gửi đến nơi bị Chúa lãng quên, đầy ác mộng và bạo lực. Khi đến nơi, cậu bé nhận ra rằng những đứa trẻ đã bị những người giám hộ trưởng thành bỏ rơi và thủ lĩnh của chúng đã trở nên điên loạn và bí ẩn Jonathan. Anh ta là ai? Tại sao anh ta lại tàn nhẫn như vậy? Chính xác thì chuyện gì đã xảy ra với bố mẹ của Sebastian? Đây chỉ là một vài câu hỏi mà câu trả lời có thể gây chết người... A Short Tale of Solitude lấy cảm hứng từ Chúa Ruồi và tác phẩm viễn tưởng kỳ lạ của HP Lovecraft, EA Poe và Stefan Grabiński pha trộn với các trò chơi và phim kinh dị của thập niên 90. Các tính năng chính: Cơ chế kinh dị sinh tồn cổ điển. Phong cách nghệ thuật trường học đơn sắc cũ. Một trại trẻ mồ côi khổng lồ, có thể khám phá với các khu vực xung quanh (khoảng 180 địa điểm). Quyết định của bạn về nhiệm vụ chính có thể có tác động lâu dài đến phần còn lại của trò chơi. Nhiều kết thúc và tính năng bổ sung ẩn. Máy đo vệ sinh.