TapTap

Games worth discovering

Banner of trường đại học của chúng tôi
trường đại học của chúng tôi

trường đại học của chúng tôi

icon --
29
Want
Initial release Apr 26, 2021
Lưu ý: Đọc kỹ phần giới thiệu thì không chơi, bản demo này hiện đang ở dạng trưng bày ý tưởng, khả năng cao (khoảng 60%) bị treo và còn nhiều lỗi, nếu không chấp nhận được thì đừng chơi, để không lãng phí thời gian và miệng lưỡi. Tôi không chấp nhận nó ở giai đoạn này. Đối với bất kỳ lỗi và phản hồi hồi tưởng nào, vui lòng thông báo rõ ràng. Đó là một kẻ mất trí không lên thiên đàng, nhưng muốn cống hiến hết mình cho giáo dục, một con đường đến địa ngục khó làm hài lòng cả hai bên. Tuy nhiên, tôi thực sự có lý do để làm như vậy, nhưng ngay cả khi tôi đã thực hiện tất cả các thức tỉnh và đầu tư rất nhiều Hãy thử xem. Việc hoàn thành phiên bản do thử nghiệm phát hành vẫn là rất hạn chế. Có rất nhiều lỗi và nó không thể được sửa trong thời gian ngắn (có quá nhiều vấn đề còn lại không thể tiếp tục. Tôi dự định thiết lập lại), và một số lượng lớn các vấn đề vẫn chưa được giải quyết. Tôi không khuyên mọi người sửa lỗi với kinh nghiệm khoan dung thấp và những người không quan tâm đến cả rougelike và giáo dục không nên thử, vì hiện tại nó không vui chút nào, đây là điều tôi muốn nhấn mạnh, toàn bộ trò chơi và khái niệm vẫn còn nguyên vẹn một giai đoạn thử nghiệm, nhưng tôi nghĩ rằng phiên bản hiện đã hoàn thành đã có thể phản ánh tính khả thi của việc kết hợp các ý tưởng với các trò chơi giáo dục. Ngoài ra, tôi xin cảm ơn tất cả những người đã giúp đỡ tôi và tình nguyện giúp chúng tôi sắp xếp gần 200 cuốn sách (trong đó có 300 các cầu thủ cấp 2, cấp 3 (9 môn) và cộng sự của tôi, nếu không có sự cống hiến quên mình của họ thì tôi cũng không đi được bước này, vinh quang đã thuộc về họ. Tôi khuyên bạn nên xem https://www.taptap.com/topic/14590201 Lịch sử phát triển hệ thống học tập https://www.taptap.com/topic/14590236 Giới thiệu hệ thống học tập (phiên bản đại học, tiền thân của trò chơi này, tôi cũng sẽ xem xét thiết lập lại độc lập trong tương lai) Lời nói đầu 2: Sau khi xem xét toàn diện nhiều yếu tố, tôi nghĩ rằng phong cách, giọng điệu và đối tượng ban đầu của trường đại học của chúng ta đều thiên về giải trí, và rất khó để tiếp tục dung hòa với nội dung Tôi muốn đạt được trong tương lai. Vì vậy, tôi quyết định thực hiện một số điều chỉnh đối với kế hoạch của trò chơi. Trước hết, mô-đun giáo dục sẽ bị cắt hoàn toàn khỏi trò chơi "Trường đại học của chúng tôi" và khái niệm "Sự thật của cuộc sống" , bao gồm khoa học viễn tưởng và mô phỏng xã hội, cũng sẽ được tách ra khỏi trò chơi gốc. , như một trò chơi mô phỏng cuộc sống + quản lý khoa học viễn tưởng độc lập, và trường đại học của chúng tôi sẽ từ bỏ khả năng tương thích của nội dung chuyên sâu như giáo dục và khoa học xã hội và quay trở lại "trò chơi thông thường với hiệu suất phong phú" phổ biến hơn. Bộ truyện Sự thật của cuộc sống" sẽ tiếp tục kế thừa ý chí cá nhân của tôi. Trong cuộc đời hữu hạn của tôi trong tương lai, bất kể giá nào, bất kể giá nào, tôi sẽ đạt được những gì tôi muốn đạt được bằng mọi cách. Bộ truyện này sẽ được chia thành hai phần, một là "Trò chơi chính là Sự thật của cuộc sống, và phần còn lại là mô-đun giáo dục. Trò chơi chính sẽ kế thừa tất cả nội dung tôi muốn áp dụng và thực hành trong khoa học xã hội, nhân học và sư phạm khi làm" Trường đại học của chúng tôi ". Trọng tâm của toàn bộ trò chơi vẫn là Nó sẽ được đặt dưới sự phát triển của các nhân vật, nhưng nó dựa trên một mô hình mà tôi hy vọng đạt được với "sự phát triển thông tin" thay vì "sự phát triển thuộc tính", thứ hoàn toàn có thể thể hiện các nhân vật ' cuộc sống trong các mối quan hệ xã hội, môi trường sống và ý tưởng của họ. Hướng và kết quả của sự tương tác phức tạp giữa họ, mục tiêu cuối cùng của thiết kế của nó là khôi phục hoàn toàn một "người". Phương pháp "phát triển thông tin" được trò chơi áp dụng xác định rằng trò chơi sẽ hoàn toàn (đơn giản) dựa trên kiến ​​thức và thông tin Thực tế vì nội dung xuyên suốt tất cả các tương tác và tu luyện của nhân vật, trong quá trình vận dụng tư duy của nhân vật để tác động đến hành vi của họ, người chơi phải tìm hiểu và tiếp xúc với một số lượng lớn các kết nối logic giữa các kiến ​​​​thức và khái niệm khác nhau. Điều đó là không thể tránh khỏi (mặc dù tôi hy vọng sẽ hạ thấp ngưỡng càng nhiều càng tốt thông qua một số phương pháp), vì vậy theo một nghĩa nào đó, trò chơi chính của "Sự thật của Cuộc sống" là một trò chơi giáo dục và tôi sẽ giới thiệu nó sau khi tạo trang chủ mới Và trang này thuộc "Mô-đun giáo dục", nó có thể được phát triển thành một trò chơi độc lập với thế giới quan giống như trò chơi chính (sẽ được làm lại), các chức năng chính của nó bao gồm phân loại kiến ​​​​thức và tốc ký kiến ​​​​thức và sẽ sử dụng cùng một cơ sở thông tin như trò chơi chính, mô-đun giáo dục có thể được sử dụng độc lập, nhưng cũng có thể nói nó là một nhánh hoặc phần trước của trò chơi chính, cùng nhau để tạo thành "Học tập và kiểm tra tích hợp" Tôi muốn đạt được Một phương thức giải trí và giảng dạy mới. Nếu mục tiêu của tôi trong trò chơi là thể hiện một con người một cách toàn diện và khách quan, thì đây là mục tiêu theo đuổi của tôi trong giáo dục. Lời nói đầu 3: Trò chơi này hy vọng sẽ kiểm tra một bộ nhớ có thể áp dụng cho tất cả Chế độ tốc ký hiệu quả của các điểm kiến ​​​​thức tương tự (tiếng Trung, tiếng Anh, v.v.) hỗ trợ bộ nhớ kết nối của hầu hết các kiến ​​thức. Bối cảnh của trò chơi là một cuộc phiêu lưu về việc lấy lại trí nhớ và kiến ​​​​thức bị đánh cắp trong nhà máy não bộ Ứng dụng của nghệ sĩ người Đức Fritzka Man đã tạo ra khái niệm nhà máy cơ thể người trong Thế chiến II như một biểu hiện cụ thể của việc kết nối thế giới tri thức và thế giới thực, đồng thời áp dụng bộ lý thuyết của mình về thành phần nhận thức và giáo dục. Thời gian thử nghiệm và mở rộng trò chơi sẽ rất dài. Mục tiêu cuối cùng là Để đạt được hiệu quả vượt qua phần mềm bộ nhớ chuyên nghiệp với một quy trình hoàn toàn không ảnh hưởng đến trải nghiệm, những người bạn có ý tưởng về giáo dục trò chơi đều được hoan nghênh trao đổi dưới mọi hình thức và ở bất kỳ quy mô nào. Tôi chấp nhận bất kỳ lời chỉ trích và chỉnh sửa thích hợp nào, nhưng tôi sẽ không nói về điều đó với thành kiến ​​của riêng mình. Tôi không thể hiểu được logic và trật tự từ, và tôi khá tự cho mình là đúng. Tôi hy vọng là không đừng gửi nó đến cửa nhà tôi để chế giễu tôi ---------------------------------------- ------------------------------------------ Hướng dẫn học tập: 1. Đánh câu hỏi thông minh theo đường cong trí nhớ Ebbinghaus, tập trung vào hiệu quả ôn tập và trải nghiệm ôn tập, khác với một số phần mềm cùng chức năng bị quên sau khi ghi nhớ. Quá trình sẽ được bổ sung vào liên kết ứng dụng) 3. Tác dụng của tiếng Trung và Tiếng Anh và nghệ thuật tự do tương tự tốt hơn và khoa học yếu hơn một chút. Sau đó, tiếng Anh và tiếng Anh sẽ được tối ưu hóa đặc biệt 4. Trong quá trình chính của trò chơi, liên kết này có thể được kết nối thông qua quy tắc kích hoạt để kích hoạt Thời gian vẫn có thể tuân theo Đường cong trí nhớ Ebbinghaus (Tôi nghĩ đây là một nhịp học hoàn hảo) 5. Nếu nó được chính thức ra mắt, một kế hoạch đánh bạc có thể được khởi động (Tôi sẽ đăng một cái gì đó nếu tôi không thể ghi nhớ nó theo phương pháp của mình) Mô tả trò chơi: 1. Hoàn thành trò chơi "giống như thẻ bài" nguyên bản với khả năng chơi lại cao 2. Được liên kết với trò chơi chính về sự thật của cuộc sống, tất cả kiến ​​thức học tập đều tham gia vào việc xây dựng khái niệm về nhân vật và sự phát triển nhân cách cũng như ảnh hưởng đến hành vi của nhân vật 3. Hoàn toàn Nếu bạn không muốn học thì không cần chơi link này (nhưng bạn cũng có thể thử), không ảnh hưởng đến mạch chính của game, muốn học thì về lý thuyết có thể hoàn thành ( ghi nhớ) toàn bộ cuốn sách được yêu cầu bằng cách chơi. Cuối cùng, nếu cuối cùng bạn kiểm tra những điều trên, tôi đã không làm điều đó Tốt, sau đó tôi sẽ quay lại lò và xây dựng lại cho đến khi tôi có thể
Additional information
Developer
快活跳票工作室
生活的真相交流群1
Languages
Tiếng Trung Giản thể
Last Updated on
04/26/2021
Network Connection
Not Required
System Requirements
No System Requirements
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
29
Want
--
Played
24
Get

FAQ

What is the latest version of our university? When was this game updated?icon

The latest version of our university is 1.0, updated at 2021-04-26.

Which studio developed this game?icon

The provider of our university is 快活跳票工作室.

Can I play our university on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

our university supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap