TapTap

Games worth discovering

Banner of chiến tranh cổ đại
Screenshot 1 of chiến tranh cổ đại
Screenshot 2 of chiến tranh cổ đại
Screenshot 3 of chiến tranh cổ đại
Screenshot 4 of chiến tranh cổ đại
Screenshot 5 of chiến tranh cổ đại
chiến tranh cổ đại
icon
Dev live

chiến tranh cổ đại CN

icon 4.8
63
Want
Initial release Jun 24, 2018
Loài người đang trên bờ vực tuyệt chủng, cứu thế giới! [Tính năng trò chơi] ★ Nhân vật bằng xương bằng thịt, một thế giới đang chờ được khám phá ★ Tin vui cho bộ sưu tập trang phục, chiến lược không ngừng kết hợp các trận chiến ★ Tài năng ba dòng và nhánh ba dòng, phòng thủ tích cực và sắp xếp thụ động ★ Cũ- chăm sóc tuổi tác và bảo vệ gan, chiến binh thời gian có được mọi thứ ★ Nhận dạng trang bị hoàn chỉnh Ngẫu nhiên, tổng hợp anh hùng phụ thuộc vào tinh thần châu Âu. Tôi là người đứng đầu trò chơi Maobu, ông chủ của trò chơi Maobu + nhà sản xuất chiến tranh cổ đại. Ngoài ra, tất cả cốt truyện tiểu sử về các cuộc chiến tranh cổ đại đều do một mình tôi viết (nhân tiện, tôi có kế hoạch viết quảng cáo bán thời gian ~), đây là điều tôi tự hào nhất haha! Tôi hy vọng bạn sẽ thích tiểu sử của tôi! Chào mừng bạn nhấp một lần để tham gia nhóm trong trò chơi, nhập nhóm Q để đưa ra đề xuất và câu hỏi phản hồi cho chúng tôi, cảm ơn người chơi TAP đã giúp đỡ trò chơi của chúng tôi, tôi sẽ dùng trải nghiệm trò chơi để đưa ra phản hồi cho mọi người, như mãi mãi, anh yêu em (づ ̄3 ̄ )づ╭❤~
What’s new

"Hệ thống chờ cập nhật tiếp theo" Đã lâu lắm rồi các cuộc chiến cổ đại vẫn chưa được xóa Máy bay tận thế máy chủ đầu tiên đã được mở vào ngày 21 tháng 8 năm 2018. Chúng tôi vẫn duy trì nhịp độ cập nhật mỗi tuần một lần, và nó đã tiếp tục cho đến ngày hôm nay. Trong vài năm, với các bản cập nhật hàng tuần, gói trò chơi đã lên tới hàng trăm MB và sau khi giải nén, nó còn hơn 1 gigabyte. Các trò chơi ngày càng lớn hơn và ngày càng có ít hệ thống mới hơn để thực hiện. Xếp chồng hệ thống quá mức sẽ khiến trò chơi trở nên rất cồng kềnh, dẫn đến quá nhiều việc để mọi người làm sau khi trực tuyến và thời gian sẽ quá dài. Trò chơi dù thú vị đến đâu nhưng lặp đi lặp lại trong một tháng sẽ trở nên rất nhàm chán. Điển hình nhất là lối chơi mê cung. ROGUELIKE thêm các sự kiện ngẫu nhiên. Lúc đầu thì rất vui nhưng chơi lâu sẽ chán. Cuối cùng, chúng ta chỉ có thể thêm các thao tác một lần nhấp khác nhau như dọn dẹp hủy bỏ thời gian của mọi người. Vì vậy, một cách tiếp cận hợp lý hơn là tạo ra một cách chơi mới và biến nó thành một dạng sự kiện (nhiều trò chơi 2D làm điều này) để mỗi sự kiện có những thứ mới để chơi và sau đó bạn có thể nhận được một làn sóng tài nguyên. sự kiện kết thúc vào những ngày này, bạn có thể nghỉ ngơi một chút và đợi hoạt động tiếp theo, nhịp điệu thoải mái hơn. Dưới sự hướng dẫn của kiểu suy nghĩ này, chúng tôi đã thực hiện các hoạt động BOSS có thời gian giới hạn, trả lời các câu hỏi, hoạt động chiến đấu phe phái, hoạt động BOSS đôi miễn phí và các trận chiến máy bay luân hồi mỗi tháng một lần, v.v. Xem ra phản hồi về những hoạt động này không tồi, bởi vì Luân Hồi thỉnh thoảng mở ra nên không dễ nhàm chán. Do đó, cách cập nhật các cuộc chiến cổ đại trong tương lai là một mặt tiếp tục tăng khả năng phối hợp anh hùng, để lối chơi ghép nhân vật sẽ đa dạng và thú vị hơn. Ví dụ, sự hình thành dần dần của đội xác sống là một trường hợp tốt. Một mặt, đó là bổ sung một số cách chơi mới mẻ và thú vị, chẳng hạn như sự kiện quy mô lớn mà tôi đang hình thành, để mọi người có thể chọn nhân vật yêu thích của mình trong sự kiện, sau đó trực tiếp đạt được cấp độ đầy đủ, hiện vật đầy đủ , và thức tỉnh hoàn toàn trong sự kiện để nhân vật đạt 100% sức mạnh rồi mới đi PVE hoặc PVP. Điều này sẽ cho phép bạn sử dụng một số nhân vật mà bạn thường muốn thử nhưng sợ lãng phí tài nguyên, sẽ thú vị hơn khi chơi với một số anh hùng mới và khác biệt, đồng thời sử dụng các chiến lược và thao tác của bạn để thu được nhiều tài nguyên hơn. Tất nhiên, tôi vẫn muốn làm nhiều cách khác để chơi đầu to, tôi luôn muốn thực hiện các hoạt động trong ngục tối theo cốt truyện, ví dụ như tập này của ngục tối theo cốt truyện là công lý, vì vậy tôi sẽ kể toàn bộ quá trình của mùa thu của công lý trong ngục tối. Anh ấy đang âm thầm yêu các vì sao và âm thầm Thoát ra, tuyệt vọng sau khi nghe tin buồn về cái chết của các vì sao, binh biến trên chiến trường và chặt đầu người canh gác, dẫn đến sự thất bại của lực lượng liên minh loài người, và cuối cùng đã lãnh đạo Quân đoàn hiệp sĩ bóng đêm đột phá toàn bộ cốt truyện của Thành phố khải huyền. Nhưng ý tưởng rất hay nhưng do vấn đề chi phí nên chưa thực hiện được haha. Bản sao câu chuyện yêu cầu quá nhiều tài nguyên nghệ thuật, chẳng hạn như CG cắt cảnh, lồng tiếng cho nhân vật, chẳng hạn như cảnh bản đồ của Thành phố Apocalypse, v.v., và bắt đầu hơi khó khăn. Tôi hy vọng rằng trong tương lai, chúng ta có thể tìm ra một phương pháp tiết kiệm tài nguyên nghệ thuật, nhưng có thể thể hiện tốt cốt truyện và bầu không khí, đồng thời tạo một bản sao của cốt truyện này, để mọi người có thể nhìn thấy những bất bình và hành trình cuộc đời thực sự của các anh hùng. Tất nhiên, tôi cũng hoan nghênh mọi người góp ý thêm về cách chơi và phản hồi cho chúng tôi. Bạn biết đấy, lối chơi của hệ thống trận chiến đẫm máu ban đầu được đề xuất bởi một người chơi vào năm 2018. Sau đó, tôi nghĩ nó rất hay và ngay lập tức thay đổi nó thành trận chiến đẫm máu hiện tại theo âm hưởng của các cuộc chiến tranh cổ đại. Trong hai năm qua, những trận chiến đẫm máu là một trong những lối chơi cốt lõi của các cuộc chiến tranh cổ đại, nhưng nguồn gốc của hệ thống này đến từ đề xuất của người chơi. Vì vậy rất mong nhận được nhiều phản hồi tốt hơn từ các bạn, nếu được mình sẽ tham khảo và đưa vào game. Trong trò chơi, bạn có thể vào nhóm Q chính thức của chúng tôi bằng cách nhấp vào một nút để thêm nhóm, liên hệ với chủ sở hữu nhóm và bạn có thể tìm thấy chúng tôi. Cảm ơn bạn đã yêu thích Ancient Warfare. Ancient Warfare sẽ hoạt động trong nhiều năm nữa. Tôi sẽ luôn ở đó và tôi biết ơn sự đồng hành của bạn trong suốt chặng đường. Bất kể khi nào và ở đâu, bạn đều được chào đón và bạn hoan nghênh bạn quay lại xem. Chúng tôi sẽ luôn ở đó Chờ bạn ở đây. Catwalk đầu to - Trân trọng. [Nhật ký cập nhật ngày 10/08/2022] 1. Cập nhật chiến trường hoang phiên bản 2, mở 11 lượt, thêm hệ thống thiên đường 11 lượt 3, nâng cấp danh hiệu chiến cơ, đổi danh hiệu tăng trưởng 12 lần 4. Thêm một video đánh giá trận đấu tính điểm mùa trước trong Plane Warfare (bạn có thể xem trận chiến có điểm số cao nhất trong Faerun mỗi ngày) 5. Đã thêm bản đồ thuộc tính Plane Warfare và bạn có thể xem thuộc tính nhân vật (trước đây bạn chỉ có thể xem kỹ năng)

Additional information
Developer
猫步游戏
In-app Purchases
Yes
Languages
Tiếng Trung Giản thể
Last Updated on
04/01/2023
Network Connection
Required
System Requirements
No System Requirements
Privacy Policy
icon
4.8
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
5
Reviews
63
Want
2K
Played
2K
Get

FAQ

What is the latest version of ancient war? When was this game updated?icon

The latest version of ancient war is 2.3.0, updated at 2023-04-01.

what's new in the latest version of ancient war?icon

"The system waiting for the follow-up update" It has been a long time since the ancient wars have not been deleted. The first server Apocalypse Plane was opened on August 21, 2018. We have maintained the rhythm of updating once a week, and it has continued until today. Over the course of a few years, with weekly updates, the game package has become hundreds of megabytes, and after decompression, it is more than 1 gigabyte. Games are getting bigger and bigger, and there are fewer and fewer new systems to do. Excessive system stacking will make the game very bloated, resulting in too many things for everyone to do after going online, and the time will be too long. No matter how fun the game is, if it is repeated for a month, it will become very boring. The most typical one is the maze gameplay. ROGUELIKE adds random events. It’s very fun at first, but it will get boring after playing for a long time. In the end, we can only add various one-click operations such as mopping up to cancel everyone’s time. So a more reasonable approach is to make a new way of playing and make it into an event form (many 2D games do this) so that there are new things to play in each event, and then you can get a wave of resources. After the event ends these days , you can take a short break and wait for the next activity, which is a more comfortable rhythm. Under the guidance of this kind of thinking, we have done limited-time BOSS activities, answering questions, faction battle activities, double-free BOSS activities, and once-a-month reincarnation plane battles, etc. It seems that the feedback on these activities is not bad, because Samsara is open from time to time, so it is not easy to get bored. Therefore, the way to update ancient wars in the future is to continue to increase hero coordination on the one hand, so that the gameplay of character matching will be more diverse and more fun. For example, the gradual formation of the undead team is a good case. On the one hand, it is to add some fresh and fun ways to play, such as the large-scale event that I am conceiving, so that everyone can choose their favorite character during the event, and then directly obtain full level, full artifact, and full awakening in the event, so that the character is 100% strength, and then go to PVE or PVP. This will allow you to use some characters that you usually want to try, but are afraid of wasting resources. It will be more fun to play with some fresh and different heroes and use your strategies and operations to obtain more resources. . Of course, I still want to do more other ways to play the big head. I have always wanted to do the plot dungeon activities. For example, this episode of the plot dungeon is justice, so I will tell the whole process of the fall of justice in the dungeon. He is silently loving the stars and silently Exit, despair after hearing the sad news of the death of the stars, the mutiny on the battlefield and beheading the watchman, resulting in the defeat of the human coalition forces, and finally leading the Dark Knight Legion to break through the entire plot line of Apocalypse City. But the idea is very good, but due to the cost problem, it has been unable to do it haha. The story copy requires too many art resources, such as cutscene CG, character dubbing, such as the map scene of Apocalypse City, etc., and it has been a bit difficult to start. I hope that in the future, we can find a method that saves art resources, but can show the plot and atmosphere well, and make a copy of this plot, so that everyone can see the true grievances and life journeys of the heroes. Of course, I also welcome everyone to give us more suggestions on how to play and give us feedback. You know, the gameplay of the bloody battle system was originally proposed by a player in 2018. Then I thought it was very nice, and immediately changed it to the current bloody battle according to the tonality of ancient wars. In the past two years, bloody battles have been one of the core gameplays of ancient wars, but the origin of this system comes from player suggestions. So, I look forward to more and better feedback from you. If it is OK, I will refer to it and make it into the game. In the game, you can enter our official Q group by clicking one button to add a group, contact the group owner, and you can find us. Thank you for your love for Ancient Warfare. Ancient Warfare will be in operation for many years. I will always be there, and I am grateful for your company all the way. No matter when and where, you are welcome to play, and you are welcome to come back and have a look. We will always be there Waiting for you here. Catwalk big head - Yours sincerely. [Update log on August 10, 2022] 1. Update the wild battlefield version 2, open 11 turns, add an 11 turn paradise system 3, upgrade the title of the plane battle, and change the growth title every 12 times 4. Added a video review of last season's scoring match in Plane Warfare (you can watch the highest score battle in Faerun every day) 5. Added a map of Plane Warfare attributes, and you can view character attributes (previously you could only view skills)

Which studio developed this game?icon

The provider of ancient war is 猫步游戏.

Can I play ancient war on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

ancient war supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap