TapTap

Games worth discovering

Banner of sinh tồn ngày tận thế 1.8.7
Screenshot 1 of sinh tồn ngày tận thế 1.8.7
Screenshot 2 of sinh tồn ngày tận thế 1.8.7
Screenshot 3 of sinh tồn ngày tận thế 1.8.7
Screenshot 4 of sinh tồn ngày tận thế 1.8.7
Screenshot 5 of sinh tồn ngày tận thế 1.8.7
Screenshot 6 of sinh tồn ngày tận thế 1.8.7
Screenshot 7 of sinh tồn ngày tận thế 1.8.7
Screenshot 8 of sinh tồn ngày tận thế 1.8.7
Screenshot 9 of sinh tồn ngày tận thế 1.8.7
sinh tồn ngày tận thế
icon
Dev live

sinh tồn ngày tận thế

icon --
32
Want
Available on icon
Initial release Oct 15, 2017
Vui lòng truy cập trang web chính thức để tải xuống: https://azrangel.github.io Bạn cũng có thể tham gia tải xuống nhóm QQ trao đổi chính thức: 143975981 Doomsday Survival: Survivors Left 4 là một trò chơi chiến lược sinh tồn theo chủ đề zombie ngày tận thế miễn phí. tất cả những người sống sót chỉ là A: Sống sót và săn càng nhiều thây ma càng tốt. Một loại virus chết người đã biến thành phố thành một thành phố chết, kẻ thù của bạn không chỉ là thây ma mà còn là những kẻ săn mồi để sinh tồn. Trong ngày tận thế bị tàn phá bởi những thây ma sống chết, bạn chỉ có thể tin tưởng vào chính mình. Tại đây, bạn có thể chế biến thức ăn, phân hủy vật phẩm, trao đổi vật phẩm, trồng cây và tạo nhà kho. Có rất nhiều yếu tố có thể đe dọa tính mạng của bạn trong những ngày cuối cùng, thiếu lương thực, thiếu sự bảo vệ, thiếu vũ khí, thiếu thuốc men, tất cả đều làm tăng độ khó sống sót. Các trạng thái tiêu cực như cảm lạnh, sốt, ngộ độc và chảy máu, suy nhược và chóng mặt có thể khiến bạn tử vong, và duy trì trạng thái tràn đầy năng lượng mọi lúc có thể chống lại nhiều bệnh tật. Nếu bạn muốn sống tốt, hãy tham khảo các gợi ý sau: * Khi khám phá bản đồ theo khả năng của bạn, vui lòng chọn cấp độ bản đồ phù hợp theo vũ khí và trang bị của bạn. thế giới sẽ dạy bạn cuộc sống là gì Chỉ có một. * Chọn nghề nghiệp của bạn một cách cẩn thận Các nghề nghiệp khác nhau có những đặc điểm khác nhau, kỹ năng sinh tồn thực tế là quan trọng nhất trong những ngày cuối cùng. Đầu bếp nhận được nhiều thành phẩm hơn trong khi nấu ăn. Công nhân có thể nhận được nhiều nguồn cung cấp hơn khi tháo dỡ tài nguyên, bác sĩ có thể nhận được nhiều thành phẩm hơn khi điều chế thuốc và hiệu quả của việc sử dụng thuốc tốt hơn. Lính cứu hỏa mang theo bộ đồ chữa cháy của riêng họ và tìm kiếm nguồn cung cấp để có thêm nguồn cung cấp. Các sĩ quan cảnh sát thành thạo hơn trong việc xử lý vũ khí và mang theo vũ khí bên mình. Các lập trình viên có thể tiết kiệm vật liệu khi chế tạo thiết bị. Các điệp viên sử dụng súng thành thạo nên việc tìm kiếm nguồn cung cấp trở nên dễ dàng hơn. Các ninja có thể mang theo nhiều nguồn cung cấp hơn khi họ bỏ chạy. * Hãy luôn chú ý đến thể trạng của mình và giữ cho cơ thể khỏe mạnh để tránh bệnh tật. Trong những ngày cuối cùng, một căn bệnh nhỏ cũng có thể giết chết bạn, nếu bạn tìm thấy thuốc khi tìm kiếm nguồn cung cấp, đừng bỏ qua. Thuốc có thể quyết định cuộc sống của bạn trong những ngày cuối cùng Dù dài hay ngắn, luôn giữ được trạng thái tinh thần lành mạnh có thể tránh được nhiều bệnh tật. * Làm thức ăn trong những ngày cuối cùng là rất quan trọng, thức ăn quyết định bạn có thể sống sót bao lâu trong những ngày cuối cùng, vì vậy việc thành thạo kỹ năng nấu nướng trong những ngày cuối cùng có thể khiến bạn sống lâu hơn. Nấu mì ăn liền mang lại nhiều năng lượng hơn so với ăn mì ăn liền khô, vì vậy hãy thể hiện kỹ năng nấu ăn của bạn càng nhiều càng tốt. * Chế tạo vũ khí và trang bị Nếu muốn sống sót trong ngày tận thế, bạn phải học cách chế tạo vũ khí và trang bị của riêng mình để phòng thủ và săn lùng thây ma, nếu không, bạn sẽ không thể di chuyển dù chỉ một inch trong ngày tận thế. Sử dụng các loại vũ khí khác nhau để săn lùng và tiêu diệt kẻ thù trong các phạm vi khác nhau. Vũ khí có thể tăng đáng kể cơ hội sống sót của bạn trong những ngày cuối cùng. * Chú ý đến nhiệt độ, nhiệt độ sẽ thay đổi rõ ràng trong suốt cả năm, chênh lệch nhiệt độ giữa buổi sáng và buổi tối cũng rất lớn, điều rất quan trọng là phải chuẩn bị quần áo ấm trước, nếu không sẽ bị cảm lạnh. * Thu thập các mảnh bản đồ Nếu bạn muốn tìm kho vật liệu trước khi chế độ chưa được người khác phát hiện, bạn cần thu thập các mảnh bản đồ và bản đồ ẩn sẽ được hiển thị sau khi đổi bản đồ hoàn chỉnh. Thất bại thường là bóng tối trước bình minh, sau đó là bình minh của thành công. ——Hodges Ý nghĩa của cuộc sống nằm ở sự hoàn thiện bản thân, chúng ta hãy tri ân những người sống sót đã ngoan cường sống sót trong những ngày cuối cùng!
What’s new

1.8.7 Khắc phục sự cố bị kẹt sau khi khám phá bản đồ. Giảm tần suất hiển thị quảng cáo khi khám phá bản đồ. Tối ưu hóa hiệu suất trò chơi. 1.8.4 Bạn có thể tùy chỉnh tên kho trong bản đồ. Đã thêm 2 nhà kho mới. 1.8.3 Đã thêm giọt thức ăn cho chó và phòng ẩn trong cửa hàng thú cưng. Thêm chó zombie của kẻ thù và thả da động vật. Thêm vũ khí phụ MP5 (ẩn phòng doanh trại B197) và P90 (ẩn phòng doanh trại H36) súng tiểu liên. Súng lục 92 cải tiến sử dụng đạn 5,8mm. 1.8.2 Khắc phục sự cố tài nguyên thu được bằng cách thu thập bằng một cú nhấp chuột không chính xác khi có tài nguyên còn sót lại trong lần tháo gỡ trước đó. Kẻ thù rơi ra nhiều vật phẩm hơn, con người rơi ra bánh quy, nước, đạn, kẹo, sô cô la và thây ma rơi ra nọc độc. Đã thêm sát thương nhóm để ném bom nọc độc vũ khí. Sản xuất làm tăng cách thức đầu vào trực tiếp để thay đổi số lượng sản xuất. Đã thêm xác nhận thứ hai cho việc thả chó. Khắc phục sự cố trạng thái tiêu cực không có tác dụng. Sửa đổi nhiều lời nhắc văn bản. Sửa đổi nhiều giá trị mục. 1.8.1 Khắc phục sự cố không nhận được phần thưởng sau khi phát quảng cáo video. 1.8.0 Đã thêm các phụ kiện bổ sung cho vũ khí. Sau khi trang bị lại vũ khí, nó có thể tăng sát thương, khoảng cách tấn công, khoảng cách nhìn và tốc độ bắn. Có thể tháo rời và trang bị lại cho vũ khí khác. Đã sửa lỗi súng ngắn M870 của vũ khí phụ không gây sát thương cho nhiều kẻ thù cùng một lúc. Vũ khí chính Hammer Shotgun (sát thương nhóm) được thêm vào, có thể rơi từ phòng ẩn của mỏ và phòng ẩn của kho vũ khí. Có thể dừng sản xuất giữa chừng mà không làm thất thoát nguyên liệu thô. Đã khắc phục sự cố chìa khóa ô tô của ô tô đang lái đã được đưa vào kho. 1.7.9 Bạn có thể điều chỉnh độ sáng tối của trò chơi trong giao diện cài đặt. Tăng độ khó của chế độ, độ khó bằng 120% độ khó của chế độ bình thường (nhiều kẻ thù hơn, ít nguồn cung cấp hơn). Đã thêm cửa hàng thú cưng. Thả các thanh thép tại các công trường xây dựng, có thể được sử dụng làm vũ khí cận chiến. Khắc phục sự cố lưu trữ dữ liệu trò chơi không đồng bộ. 1.7.8 Đã thêm nhiệm vụ trao đổi thức ăn cho chó tại trạm vật liệu quân sự chung. Sửa đổi việc sử dụng chó cảnh báo, chọn giá trị tối đa giữa khoảng cách cảnh báo của chó và khoảng cách nhìn của thiết bị mắt (khoảng cách cảnh báo của chó vào ban đêm là 80% so với ban ngày), [Giải thích: kính viễn vọng tiên tiến 10, thiết bị nhìn đêm 6, nếu bạn có một con Chó có cảnh báo sớm là 100 thì khoảng cách cảnh báo là 12,5. Khi khám phá bản đồ, nó sẽ sử dụng 12,5 vào ban ngày và 12,5 * 0,8 = 10 vào ban đêm. Nếu có một con chó với cảnh báo sớm là 70, khoảng cách cảnh báo sớm là 8,75. Khi khám phá bản đồ vào ban ngày, hãy sử dụng kính viễn vọng ở mức 10 và vào ban đêm, hãy sử dụng 8,75 * 0,8 = 7 thay vì thiết bị nhìn đêm ở mức 6 ] Thêm tên con chó, nhấp để sửa đổi. Đã sửa lỗi đói, nước và mệt mỏi. 1.7.7 Thêm chó có thể tăng xác suất tìm thấy nguồn cung cấp khi khám phá và phát hiện kẻ thù sớm hơn. (Hướng dẫn nhận nuôi chó: Nhận nhiệm vụ nhận nuôi chó tại trạm tư liệu quân sự liên hợp. Giá trị tăng trưởng tối đa của mỗi con chó được nhận nuôi là khác nhau. Nếu cần nhận nuôi lại thì trước tiên phải thả chó hiện có. Thuộc tính thám hiểm: phần thưởng cho vật liệu khám phá và phòng ẩn Thuộc tính cảnh báo sớm: tìm thấy kẻ thù sớm hơn khi khám phá Thuộc tính lượng thức ăn: giá trị càng lớn, thức ăn cho chó tiêu thụ càng nhiều Thuộc tính trung thành: giá trị này được sử dụng để tính toán xác suất của cuộc thám hiểm thuộc tính và thuộc tính cảnh báo sớm có hiệu lực Khi đủ thức ăn cho chó sẽ tăng Nếu tăng sẽ giảm) Chó phải ăn thức ăn cho chó có thể tìm thấy ở siêu thị, khu dân cư, kho 16, kho 25. Thêm nhiệm vụ quyên góp tại trạm vật liệu quân sự chung, và bạn có thể trực tiếp nhận được điểm thiện ác. Sửa lỗi cân xe. Điều chỉnh tình trạng đói, nước và mệt mỏi tiêu hao trong quá trình chế tạo. 1.7.6 Sửa đổi súng ngắn làm vũ khí phụ và trang bị lại cho nó. 1.7.5 Sửa đổi giá trị tối đa của gia tốc trong quá trình sản xuất và sửa đổi việc sản xuất hàng loạt các hạng mục công cụ. Đã thêm máy phóng lựu và súng bazooka để ném vũ khí (thu được từ các nhiệm vụ, kho vũ khí, phòng ẩn trong hầm mỏ). Thêm nhóm vũ khí thương súng ngắn (phòng giấu đồn cảnh sát, phòng giấu mìn) và súng phóng lựu (phòng giấu doanh trại H36, phòng giấu mìn). Thêm nhiệm vụ mới. Đã thêm mỏ bản đồ (được đồn đại là có vũ khí buôn lậu), bạn cần sử dụng các mảnh bản đồ trong vali khách sạn để đổi lấy một bản đồ hoàn chỉnh tại căn cứ của người sống sót. Bạn có thể nhận được vật tư khi gặp những người lính kiểm tra thẻ liên quân và thẻ sẽ không bị tiêu hao. 1.7.4 Sửa lỗi hiển thị trên cùng bản đồ khi kẻ thù xuất hiện trong phạm vi tấn công của kẻ thù. Sửa lỗi sự kiện vật liệu khi khám phá. Tăng tốc thời gian sản xuất hàng loạt. Sửa đổi độ khó đơn giản để rút ngắn thời gian khám phá bản đồ, ít kẻ thù hơn và nhiều tài nguyên hơn để khám phá. Các màu khác nhau được hiển thị trên bảng thời gian để cho biết đó là ngày hay đêm. Độ khó của trò chơi và nghề nghiệp được hiển thị trên giao diện cài đặt. v1.7.3 Tối ưu hóa hệ thống thời gian trong game và khám phá bản đồ. Khi bạn gặp những người sống sót trong khi khám phá bản đồ, bạn có thể chọn cướp bóc, điều này sẽ làm giảm giá trị của thiện và ác. Bạn sẽ gặp nhiều kẻ thù hơn khi khám phá bản đồ vào ban đêm và ít kẻ thù hơn vào ban ngày. Thiết bị nhìn ban đêm chỉ có thể tăng khoảng cách nhìn vào ban đêm, còn ống nhòm và kính râm chỉ có thể tăng khoảng cách nhìn vào ban ngày. Ngăn xếp chế tạo không thể vượt quá số lượng tối đa. Nếu có vật phẩm bị khóa khi mở ba lô, giao diện tài nguyên dư thừa sẽ được mở. Thu nhỏ bản đồ và điều chỉnh vị trí bản đồ. Sự chuyển đổi nhiệt độ theo mùa mượt mà hơn. Tăng số lượng ngăn xếp tối đa cho cung và chốt nỏ. Thêm Cà phê và Trà làm tăng giá trị Mệt mỏi của Cứu trợ. Giảm các yêu cầu nhiệm vụ của khóa trường thử nghiệm số 12. v1.7.2 fix lỗi v1.7.1 không đóng được kho. v1.7.1 Đã thêm một trạm cung cấp quân đội chung trên bản đồ nhiệm vụ, cần có giấy giới thiệu từ quân đội chung. Đã thêm xe đạp, không cần nhiên liệu, nhiệm vụ quan trọng ở tiền đồn 12. Hủy bỏ phí phụ thu 20% khi giao dịch và sửa lỗi làm giảm giá trị của vật phẩm bị hỏng khi giao dịch. Các nhân vật bác sĩ sẽ dễ dàng tìm thấy thuốc trong bệnh viện hơn. Tối ưu hóa chức năng sắp xếp bằng một cú nhấp chuột, sắp xếp và hợp nhất theo các tùy chọn loại hiện tại. Sau khi chìa khóa xe đang hoạt động được đưa vào kho, không thể rời khỏi xe hoặc đóng cửa kho (chìa khóa xe chưa hoạt động có thể được đưa vào kho). Đặt lại điều chỉnh độ phân giải bản đồ. Tối ưu hóa một số hiệu ứng hiển thị. v1.7.0 Đã loại bỏ tất cả các phương thức thả thẻ trao đổi, ngoại trừ thẻ trao đổi được đưa ra khi bắt đầu trò chơi, không còn cách nào để nhận thẻ trao đổi, căn cứ của người sống sót chỉ cung cấp trao đổi quân trang và lương thực, và các thẻ trao đổi khác không thể được sử dụng. Thêm lựu đạn và cocktail Molotov, có thể gây sát thương cho nhiều kẻ thù trong một phạm vi xác định. Thêm các nút phân loại vào ba lô và kho hàng, thứ tự phân loại theo thứ tự các loại vật phẩm trong ba lô hoặc kho hàng hiện tại. Nhấn và giữ trên giao diện khám phá và giao diện kho hàng cũng có thể hiển thị chi tiết vật phẩm. Vũ khí ném và thuốc sẽ tự động được trang bị cùng loại vật phẩm sau khi chúng được sử dụng hết trong trận chiến. Điều chỉnh lại giá trị cách nhiệt của quần áo và sửa đổi giá trị nhiệt độ trong các mùa khác nhau. Tăng trạng thái tiêu cực của say nắng, uống nhiều nước có thể làm giảm nó. Sửa đổi nhà kho bằng một cú nhấp chuột để tự động mở khóa lỗi thiết bị bị khóa. v1.6.3 Theo phản hồi của mọi người về chế độ khám phá mới, chúng tôi đã quyết định sửa đổi lại thành chế độ khám phá trước đó. Tăng phương pháp nhận điểm thiện ác, và đặt lại các yêu cầu hiện có để tăng điểm thiện ác. v1.6.2 Giảm số lượng sự kiện khám phá trong bản đồ. v1.6.1 Đã thêm tùy chọn độ khó, độ khó thông thường, độ khó dễ (70% độ khó thông thường). Tính năng Khám phá không còn sử dụng tốc độ khung hình để tính số lượt khám phá mà sử dụng số lượt khám phá đã chỉ định và nhắc tiến trình khám phá khi khám phá. Đã thêm chức năng tháo dỡ vật phẩm vào ba lô chỉ bằng một cú nhấp chuột và phương thức kéo ban đầu được giữ lại. Di chuyển giữa các bản đồ có thể được dừng lại. Giấc ngủ có thể được dừng lại, nhưng cần phải có đồng hồ báo thức. Đã thêm mục Đồng hồ báo thức, có thể được chế tạo và có thể nhận được trong các tòa nhà dân cư. Giảm khoảng thời gian nguồn cấp dữ liệu quảng cáo. v1.6.0 bổ sung khái niệm giá trị thiện ác, có thể xem trong bảng ký tự. Thêm sự kiện người sống sót vào bản đồ, bạn có thể chọn giúp anh ta hoặc từ chối anh ta, đồng thời giúp anh ta nhận được điểm thiện và ác (trường học, khu dân cư, doanh trại quân đội, quán bar). Một số nhiệm vụ cần đạt giá trị thiện ác quy định mới có thể nhận. Bạn có thể từ bỏ các nhiệm vụ bạn đã nhận trong danh sách nhiệm vụ. Tối ưu hóa tỷ lệ lấp đầy quảng cáo video. Danh sách nhiệm vụ nhắc nhiệm vụ gửi tên bản đồ. v1.5.9 Tăng sát thương và cơ hội rơi của Súng máy hạng nặng. Tăng tỷ lệ rơi đồng phục chiến đấu mới. Hộp điện, máy phát điện, lốp xe có thể tháo rời. Tăng phần thưởng cho các nhiệm vụ liên quan đến dữ liệu phòng thí nghiệm bị thiếu. v1.5.8 giảm thời gian cần thiết cho sản xuất. Thêm một khẩu đại liên, bỏ trong kho của Doanh trại H36. Thêm quân phục chiến đấu mới, rớt từ kho của Doanh trại B197. v1.5.7 Bạn có thể tìm thấy bản đồ ẩn khi khám phá bản đồ và bạn có thể tìm thấy tài nguyên sau khi mở nó. Thêm thùng có thể tăng tỷ lệ rơi nước thải, cần trang bị vũ khí cận chiến. Các loại quả mọng có thể được đóng hộp và ép. Một chìa khóa chính được thêm vào để mở kho bị khóa. Không thực hiện các thao tác sửa chữa khi đang di chuyển. Sửa đổi gia tốc thời gian của một số hoạt động. Sửa đổi một số hiển thị văn bản và lời nhắc. v1.5.6 Tối ưu hóa thao tác tương tác và sửa BUG. v1.5.5 Đã thêm hướng dẫn trò chơi. Đã thêm súng máy hạng nhẹ. Đã thêm nhân vật mới Spy và Ninja. Đường có thể làm tăng lưu lượng máu nhiều hơn. Giảm thời gian phân hủy chai nước rỗng. v1.5.4 Đã thêm thuốc giải độc tự tạo, nguyên liệu thô magiê oxit và than hoạt tính có thể được lấy tại các nhà máy hóa chất và làng mạc. Thuốc có sẵn trên thị trường chợ đen. Cần câu chỉ làm tăng cơ hội rơi ra cá sông và rìu làm tăng cơ hội rơi ra tất cả gỗ. Giá trị của một vật phẩm liên quan đến tính nguyên vẹn của nó khi thương nhân giao dịch, vật phẩm càng hư hỏng thì giá trị của nó sẽ càng thấp. Bản đồ ẩn Kho 25 tăng nguồn lương thực. v1.5.2 Sửa lỗi nguồn cung cấp biến mất do ẩn bản đồ. Sửa lỗi lấy đi 1/3 các loại nguyên liệu tìm được khi chạy trốn. Hồi máu tự động không cần trạng thái tiêu cực. Sửa đổi ảnh hưởng của trạng thái tiêu cực đối với các ký tự. v1.5.1 Xăng và Dầu diesel có thể kiếm được thông qua các nhiệm vụ, chợ đen và trạm xăng. Sửa đổi LỖI gửi nhiệm vụ. Lỗi đánh giá giá trị giao dịch ở bang Anh. v1.5.0 Sửa đổi vấn đề quảng cáo trạm cung cấp không hiển thị. Đã thêm 3 ngôi nhà bỏ hoang có thể được sử dụng làm nhà kho. Sửa đổi ưu tiên vũ khí tấn công. Sửa đổi thị trường chợ đen và vấn đề hàng hóa nông thôn. Sửa đổi một số hiển thị giao diện người dùng. v1.4.3 Đã thêm phương tiện. Phương tiện có thể tăng tốc độ di chuyển, lưới và trọng lượng. Có thể lấy chìa khóa phương tiện thông qua các nhiệm vụ. Thêm trạm xăng, bạn có thể lấy xăng và dầu diesel. Thêm cửa hàng sửa chữa ô tô, bạn có thể nhận phụ tùng ô tô. Các loại thảo mộc và thuốc đắp có thể làm giảm tình trạng chảy máu. Sử dụng vũ khí được sử dụng lần cuối được bật theo mặc định trong chiến đấu. Thông báo khi một mặt hàng sắp bị hư hỏng. v1.4.2 Đã thêm Thuốc sơ cứu có thể cứu bạn khỏi cái chết cận kề. Nó sẽ tự động được sử dụng khi bạn chết khi bạn đặt nó vào ba lô. Bạn cần thu thập các mảnh thuốc để tổng hợp trong phòng thí nghiệm. Các mảnh thuốc có thể được thả qua trạm cung cấp và phòng thí nghiệm M2 bị bỏ hoang. Sửa lỗi di chuyển khi thừa cân. Đã thêm khả năng dừng sửa chữa khi sửa chữa mọi thứ. Sử dụng các loại thảo mộc để làm thuốc đắp tự chế để phục hồi máu. Số lượng tài nguyên ba lô xếp chồng lên nhau được ưu tiên thành số lượng xếp chồng tối đa trước khi được đặt vào một lưới mới. Sửa đổi vấn đề rằng số lượng chai rỗng được tạo ra sau khi tiêu thụ nước luôn là 1. Sửa đổi cách tính tổn thất trang bị khi bị tấn công. Sửa đổi một số lỗi. v1.4.1 Sửa lỗi kho đồ và balo biến mất do đầu zombie. Sửa đổi vật liệu chế tạo cung tên hiện đại. Gậy bi-a và gậy bóng chày bằng gỗ không cần hộp dụng cụ. v1.4.0 thêm bộ dụng cụ sửa chữa, có thể sửa chữa vũ khí và thiết bị. Tăng trạm cung cấp để lấy nguồn cung cấp bằng cách xem quảng cáo video. Dao có thể được tháo rời. Đã thêm cung recurve hiện đại. Tùy chỉnh số lượng khi nhóm. Giảm tổn thất vũ khí khi sử dụng chúng. Sửa đổi một số giá trị và sửa đổi hoạt động tương tác.

Additional information
Developer
Wangame
QQ群:Wangame
Languages
Tiếng Anh, Tiếng Trung Giản thể
Current Version
1.8.7
Size
32 MB
Last Updated on
04/23/2019
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
2
Reviews
32
Want
--
Played
287
Get

FAQ

What is the latest version of doomsday survival? When was this game updated?icon

The latest version of doomsday survival is 1.8.7, updated at 2019-04-23.

what's new in the latest version of doomsday survival?icon

1.8.7 Fix the stuck problem after exploring the map. Decreased how often ads are shown when exploring the map. Optimize game performance. 1.8.4 You can customize the warehouse name in the map. Added 2 new warehouses. 1.8.3 Added dog food drops and hidden rooms in the pet shop. Add enemy zombie dogs and drop animal skins. Add secondary weapons MP5 (hidden room of barracks B197) and P90 (hidden room of barracks H36) submachine guns. The modified 92 pistol uses 5.8mm bullets. 1.8.2 Fix the problem that the resources obtained by one-click collection are incorrect when there are leftover resources in the previous disassembly. Enemies drop more items, humans drop biscuits, water, bullets, candy, chocolate, and zombies drop venom. Added group damage to throwing weapon venom bombs. Manufacturing increases the way of direct input to modify the production quantity. Added a second confirmation for the release of dogs. Fix the problem that negative status has no effect. Modify multiple text prompts. Modify multiple item values. 1.8.1 Fix the problem that the reward is not received after the video ad is played. 1.8.0 Added additional accessories for weapons. After refitting a weapon, it can increase damage, attack distance, viewing distance, and rate of fire. It can be disassembled and refitted to other weapons. Fixed secondary weapon M870 shotgun not dealing damage to multiple enemies at the same time. The main weapon Hammer Shotgun (group damage) is added, which can be dropped from the hidden room of the mine and the hidden room of the arsenal. The production of items can be stopped in the middle without causing loss of raw materials. Fixed the problem that the car key of the currently driving car was put into the warehouse. 1.7.9 You can adjust the brightness and darkness of the game in the settings interface. Increase the difficulty mode, the difficulty mode is 120% of the difficulty of the normal mode (more enemies, less supplies). Added pet store. Drops steel bars at construction sites, which can be used as melee weapons. Fix game data storage out of sync issue. 1.7.8 Added dog food exchange tasks at the joint military material station. Modify the use of dog warning, choose the maximum value between the dog's warning distance and the sight distance of eye equipment (the dog's warning distance at night is 80% of the daytime), [Explanation: advanced telescope 10, night vision device 6, if you have one A dog with an early warning of 100 has a warning distance of 12.5. When exploring the map, it will use 12.5 during the day and 12.5*0.8=10 at night. If there is a dog with an early warning of 70, the early warning distance is 8.75. When exploring the map during the day, use the telescope at 10, and at night use 8.75*0.8=7 instead of the night vision device at 6] Add the dog name, click to modify. Fixed hunger, water, and fatigue issues. 1.7.7 Adding dogs can increase the probability of finding supplies when exploring and discover enemies earlier. (Instructions for adopting a dog: Receive the task of adopting a dog at the joint military material station. The maximum growth value of each adopted dog is different. If you need to re-adopt the dog, you must first release the existing dog. Exploration attributes: bonuses for exploring materials and hidden rooms Early warning attribute: find the enemy earlier when exploring. Food intake attribute: the larger the value, the more dog food consumed. Loyalty attribute: this value is used to calculate the probability of the exploration attribute and early warning attribute taking effect. When the dog food is sufficient, it will If it increases, it will decrease.) Dogs must eat dog food, which can be found in supermarkets, residential areas, warehouse 16, and warehouse 25. Add donation tasks at the joint military material station, and you can directly get good and evil points. Modify the vehicle weight bug. Correct the hunger, water, and fatigue consumed during crafting. 1.7.6 Modify the shotgun as a secondary weapon and re-equip it. 1.7.5 Modify the maximum value of acceleration during production, and modify the batch production of tool items. Added grenade catapults and bazookas for throwing weapons (obtained from missions, arsenals, hidden rooms in mines). Add group wound weapons shotgun (police station hidden room, mine hidden room) and grenade launcher (barracks H36 hidden room, mine hidden room). Add new tasks. Added map mines (rumored to have smuggled arms), you need to use the map fragments in the hotel suitcase to exchange for a complete map at the survivor base. You can get supplies when you meet soldiers who check the joint army pass, and the pass will not be consumed. 1.7.4 Modify the bug displayed on the top of the map when the enemy appears within the enemy's attack range. Fix material event bug when exploring. Batch production time speedup. Modify the simple difficulty to shorten the time to explore the map, fewer enemies and more resources to explore. Different colors are displayed on the time panel to indicate whether it is day or night. The game difficulty and occupation are displayed on the settings interface. v1.7.3 Optimize the game time system and map exploration. When you encounter survivors while exploring the map, you can choose to plunder, which will reduce the value of good and evil. You will encounter more enemies when exploring the map at night, and fewer enemies during the day. Night vision devices can only increase the viewing distance at night, and binoculars and sunglasses can only increase the viewing distance during the day. Crafting stacks cannot exceed the maximum number. If there are locked items when opening the backpack, the redundant resource interface will be opened. Zoom out the map and adjust the map position. Seasonal temperature transitions are smoother. Increased maximum stack count for bows and crossbow bolts. Adding Coffee and Tea increases the Fatigue value of Relief. Reduced the mission requirements of the No. 12 test field key. v1.7.2 fixes the problem that v1.7.1 cannot close the warehouse. v1.7.1 Added a joint army supply station on the mission map, which requires a letter of introduction from the joint army. Added bikes, no fuel needed, key quest at outpost 12. Canceled the 20% extra fee charged on transactions, and fixed the bug that reduced the value of broken items when trading. It is easier for doctor characters to find medicines in hospitals. Optimize the one-click sorting function, arrange and merge according to the current type options. After the currently operated car key is put into the warehouse, it is impossible to leave the car or close the warehouse (unoperated car keys can be put into the warehouse). Reset map resolution adaptation. Optimize some display effects. v1.7.0 Removed all exchange card drop methods, except for the exchange cards given at the beginning of the game, there is no longer any way to obtain exchange cards. The survivor base only provides exchange for military equipment and food, and other exchange cards cannot be used. Add grenades and Molotov cocktails, which can cause damage to multiple enemies within a specified range. Add sorting buttons to backpacks and warehouses, and the order of categories is in the order of the item categories in the current backpack or warehouse. Long press on the exploration interface and warehouse interface can also display item details. Throwing weapons and medicines are automatically equipped with the same type of items after they are used up in battle. Readjust the thermal insulation value of clothing and modify the temperature value in different seasons. Increase the negative state of heatstroke, drinking more water can relieve it. Modify the warehouse one-click to automatically unlock the locked equipment bug. v1.6.3 In view of everyone's feedback on the new exploration mode, we decided to re-modify it to the previous exploration mode. Increase the method of obtaining good and evil points, and reset the existing requirements for increasing good and evil points. v1.6.2 Reduce the number of exploration events in the map. v1.6.1 Added difficulty options, normal difficulty, easy difficulty (70% of normal difficulty). Exploration no longer uses the frame rate to calculate the number of explorations, but uses the specified number of explorations, and prompts the exploration progress when exploring. Added the function of dismantling items into the backpack with one click, and the original dragging method is retained. Moving between maps can be stopped. Sleep can be stopped, but an alarm clock is required. Added item Alarm Clock, which can be crafted and can be obtained in residential buildings. Reduce the ad feed interval. v1.6.0 adds the concept of good and evil values, which can be viewed in the character panel. Add a survivor event to the map, you can choose to help him or reject him, and help him get good and evil points (schools, residential areas, military camps, bars). Some tasks need to reach the specified value of good and evil to receive. You can give up the tasks you have already received in the task list. Optimize video ad fill rate. The task list prompts the task to submit the map name. v1.5.9 Increased the damage and drop chance of Heavy Machine Gun. Increased the drop rate of new combat uniforms. Electrical boxes, generators, and tires can be disassembled. Increased rewards for missing lab data related quests. v1.5.8 reduces the time required for production. Added a heavy machine gun, dropped in the warehouse of the H36 Barracks. Added new combat uniforms, dropped from the warehouse of the B197 Barracks. v1.5.7 You can find the hidden map when exploring the map, and you can find resources after opening it. Adding buckets can increase the drop rate of waste water, which needs to be equipped with melee weapons. The berries can be canned and juiced. A master key is added to open the locked warehouse. Do not perform repair operations while moving. Modify the time acceleration of some operations. Modify some text display and prompts. v1.5.6 Optimize interactive operation and modify BUG. v1.5.5 Added game instructions. Added light machine guns. Added new characters Spy and Ninja. Sugar can increase blood flow even more. Reduce the time-consuming to decompose empty water bottles. v1.5.4 Added self-made antidote, raw materials magnesium oxide and activated carbon can be obtained in chemical factories and villages. Medicines are available on the black market. Fishing rods only increase the drop chance of river fish, and axes increase the drop chance of all wood. The value of an item is related to its integrity when a merchant trades. The more damaged an item is, the lower its value will be. Hidden map Warehouse 25 increases food resources. v1.5.2 Fix the problem of disappearing supplies caused by hiding the map. Modify the bug of taking away 1/3 of the types of materials found when running away. Automatic blood recovery requires no negative status. Modify the effect of negative status on characters. v1.5.1 Gasoline and Diesel can be obtained through missions, black market, and gas stations. Modify task submission BUG. The transaction value judgment bug in the English state. v1.5.0 Modify the problem that the supply station advertisement does not display. Added 3 abandoned houses that can be used as warehouses. Modify attack weapon priority. Modify the black market and village farming commodity problem. Modify some UI display. v1.4.3 Added vehicles. Vehicles can increase moving speed, grid, and weight. Vehicle keys can be obtained through tasks. Add gas stations, you can get gasoline and diesel. Add auto repair shop, you can get auto parts. Herbs and poultices can relieve the bleeding condition. Use last used weapon is enabled by default in combat. Notifies when an item is about to be damaged. v1.4.2 Added First Aid Pills that can save you from near-death. It will be used automatically when you die when you put it in your backpack. You need to collect pill fragments to synthesize in the laboratory. Pill fragments can be dropped through supply stations and abandoned M2 laboratories. Modify the movement bug when overweight. Added ability to stop repairs when repairing something. Use herbs to make homemade poultices to restore blood. The stacked quantity of backpack resources is prioritized to the maximum stacked quantity before being placed in a new grid. Modify the problem that the number of empty bottles produced after consuming water is always 1. Modify the calculation method of equipment loss when attacked. Modify some bugs. v1.4.1 Fix the problem that the warehouse and backpack items disappear caused by the zombie's head. Modify the crafting material of modern recurve bows. Pool cues and wooden baseball bats do not require a toolbox. v1.4.0 adds repair kits, which can repair weapons and equipment. Increase the supply station to get supplies by watching video ads. Knives can be disassembled. Added modern recurve bow. Customize the quantity when grouping. Reduce the loss of weapons when using them. Modify some values ​​and modify the interactive operation.

Which studio developed this game?icon

The provider of doomsday survival is Wangame.

Can I play doomsday survival on Android/iOS?icon

Now doomsday survival is available on Android.

What languages are supported by the game?icon

doomsday survival supports 2 languages including Simplified Chinese,English etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap