- Đã khắc phục nhiều sự cố với quy tắc nhân chi phí đơn vị và khối - Đã khắc phục nhiều sự cố khác nhau - Đã sửa lỗi tìm đường không thể đi qua các khối địch vững chắc - Đã sửa lỗi các đơn vị hải quân đôi khi cố gắng tìm đường qua đất liền - Đã sửa lỗi ô nước có nền không gian dẫn đến nền đen - Đã sửa lỗi các khối kế thừa bên trong là hằng số logic - Đã sửa lỗi nhấp đúp vào nút nguồn dẫn đến kích hoạt giới hạn tốc độ tương tác - Đã sửa lỗi các đơn vị đôi khi không thể giết được - Đã sửa lỗi các đơn vị có đường dẫn dài đôi khi phải tính toán lại mãi mãi - Đã khắc phục sự cố nghiêm trọng với các đơn vị người chơi bị lỗi trong một số bản đồ nhất định có vũng nước - Đã sửa lỗi lò phản ứng Neoplasia đôi khi không phát nổ - Đã sửa lỗi các đơn vị chết ngẫu nhiên khi chạm vào các góc - Đã sửa lỗi đạn xuyên qua các khối "dưới" đạn - Đã sửa lỗi tên lửa gây sát thương gấp đôi cho các đơn vị - Đã sửa lỗi FPS không giới hạn chính xác - Đã thêm cài đặt để tắt tất cả ánh sáng - Đã thêm lệnh autoPathfind của đơn vị logic (tìm đường dẫn sóng mặc định) - Đã tạo bộ lệnh hủy liên kết logic `@unit` thành null - Tạo môi trường "bất kỳ" nào có thể truy cập được bên ngoài hộp cát - Tạo trình tải trọng tải không còn chấp nhận đầu vào từ trình dỡ tải - Đã thêm cảm biến logic cho lá chắn, ID nội dung (nghịch đảo của lệnh tra cứu) - Đã thêm hướng dẫn hiệu ứng hạt logic - Đã thêm hướng dẫn đồng bộ hóa logic - Đặt điểm đầu ra của nhà máy hiện cập nhật "truy cập lần cuối" - Menu chuyển đổi nhóm bị vô hiệu hóa trong nhiều người chơi bên ngoài hộp cát/PvP - Giảm chi phí silicon khối canvas một chút - Số lượng đạn sử dụng của Scathe giảm xuống còn 15 - Đơn vị Precept được tăng cường
What is the latest version of Mindustry? When was this game updated?
The latest version of Mindustry is 7-official-146, updated at 2023-09-04.
what's new in the latest version of Mindustry?
- Fixed a variety of issues with unit & block cost multiplier rules
- Fixed many various crashes
- Fixed pathfinding not being able to path through solid enemy blocks
- Fixed naval units sometimes attempting to pathfind through land
- Fixed water tiles with space background resulting in a black background
- Fixed internal legacy blocks being logic constants
- Fixed power node double-click leading to interaction rate limit triggering
- Fixed units sometimes being unkillable
- Fixed units with long paths sometimes recalculating forever
- Fixed serious issue with player units getting bugged in certain maps with puddles
- Fixed Neoplasia reactor sometimes not exploding
- Fixed units randomly dying when hitting corners
- Fixed piercing bullets permaturely hitting blocks "under" bullets
- Fixed missiles dealing double damage to units
- Fixed FPS not limiting accurately
- Added setting to disable all lighting
- Added logic unit autoPathfind command (default wave pathfinding)
- Made logic unbind command set `@unit` to null
- Made "any" environment accessible outside of sandbox
- Made payload loaders no longer accept inputs from payload unloaders
- Added logic sensors for shields, content ID (inverse of lookup command)
- Added logic particle effect instruction
- Added logic sync instruction
- Setting factory output points now updates "last accessed"
- Disabled team switching menu in multiplayer outside of sandbox/PvP
- Decreased canvas block silicon cost slightly
- Scathe ammo usage decreased to 15
- Buffed Precept unit
Which studio developed this game?
The provider of Mindustry is Anuken.
Can I play Mindustry on Android/iOS?
Now Mindustry is available on Android and iOS.
What languages are supported by the game?
Mindustry supports 1 languages including English etc.
TapTap looks better
on the app