Bienvenido a Finite State Automaton Challenges 2. Es el segundo episodio de Finite State Automation Challenges. En este juego, jugarás con el modelo de autómata más simple, Finite State Automaton, y lo utilizarás para afrontar 60 desafíos de variantes del episodio anterior, manipulación de cadenas de caracteres, informática y matemáticas. Si no está familiarizado con Finite State Automaton, le recomendamos jugar https://store.steampowered.com/app/2629030 primero o aprender Finite State Automaton en línea con anticipación. El criterio para juzgar si es adecuado jugar este juego es si puedes responder la siguiente pregunta: La imagen de arriba muestra un autómata de estado finito. El primer estado con dos colores denota que es a la vez un estado inicial y de aceptación. Entonces, ¿cuál es el patrón de cadenas aceptado por este autómata? Dos actualizaciones importantes Estamos haciendo que el juego sea aún más desafiante y divertido al introducir dos actualizaciones importantes: Un estado puede ser tanto inicial como aceptable. Algunos desafíos requieren que crees un autómata determinista (gracias por las sugerencias de los jugadores), lo que significa: Hay como máximo un estado inicial. No se permiten bordes vacíos, es decir, cada borde debe contener al menos un carácter. Para un personaje, un estado puede transitar como máximo a un estado, es decir, sin bordes de conflicto. Además, agregamos puntos rojos para indicar la dificultad de cada desafío para que puedas tomar tu propia ruta a través de los desafíos.