TapTap

Games worth discovering

Banner of Schmaragon
Screenshot 1 of Schmaragon
Screenshot 2 of Schmaragon
Screenshot 3 of Schmaragon
Screenshot 4 of Schmaragon
Screenshot 5 of Schmaragon
Screenshot 6 of Schmaragon
Schmaragon

Schmaragon

icon --
--
Want
Available on icon
Schmaragon là một MOBA độc lập góc nhìn thứ ba thú vị với trải nghiệm được chia sẻ, được tạo bằng tài sản từ Paragon. Schmaragon cũng tự hào có một loạt tính năng thú vị: Anh hùng có sức mạnh thay đổi: Một số anh hùng mạnh hơn đáng kể so với những anh hùng khác. Ví dụ: Anh hùng Cấp 3 mạnh hơn anh hùng Cấp 1 từ 4-5 lần. Bạn đồng hành của anh hùng: Một con chó lai hoặc quái thú mà bạn có thể điều khiển, mang lại cho bạn lợi thế chiến đấu và chiến thuật. Người chơi Schmaragon có thể chọn những khả năng mà họ muốn anh hùng của mình có có, và họ thậm chí có thể thay đổi anh hùng của mình sau khi trận đấu đã bắt đầu. Hệ thống thăng cấp theo đội và hậu quả của nó: Schmaragon sử dụng hệ thống thăng cấp theo nhóm, trong đó tất cả các thành viên trong nhóm có cùng cấp XP và có được các khả năng và vật phẩm cùng một lúc . Bởi vì tất cả các thành viên trong đội luôn duy trì cùng cấp XP, người chơi có thể rời khỏi trận đấu bất cứ lúc nào mà biết rằng họ sẽ nhanh chóng được thay thế bởi một người chơi khác có cùng cấp XP. Vì vậy, chúng tôi đã giới thiệu một số biện pháp thú vị. Khoảng thời gian AFK (Rời khỏi bàn phím) kéo dài 1 phút sẽ bị loại khỏi trận đấu, trong khi 2 phút không đóng góp (ví dụ: không gây sát thương cho kẻ thù) sẽ dẫn đến lệnh cấm tham gia trận đấu. Các thành viên trong đội cũng có thể bỏ phiếu cấm các thành viên khác trong đội tham gia trận đấu (yêu cầu 4 trên 6 phiếu). Bởi vì các anh hùng có cấp độ sức mạnh khác nhau (ba anh hùng Cấp 1, hai anh hùng Cấp 2 và một anh hùng Cấp 3 trong mỗi đội), chúng không ảnh hưởng như nhau đến kết quả của trận đấu. Anh hùng cấp 3 có tác động đáng kể nhất. Ý tưởng là những người chơi ít kinh nghiệm hơn sẽ chọn các anh hùng Cấp 1, những anh hùng này có ít tác động hơn đến kết quả trận đấu. Người chơi có động cơ ở lại cho đến cuối trận đấu nhờ cơ chế cố định, vì họ nhận được tiền thưởng mạng anh hùng khi làm như vậy. Ngoài ra, còn có khái niệm điều chỉnh tiền thưởng. Chết thường xuyên sẽ làm giảm XP cung cấp cho đội đối phương, trong khi tích lũy nhiều mạng sẽ tăng tiền thưởng của bạn. Cơ chế Permadeath giải thích: Trong thiết lập MOBA độc đáo này, các anh hùng bắt đầu với số lượng mạng sống hạn chế. Họ mất mạng khi bị đánh bại nhưng có thể lấy lại mạng bằng cách tiêu diệt lính, hạ gục tướng địch hoặc tham gia trò chơi cho đến hết trận đấu. Điều này rất quan trọng: mạng sống được lưu trữ vĩnh viễn trên máy chủ trung tâm, đảm bảo rằng số lượng mạng sống vẫn tồn tại và được duy trì giữa các trận đấu. Nếu một anh hùng hết mạng, người chơi sẽ không thể chơi với tư cách anh hùng đó nữa. Lối chơi và tác động tâm lý của permadeath: Chết chỉ ảnh hưởng đến bạn; tác động của cái chết đối với nhóm của bạn là rất nhỏ. Điều đó có nghĩa là ít độc tính hơn giữa các đồng đội và môi trường thân thiện hơn cho người chơi mới. Mặc dù không phải là yêu cầu nhưng có một động lực mạnh mẽ để mọi người chơi kết thúc trận đấu vì phần thưởng lớn về mạng anh hùng sẽ được trao vào cuối trận. Ý tưởng này lấy cảm hứng từ Eve Online, nơi người chơi chỉ huy các phi thuyền dễ bị phá hủy theo nhiều cách khác nhau. Một khi tàu của bạn bị phá hủy, nó sẽ bị mất vĩnh viễn. Mặc dù bạn có thể có được một cái khác, nhưng cái bạn có ban đầu đã biến mất không thể cứu vãn được. Permadeath có thể tăng thêm cảm giác rủi ro và phần thưởng cho trải nghiệm chơi trò chơi. Biết rằng thất bại mang lại hậu quả có thể khiến thành công trở nên thỏa mãn hơn. Permadeath có thể dẫn đến kết nối cảm xúc mạnh mẽ hơn giữa người chơi và nhân vật hoặc tài sản của họ. Nỗi sợ mất mát có thể làm cho chiến thắng trở nên có ý nghĩa hơn. Khả năng xảy ra hậu quả vĩnh viễn sẽ khuyến khích người chơi học hỏi từ những sai lầm của mình, điều chỉnh chiến lược và trở nên thành thạo hơn theo thời gian. Câu hỏi và câu trả lời: Q: Có phải tác dụng duy nhất của permadeath là mọi người chơi phòng thủ nhiều hơn và ít quan tâm đến đồng đội của mình hơn không? Trả lời: Đây là một điểm hợp lý, nhưng chúng tôi có một số cơ chế đối phó: Nếu lượng sinh lực của anh hùng bị mất quá nhiều, người chơi có tùy chọn quay trở lại một anh hùng mặc định (Kwang, Serath hoặc Crunch), không bị ảnh hưởng bởi cái chết vĩnh viễn hệ thống. Điều này là do Schmaragon cho phép thay đổi tướng vào giữa trận đấu. Nếu lượng sinh lực của anh hùng vẫn quá áp đảo, người chơi có quyền rời khỏi trận đấu. Điều này là do, như đã giải thích trước đó, Schmaragon không phạt việc bỏ cuộc giữa trận đấu. Q: Khuyến khích bỏ cuộc trong trận đấu? Đó dường như không phải là ý tưởng tốt nhất. Đáp: Mọi người chơi sẽ có động lực mạnh mẽ để kết thúc trận đấu vì phần thưởng lớn về mạng anh hùng sẽ được trao vào cuối trận. Tuy nhiên, nếu bạn phải rời đi vì bất kỳ lý do gì, chúng tôi sẽ không phạt bạn. Q: Chẳng phải nó giống như một hệ thống chỉ tồn tại để thu tiền của người chơi khi họ hết mạng sao? Đáp: Chúng tôi hứa không sử dụng bất kỳ phương pháp mờ ám nào để kiếm tiền. Hiện tại, studio của chúng tôi không có kế hoạch kiếm tiền.
Additional information
Provider
Paragon Schmaragon
Last Updated on
03/31/2024
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Schmaragon is updated at 2024-03-31.

Which studio developed this game?icon

The provider of Schmaragon is Paragon Schmaragon.

Can I play Schmaragon on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap