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Discrete Heart es un juego de creación de emociones en un estilo de píxeles 2D desde una perspectiva de arriba hacia abajo. Alegría, confianza, miedo... Cada emoción inicial corresponde a diferentes atributos y accesorios iniciales. "Inyecta" y controla a los personajes para construir 8 emociones básicas, buscando la respuesta llamada "Unintentionaler".Configuración de fondo:En el pasado, los carruajes y los caballos eran muy lentos y las letras estaban muy lejos. Las palomas conectaban los dos extremos del anhelo, simbolizando "amor y paz"; Hoy en día, las máquinas hacen ruido, la gente está abarrotada y la información se expande. Las palomas voladoras simbolizan "traición y disputas". En una determinada línea de tiempo del futuro mundo ciberpunk, cada vez más personas en una sociedad donde el orden se ha derrumbado deben comprender y procesar correctamente las emociones encontradas a una velocidad más rápida: el camarero del restaurante captó por error el estado de ánimo del huésped y el personal de la oficina falló. para comprender a tiempo los pensamientos del líder, y perdieron sus trabajos... Aquellos que estaban ávidos de placer antes de que sus vidas estuvieran resueltas, quedaron embarazadas antes del matrimonio, no tenían a nadie que cuidara de sus hijos, los afectados por la guerra, sus emociones y ¿hacia dónde debería ir su futuro? Con gran anticipación, AlphaMood ha desarrollado el módulo de emociones cardíacas discretas de primera generación. Una de las funciones importantes de este módulo es entrenar la adaptabilidad de los participantes al módulo a través de la conciencia simulada. Esta actividad de prueba ahora está reclutando voluntarios. "Todo se vuelve más rápido y las emociones también", comentó una persona anónima. "Es imperativo implantar chips emocionales electrónicos". Como resultado, uno tras otro, los personajes emocionalmente entumecidos, que han sido golpeados hasta la muerte por la vida, planean participar en el entrenamiento del módulo emocional y convertirse en el "Involuntario" que sabe mejor sobre la "relajación", y todas sus preocupaciones desaparecerán. Estamos un paso más cerca de convertirnos en la mejor persona herramienta que sabe trabajar sin comer ni beber. "Esto es sólo un pequeño paso para AlphaMood, pero es un paso gigante para todos los trabajadores a tiempo parcial", dijo el CEO de AlphaMood en la conferencia de prensa. Objetivo principal: Nada de lo anterior es lo que debería preocupar al jugador, sólo al jugador. necesita completar el juego. El objetivo principal de cada juego es encontrar 8 objetos básicos de empatía distribuidos aleatoriamente de varios tipos de submapas generados aleatoriamente dentro de un índice de tiempo limitado (un valor utilizado para simular el tiempo real) y convertirse en un "involuntario". Ve al mapa principal y entrégaselo al "Guía" para completar un juego. Características principales: La construcción de emociones es el juego principal, que está inspirado en Plutchik-wheel 1. Restaura el contenido principal de la teoría de la rueda de emociones. incluyendo emociones básicas, emociones combinadas, etc. 2. Las emociones están configuradas para aumentar o disminuir diversas habilidades. Después de obtener la receta de la empatía, puedes ajustar esta combinación a través de la empatía. 3. Debes decidir por ti mismo qué emociones debes obtener o retener en función de la situación que encuentres y... ocasionalmente puedes encontrarte con un pequeño accidente que rompa tu plan. 4. El guía solo permitirá completar el juego a personas que sean "no intencionales". No hay muchas restricciones a nivel del sistema. Los jugadores no tienen que interpretar a un protagonista determinado para salvar el mundo de alguna manera. Puedes desempeñar deliberadamente un papel determinado, depende de ti. Interactuar con los NPC. La trama incluye elementos de rompecabezas. Puede haber conexiones entre varias tramas, pero no necesariamente tienen que estar conectadas. Sistema de combate ARPG simplificado: no hay habilidades ni sistemas mágicos sofisticados, y hay varias armas frías que se pueden usar como armas de combate. Mild ROGUE: Mecanismo RogueLike personalizado. 1. Los jugadores comenzarán sus actividades en un mapa con visión limitada. 2. Submapas generados aleatoriamente (generados una vez por juego, diferentes submapas tendrán diferentes terrenos y una mayor posibilidad de encontrar tipos específicos de unidades). 3. Recompensas de puntos de atributos aleatorios. 4. Encuentra unidades generadas aleatoriamente en el submapa y elige posibles parcelas. 5. Todas las unidades, incluidos los jugadores, pueden recoger objetos, tener archivos independientes y morirán permanentemente. Sistema de comercio: puedes comerciar con la mayoría de los NPC y usar moneda para intercambiar los objetos que quieras en sus manos. Sistema de síntesis: los elementos se pueden sintetizar después de obtener la receta. Decide libremente la vida y la muerte de todos los NPC. No hay batallas limitadas por la trama. Todas las unidades tienen la posibilidad de desencadenar batallas activamente (todas las unidades no tienen campamento). Todas las unidades se generan aleatoriamente y crecen con el crecimiento del personaje controlado por el jugador. Después de familiarizarse con él, el tiempo de juego se puede controlar en 30 minutos, lo cual es adecuado para tiempo fragmentado. ¡Espero que te diviertas y vivas una vida feliz! Lo más importante es: recuerda "relajarte" cuando estés de mal humor.
Additional information
Provider
leakart
Last Updated on
04/09/2024
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FAQ

When was this game updated?icon

Discrete Heart - Discrete Heart is updated at 2024-04-09.

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The provider of Discrete Heart - Discrete Heart is leakart.

Can I play Discrete Heart - Discrete Heart on Android/iOS?icon

No.

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