Un juego musical accesible con un solo botón para niños con necesidades complejas. Nacido de mi investigación de doctorado en la Escuela de Arte de Glasgow, SoundTown es un juego diseñado para (y con) niños y jóvenes con necesidades físicas y cognitivas complejas. El informe inicial de SoundTown se desarrolló mediante consultas con varias organizaciones apropiadas, incluidas escuelas y organizaciones benéficas con conocimientos sobre el juego accesible. Integrado en el motor de juego Unity y potenciado por el motor de audio Wwise, SoundTown consta de seis minijuegos a los que se accede directamente a través del menú principal. Los jugadores interactúan con SoundTown usando un máximo de dos botones o interruptores. Un botón navega por los menús, mientras que el otro se utiliza para seleccionar un minijuego o jugar. Por lo tanto, SoundTown es explícitamente accesible para jugadores que solo son capaces de interactuar con un único dispositivo de entrada, como un interruptor, un pedal o el Xbox Adaptive Controller. SoundTown es un juego completamente gratuito y siempre lo será. Un enorme agradecimiento a: - Menphys - Escuela Birkett House - Escuela primaria Kinnaird - Escuela Hazelwood Creado por Alexander Horowitz, con ilustraciones de Carol Studzinski y voz en off de Susannah Horowitz.