TapTap

Games worth discovering

Banner of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 1 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 2 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 3 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 4 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 5 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 6 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 7 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 8 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 9 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 10 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 11 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 12 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 13 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 14 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Screenshot 15 of Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy
Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy

Trình mô phỏng gia đình trỗi dậy

icon --
--
Want
Available on icon
Trò chơi này được phát triển độc lập bởi một người. Nếu bạn thích nó, hãy chia sẻ nó. Cảm ơn mọi người! Giới thiệu trò chơi: "Thành lập một thành phố và dẫn 50.000 người đến đỉnh cao của gia đình." [Kéo và thả các tòa nhà tự do và cử người đến làm việc] Tạo mỏ: khai thác khoáng sản để cung cấp nguyên liệu thô cho gia đình. Tạo ngành công nghiệp: xây dựng một doanh nghiệp gia đình hùng mạnh. Tạo một kho vũ khí: sản xuất. Vũ khí, xây dựng quân đội gia đình [Chiến đấu chiến lược] Trận chiến thành phố: Bố trí thông minh để đánh bại nhiều hơn với ít hơn, giải phóng hormone dưới dòng thác thép 8 cánh tay chính: Mỗi cánh tay có điểm mạnh và sức mạnh riêng ưu điểm bổ sung [Sự kiện ngẫu nhiên] Lối chơi rouge của chim bồ câu thịt: Giải quyết công việc gia đình, công việc liên minh và Điều khiển gia đình hướng tới [Liên minh] 2 liên minh lớn: chiến đấu với các gia đình khác và hợp lực theo chiều dọc và chiều ngang Triển vọng trò chơi Phiên bản hiện tại là độc lập- phiên bản một mình và phiên bản chiến đấu trực tuyến sẽ được bổ sung sau. Hướng sản xuất là phiên bản chiến lược của battle royale. Tôi hy vọng mọi người sẽ ủng hộ ý tưởng chung. : Một trận chiến duy nhất kéo dài 15 đến 20 phút và số lượng người chơi trong một trận chiến một vòng là 4 đến 6. Hệ thống tăng trưởng áp dụng việc mua lại và tiêu thụ khoáng sản, hàng hóa, vũ khí và con người hiện có (trong quá trình tăng trưởng, người chơi cần đưa ra quyết định dựa trên sự phân bổ tài nguyên của chính họ và xung quanh. Chọn lộ trình tăng trưởng của riêng bạn), hệ thống chiến đấu (tuân theo chế độ chiến đấu hiện tại và quyết định loại quân nào sẽ gửi để tấn công loại thành phố nào thông qua đặc điểm, sự phát triển và sự khác biệt của vũ khí), chế độ tương tác (không phải bạn hay kẻ thù, bạn, AI , Sự hợp tác và đấu tranh giữa ba thế lực của những người chơi khác chủ yếu thể hiện qua việc giao dịch hàng hóa, vũ khí, quặng, cũng như liên minh và đấu tay đôi giữa các gia đình), và cuối cùng đạt được hiệu quả là cuối cùng chỉ có một người chơi giành chiến thắng. Nhận xét từ người chơi trên các nền tảng khác đến từ: Người chơi Haoyou Kuaobang---[~Loves Drinks Soda] Đối với trò chơi này, tôi nghĩ anh ấy có màn trình diễn tốt trong lối chơi chiến lược theo lượt. Xét về một số lối chơi xây dựng tương tự như kiểu phát triển mô phỏng quản lý, tôi nghĩ trò chơi đạt thành tích cực kỳ cao trong việc hoạch định tài nguyên và lối chơi chiến lược, cả về thiết kế theo lượt và lối chơi xây dựng của trò chơi. trò chơi thú vị hơn nhiều so với những gì anh ấy thể hiện bên ngoài. -Lối chơi kinh doanh đa dạng- Nếu khía cạnh hấp dẫn nhất của trò chơi này có thể là tính đến lối chơi theo lượt, thì nó cũng bổ sung rất nhiều lối chơi kiểu kinh doanh. Việc bổ sung lối chơi này là điều tôi chưa từng thấy ở các game khác và các yếu tố chèn vào của nó cũng tương đối mới lạ. Khai thác khoáng sản vàng, bạc, đồng, sắt đa dạng, yếu tố kinh doanh cũng có nhiều sự lựa chọn đa dạng hơn. Và trò chơi cũng có một hệ thống giao dịch hoàn chỉnh. Có thể nói, toàn bộ lối chơi của trò chơi đều thống nhất và tích hợp. Trò chơi nói chung có nhiều cách chơi hơn và việc thu thập tài nguyên cũng trở nên đa dạng hơn. Và là một trò chơi theo vòng tròn, nó sẽ không khiến nhiều nguồn cung cấp khác nhau xuất hiện theo thời gian khiến bạn phải vội vàng. Đó là một cuộc giải quyết theo lượt, thiết kế này khiến tôi cảm thấy chú ý hơn. Điều này ngăn cản người chơi dành nhiều thời gian hơn cho lối chơi kinh doanh, từ đó chuyển sự chú ý của người chơi sang lối chơi chiến lược theo lượt của chính trò chơi. -Thiết kế game tuyển quân- Tôi nghĩ thiết kế chiến lược của game vẫn có nhiều đặc điểm. Trước hết, nhìn một cách tổng thể, nó có sự phân bổ vũ khí rất chi tiết và phương pháp chiến đấu của trò chơi khá giống với những người ngạc nhiên. Nó thuộc thể loại bố trí cờ chiến, nếu nói chiến lược của anh ấy được phản ánh ở đâu, tôi nghĩ nó được phản ánh nhiều hơn ở việc phân bổ tài nguyên và lối chơi liên minh của anh ấy.Về mặt chiến đấu, theo tôi, chiến lược của anh ấy là Không nhiều. Nó có vẻ là một cuộc giải phóng quân đơn giản, nhưng nó vẫn có một cách tiếp cận mang tính chiến lược. Chẳng khác gì xe tăng chạy trước và bộ binh chạy sau. Tôi nghĩ lối chơi ở cấp độ tương đối thấp này vẫn có thể để trò chơi kiểm soát. Điều này cho phép người chơi đắm chìm hơn trong việc suy nghĩ về cách chiếm được các thành phố và vùng lãnh thổ, thay vì bận tâm đến các chi tiết. Đánh giá từ thiết kế binh lính và ngựa của anh ta, trang bị và tài năng là cần thiết để tập hợp một đội quân. Kiểu thiết lập quân đội đa yếu tố này thực sự rất bắt mắt, nhưng nếu người chơi được lựa chọn, tôi nghĩ sẽ tốt hơn nếu sử dụng tài nguyên để tạo ra nó hơn là thu thập các yếu tố này một cách riêng biệt để lắp ráp. Vì trang bị và súng ống cần được điều chỉnh thủ công nên việc bố trí nhân lực cũng đòi hỏi người chơi phải sắp xếp hợp lý. Điều này có nghĩa là người chơi cần đưa ra lựa chọn giữa phát triển và quân đội, chỉ khi nắm bắt được sự cân bằng hữu cơ giữa phát triển kinh tế và quân đội thì gia đình họ mới có thể phát triển lâu dài. Tôi nghĩ việc thiết lập thị trấn chiếm giữ của anh ta có nghĩa là chúng ta cần những kẻ bạo loạn, nhưng nó cũng đòi hỏi chúng ta phải chế tạo nhiều loại vũ khí. Hơn nữa, sự phát triển của các thị trấn khác nhau cũng đòi hỏi chúng ta phải sắp xếp nó một cách thủ công. Khi đó, trò chơi sẽ không chỉ hỗ trợ sự phát triển của cánh tay của trẻ mà còn giúp trẻ nhận thức rõ hơn về tình hình chung. Chúng ta chọn cách thành lập một liên minh và dùng kẻ lớn để ức hiếp kẻ nhỏ. Đây là những thiết kế game được trò chơi để lại cho chúng ta, có thể nói là có nhiều bối cảnh thú vị. -Khái niệm hơi khó hiểu về thời gian và không gian- Nếu trò chơi này khiến tôi đau đầu nhất, thì đó có thể là do nó thiết lập khái niệm về thời gian và không gian. Đầu tiên, trò chơi rất rõ ràng, quy định hắn ở Tam Quốc thời Thục Hán. Nhưng với quân xe tăng và phòng không trong kho vũ khí, cảm giác hiện đại hóa này vô tình khiến người xưa có chút không chịu nổi. Và nhiều thiết lập của trò chơi khiến tôi có cảm giác như sự kết hợp của nhiều trò chơi. Bối cảnh của ông có một số yếu tố chiến tranh hiện đại, nhưng để thêm nó vào các yếu tố Tam Quốc, ngay cả một cuốn tiểu thuyết du hành thời gian hiện đại cũng không dám viết như thế này. Nhưng trò chơi đặt nó ngay tại đó. Cảm giác kỳ lạ này thực sự ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi, trò chơi có thể cần thực hiện một số thay đổi trong cốt truyện chính hoặc diễn biến của nó. Sự xuất hiện của những vũ khí này có tính hợp lý riêng của nó. -Thiết kế đồ họa của game- Tôi khá hài lòng với thiết kế đồ họa của game. So với các kiểu thiết kế đơn điệu dựa trên văn bản khác, có thể thấy trò chơi này có phong cách nghệ thuật mạnh mẽ về mặt sản xuất và nhìn chung nó thiên về Tam Quốc. Cho dù đó là phong cách của trò chơi hay kiểu xây dựng của nó, các thuật ngữ hiện đại như xe tăng và trinh sát có vẻ hơi không phù hợp khi đặt vào đó. Nếu trò chơi có thể làm những đồ họa này nổi bật hơn, hãy chọn lịch sử tưởng tượng hoặc theo dõi lịch sử. Nếu chúng ta chọn cách thể hiện đúng giữa hai phong cách hình ảnh thì tôi nghĩ hình ảnh và cảm giác sốc của chúng ta có thể lớn hơn những gì trò chơi phản ánh. Suy cho cùng, cảm giác mạnh mẽ nhất mà chúng ta gặp phải trong trò chơi là tác động của đồ họa đối với chúng ta, nhưng sự kết hợp giữa đồ họa và văn bản của trò chơi khiến tôi nghĩ nó đáng đồng tiền bát gạo. Đặc biệt là cài đặt trò chơi dựa trên văn bản của anh ấy, kết hợp với chế độ trò chơi kiểu phòng thủ tháp. Mình thấy độ biểu cảm của ảnh vẫn ở mức khá, nếu chú trọng hơn vào chi tiết của ảnh thì có thể nói là tương đối hoàn hảo. -Tấn công & Xếp hạng giữa các Bang-Thành phố- Một trong những khía cạnh thú vị hơn của trò chơi này là sự thuận lợi giữa các bang-thành phố. Nếu mức độ ưa thích giảm, anh ta có thể tấn công bạn, khi mức độ ưa thích tăng lên đến một mức nhất định, anh ta sẽ thành lập liên minh với bạn. Cách kết nối sự kiện với các quốc gia này quả thực có thể khiến người chơi rất thích thú, xét cho cùng thì sự kiện nào cũng có ưu và nhược điểm, người chơi cần cân nhắc hợp lý về tác động của sự kiện này. Hãy để trò chơi có giới hạn trên cao hơn thay vì bị giới hạn ở việc mở rộng canh tác một cách thiếu suy nghĩ. Ngoài ra còn có nhiều cân nhắc hơn cho việc lập kế hoạch sự kiện. Về cách sắp xếp thứ hạng của trò chơi thì có chút bối rối. Khi thuận tiện cho bạn, một khung hình tròn đặc biệt lớn sẽ xuất hiện. Và khi trò chơi tiến triển, việc xây dựng các đòn tấn công sẽ trở nên quan trọng hơn. Vậy trò chơi có thể thiết kế một cách để biểu thị cuộc tấn công không? Bằng cách này, tất cả các chiến lược của anh ấy sẽ cao hơn và người chơi sẽ không chỉ trở thành người qua đường xem chương trình, điều này có thể mang lại cho người chơi cảm giác tham gia mạnh mẽ hơn. Nói chung, một số thiết kế rất độc đáo và sáng tạo, là một trò chơi độc lập, tôi nghĩ nó đủ tiêu chuẩn. Rất nhiều lối chơi được tích hợp vào một trò chơi nhỏ như vậy, mặc dù còn nhiều sai sót nhỏ trong việc tích hợp nhưng nhìn chung, tôi nghĩ trò chơi vẫn có khả năng chơi mạnh mẽ.
Additional information
Provider
chumingliang
Last Updated on
01/13/2024
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Family Rise Simulator is updated at 2024-01-13.

Which studio developed this game?icon

The provider of Family Rise Simulator is chumingliang.

Can I play Family Rise Simulator on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap