TapTap

Games worth discovering

Screenshot 1 of Five Card Quest - Trận đấu RPG chiến thuật
Screenshot 2 of Five Card Quest - Trận đấu RPG chiến thuật
Screenshot 3 of Five Card Quest - Trận đấu RPG chiến thuật
Screenshot 4 of Five Card Quest - Trận đấu RPG chiến thuật
Five Card Quest - Trận đấu RPG chiến thuật

Five Card Quest - Trận đấu RPG chiến thuật

icon --
9
Want
Initial release Oct 29, 2015
Five Card Quest là một trò chơi nhập vai chiến thuật được thiết kế để mang lại nhiều thử thách và giá trị chơi lại, đồng thời dễ dàng điều khiển bằng một ngón tay cái. Có năm lá bài trong tay bạn và mỗi lá bài bạn chơi là một nước đi khác nhau để nhóm anh hùng của bạn thực hiện. Ngục tối và trận chiến được tạo ngẫu nhiên, khiến mỗi trò chơi trở nên khác biệt. Tạo một nhóm gồm các nhà thám hiểm trong số 5 lớp nhân vật khác nhau, mỗi người có thế mạnh riêng. Lên kế hoạch cho các bước di chuyển của bạn trong một trò chơi về chiến đấu theo lượt mang tính quyết định và vạch ra các chiến lược xung quanh sự không chắc chắn. Nếu bạn rất cẩn thận và một chút may mắn, bạn có thể đánh bại Golden King. Bạn thậm chí có thể trở nên giàu có trong quá trình này. Các tính năng khác: - Các trận chiến theo lượt cho phép bạn lo lắng về từng bước di chuyển và/hoặc chơi nó trên tàu điện ngầm. - Khó thắng, dễ chơi. - Hệ thống chiến đấu lấy cảm hứng từ trò chơi bài. Bạn phải lên kế hoạch dựa trên những gì bạn có trong tay. - Chiến đấu nhịp độ nhanh, đặc biệt đối với thể loại này. Cả bạn và kẻ thù đều gây ra rất nhiều thiệt hại. - 16 loại kẻ thù khác nhau, tất cả đều có bộ di chuyển và hành vi khác nhau. Đây là trò chơi đầu tiên của chúng tôi trong thể loại RPG theo lượt. Chúng tôi muốn làm nhiều hơn nữa! Hãy giúp chúng tôi, cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn về Five Card Quest và liên hệ với chúng tôi tại: @rocketcatgames hoặc www.facebook.com/rocketcatgames
What’s new

Cảm ơn tất cả các thông tin phản hồi cho đến nay! Bản cập nhật này tích hợp rất nhiều đề xuất và yêu cầu sửa lỗi mà chúng tôi nhận được. Gửi phản hồi tới @rocketcatgames trên twitter hoặc liên hệ với chúng tôi qua email hỗ trợ của chúng tôi. - Kẻ thù hiện có chỉ số tấn công trong lượt ngay trước khi chúng tấn công. - HUD chiến đấu hiện hiển thị số lượng kẻ thù còn lại trong trận chiến đó. - Chạm vào số lượng kẻ thù còn lại sẽ mở Enemy Beastiary với mô tả về những kẻ thù còn lại. - Hộp thoại tạm dừng hiện hiển thị những thẻ mà mỗi nhân vật trong nhóm của bạn có. - Trò chơi hiện sử dụng ít bộ nhớ hơn và hoạt động tốt hơn, đặc biệt là trên các thiết bị cũ. - Nhiều cải tiến nhỏ về hình ảnh. - Các bản sửa lỗi và cải tiến để chiến đấu, logic thẻ và cân bằng trò chơi tổng thể. - Sửa lỗi và cải tiến để tiết kiệm dữ liệu trò chơi. Nhiều thay đổi hơn: - Xáo trộn Chiến thuật và Biến mất giờ sẽ làm gián đoạn các làn nếu không có kẻ thù ở làn phía trước. - Injury to Insult hiện bắn kẻ thù cuối cùng bị nhóm của bạn tấn công, gây thêm sát thương nếu đòn tấn công cuối cùng được thực hiện bởi đồng minh thay vì chính ARcher. - Thanh cuộn được thêm vào danh sách kẻ thù bật lên trước trận chiến. - Nếu kẻ thù còn 30% máu trở xuống, phạm vi Mercy, đồng hồ đo sức khỏe của chúng giờ sẽ phát xung như một chỉ báo. - Các trò chơi đã lưu giờ ghi nhớ màn hình cuối cùng bạn vào ngục tối. - Có thể đóng hộp thoại Boon sớm bằng cách chạm vào màn hình. - Banish hiện liên tục hủy bỏ mọi cuộc tấn công tích cực vào kẻ thù mục tiêu. - Mirror Shield giảm sức mạnh: Phản lại 120% sát thương cơ bản thay vì 150%. Chặn một nửa sát thương của đòn tấn công của kẻ thù thay vì toàn bộ. - Đã làm rõ rằng Mirror Shield cũng được tính là một khối. - Thay đổi mô tả về Firestorm để làm rõ rằng nó yêu cầu Mage tấn công sau lượt thứ ba. - Mô tả của Kick and Bash đã thay đổi để làm rõ rằng nó hoạt động trên kẻ thù hạng nhẹ. - Mô tả kẻ thù đã thay đổi để làm rõ kẻ nào là "Nhẹ". - Đã sửa lỗi Linh mục sử dụng tên lớp sai đôi khi. - Đã sửa lỗi khai thác buộc phải thoát khỏi trò chơi bằng Mending Boon. - Mage's Arcing Blast giờ sẽ gây sát thương gấp đôi nếu nó Shiny. - Đã sửa lỗi sử dụng Lông phượng hoàng với 2 thành viên trong nhóm đã chết. - Nhiều bản sửa lỗi, điều chỉnh và thay đổi khác dựa trên phản hồi của người chơi. Hãy cho chúng tôi biết bạn muốn xem gì khác và cảm ơn vì sự kiên nhẫn. Trò chơi này liên quan đến rất nhiều lĩnh vực mới đối với chúng tôi và chúng tôi muốn cải thiện công việc của mình trong thể loại game nhập vai theo lượt trong tương lai.

Additional information
Provider
Rocketcat LLC
Last Updated on
01/14/2016
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
9
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Five Card Quest - Tactical RPG Battles is updated at 2016-01-14.

what's new in the latest version of Five Card Quest - Tactical RPG Battles?icon

Thanks for all the feedback so far! This update integrates a lot of suggestions and fix requests we received. Send feedback to @rocketcatgames on twitter or contact us through our support email.

- Enemies now have attack indicators on the turn just before they attack.
- Combat HUD now shows the remaining enemy count in that battle.
- Tapping on the remaining enemy count opens the Enemy Beastiary with descriptions of the remaining enemies.
- Pause Dialog now shows what cards each character in your party has.
- Game now uses less memory and performs better, especially on older devices.
- Many small visual improvements.
- Fixes and improvements to combat, card logic and overall gameplay balance.
- Fixes and improvements to save game data.

More changes:

- Tactical Shuffle and Vanish now interrupt across lanes if there's no enemy in the forward lane.
- Injury to Insult now shoots the last enemy that was attacked by your party, for extra damage if the last attack was made by an ally rather than the ARcher herself.
- Scrollbar added to pre-fight popup enemy list.
- If an enemy is at 30% health or under, Mercy range, their health meter will now pulse as an indicator.
- Saved games now remember what screen you were last on in the dungeon.
- Boon dialog can be closed early by tapping the screen.
- Banish now consistently cancels any active attacks on the target enemy.
- Mirror Shield nerfs: Reflects 120% damage base instead of 150%. Blocks half the damage of an enemy attack instead of all of it.
- Clarified that Mirror Shield also counts as a block.
- Changed description of Firestorm to clarify that it requires the Mage to attack after the third turn.
- Description of Kick and Bash changed to clarify that it works on Lightweight enemies.
- Enemy descriptions changed to clarify which ones are "Lightweight".
- Fixed Priest using wrong class title sometimes.
- Fixed an exploit with force quitting the game with Mending Boon.
- Mage's Arcing Blast now correctly does double damage if it's Shiny.
- Fixed a bug with using the Phoenix Feather with 2 dead party members.
- Various other fixes, adjustments, and changes based on player feedback.

Let us know what else you'd like to see, and thanks for the patience. This game involved a lot of new ground for us, and we'd like to improve on our work in the turn-based RPG genre in the future.

Which studio developed this game?icon

The provider of Five Card Quest - Tactical RPG Battles is Rocketcat.

Can I play Five Card Quest - Tactical RPG Battles on Android/iOS?icon

Now Five Card Quest - Tactical RPG Battles is available on iOS.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap