GIỚI THIỆU TRÒ CHƠI NÀY Người chơi sẽ được miễn nhiễm với sự bùng phát của vi-rút và phải sống sót qua tình huống này bằng cách tích trữ thức ăn, tìm nơi trú ẩn và bảo vệ bản thân khỏi động vật hoang dã, kẻ cướp và người nhiễm bệnh. Người chơi cũng có thể giúp đỡ những người sống sót khác và mời những người sống sót tham gia trại của bạn. Người chơi sẽ trải nghiệm sương mù dày đặc có thể xảy ra bất cứ lúc nào. Môi trường sương mù dày đặc đi kèm với một số sự kiện nhất định, chẳng hạn như những người bị nhiễm bệnh đi khắp nơi để tìm con mồi. Những người bị nhiễm bệnh và bị đột biến sẽ có thể ra ngoài trời vào ban đêm hoặc khi không có nắng, điều đó có nghĩa là họ cũng có thể săn người chơi trong khi sương mù bao phủ. (thời gian trôi qua, ngủ, thời gian được tăng tốc khi làm việc gì đó cần thời gian) Chế tạo Cơ sở Xây dựng Cơ sở Máy phát điện và thiết bị điện Điều khiển trại Quản lý NPC Ai (Kẻ cướp, Bị nhiễm bệnh, Người sống sót Đồng minh của Động vật) Chăn nuôi Động vật Cơ chế Trạng thái Sinh tồn của Nhân vật (Ốm đau, vết thương) Vết thương Trạng thái Cơ khí Hệ thống thiết bị và quần áo Bảo vệ trại và nhà Khám phá thế giới (rừng, làng, trại quân sự, thị trấn nhỏ, khu vực ẩn) Cơ chế tàng hình và triệt phá Lái xe Cơ chế bẫy nhỏ LỘ TRÌNH PHÁT TRIỂN Quản lý hiệu suất và tối ưu hóa trò chơi để tốt hơn trong Phiên bản EA Sửa lỗi trong game vẫn sẽ được thử nghiệm ở nhiều phần, tất nhiên sẽ còn nhiều bug đi kèm. Tuy nhiên, tôi sẽ cố gắng hết sức. Thêm nhiều động vật hơn như hươu và sói Quản lý và điều chỉnh NPC Người sống sót trở nên phức tạp hơn. Cốt truyện chính và cách kể chuyện Cốt truyện chính của Sương mù và sự xuất hiện của mối đe dọa (Người ngoài hành tinh) Giao diện người dùng được cải thiện Quản lý NPC Hệ thống thời tiết và mùa năng động (mưa và tuyết) Bị nhiễm nhiều hơn (Người tìm kiếm, Berserker, v.v.) Cải thiện hành vi Ai (tên cướp, người sống sót)