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Kampfmarine

Kampfmarine

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ÜbersichtBattle Marine ist ein einfaches Marine-Sperrfeuer-STG. Genießen Sie ein etwas retro, aber dennoch neues und aufregendes Spielerlebnis, indem Sie eine Flut von Schüssen abfeuern, Explosionen auslösen, mit leistungsstarken Lasern fegen und durch Springen automatisch Medaillen (Erholung und Punkte) sammeln. Das aufeinanderfolgende Zerstören von Feinden innerhalb eines bestimmten Zeitraums führt zu einer HIT-Kombination. Streben Sie 999 HITs an! Ihr Rang wird anhand der Ergebnisse Ihres Spiels bewertet. Streben Sie den Rang eines FLOTTENADMIRALS an!SteuerungDieses Spiel kann mit einem Gamepad oder einer Tastatur gespielt werden. Bewegen Sie sich mit den Cursortasten nach links und rechts, drücken Sie B zum Schießen und A zum Springen. Halten Sie die B-Taste gedrückt, um den Laser aufzuladen, und lassen Sie sie los, wenn die Ladung maximal ist, um den Laser abzufeuern. Drücken Sie A kurz für kleine Sprünge und lange für große Sprünge. Tastenbelegungen können im SteamInput-Menü frei angepasst werden.Tastatursteuerung (Windows)Cursortasten: D-Pad (Kann in der Tastenkonfiguration geändert werden) X-Taste: A-Taste (Kann in der Tastenkonfiguration geändert werden) Z-Taste: B-Taste (Kann in der Tastenkonfiguration geändert werden) Leertaste: START-Taste (Kann in der Tastenkonfiguration geändert werden) ESC-Taste: SELECT-Taste (Kann in der Tastenkonfiguration geändert werden) STRG+X: Spiel verlassen (STRG+Q, STRG +C funktioniert auch) STRG+R: Zurücksetzen Alt+Enter: Vollbild umschalten (STRG+F funktioniert auch) STRG+A: Bildschirmseitenverhältnis umschalten STRG+L: Scanline-Filter umschalten CTRL+S: Bildschirmauflösungseinstellungen STRG+K: Tastenkonfiguration für die TastaturSTRG+V: Lautstärkeregelung von Hintergrundmusik und SoundeffektenTastatursteuerung (Linux und macOS)Cursortasten: D-Pad X-Taste: A-Taste Z-Taste: B-Taste Leertaste: START-Taste ESC-Taste: SELECT-Taste Q: Beenden Sie das Spiel R: ZurücksetzenHinweise zur Linux- und macOS-VersionUnterstützte Bildschirmanzeigen gelten nur für Vollbild, Seitenverhältnis und Scanline-Filter EIN. Die Zuweisungen der Tastatureingabetasten können nicht geändert werden. Die Lautstärkeregelung für Hintergrundmusik und Soundeffekte wird nicht unterstützt. Detailliertes Gameplay Wenn Sie einen Feind zerstören, wird eine grüne oder rote Medaille angezeigt. Wenn Sie die grüne Medaille annehmen, wird Ihr LEBEN wiederhergestellt. Ihre Punktzahl erhöht sich, wenn Sie eine rote Medaille gewinnen. Wenn Sie innerhalb einer bestimmten Zeit (120 Frames) weiterhin Feinde besiegen, erhöht sich Ihre Combo und Medaillen werden automatisch gesammelt, wenn Sie 100 HITs oder mehr erreichen. Medaillen werden auch automatisch durch Springen gesammelt. Während des Laserstrahls (nach Abschluss der Schussbewegung) sind Sie unbesiegbar. Im Gegensatz zu normalen STGs haben Explosionen auch Trefferpunkte. Wenn Sie weiterhin grüne Medaillen sammeln, während Ihr LEBEN voll ist, erhöhen sich die Basispunkte der roten Medaille weiter. Die Anzahl der Kronen am unteren Bildschirmrand erhöht sich für jeweils 16 grüne Medaillen, die Sie erhalten, während Ihr LEBEN voll ist. Die maximale Anzahl der angezeigten Kronen beträgt 30 (480 grüne Medaillen), die maximale Anzahl der angezeigten Kronen beträgt jedoch 4.095 (65.535 grüne Medaillen). Wenn Sie mit feindlichen Kugeln kollidieren, wird Ihr LEBEN reduziert und die Anzahl der Kronen wird stark reduziert. Mit Ausnahme einiger Feinde (Krabben) erscheinen rote Medaillen, wenn Feinde durch Laser getötet werden. Durch den Erhalt einer Medaille wird auch die Combo-Dauer auf 120 Frames zurückgesetzt. Videoverbreitung usw. Es gibt keine Einschränkungen für die Verbreitung dieses Spiels im Fernsehen, auf YouTube oder auf anderen Videoverbreitungsseiten. Natürlich gibt es keine Einschränkungen bei der Monetarisierung. Eine Kontaktaufnahme mit dem Autor vor oder nach der Veranstaltung ist nicht erforderlich. Ebenso gibt es keine Einschränkungen für die Veröffentlichung von Screenshots in Zeitschriften, Webmedien, sozialen Medien usw. Über VGS-ZeroDieses Spiel wurde mit dem SDK namens VGS-Zero erstellt. VGS-Zero ist eine virtuelle Spielmaschine mit einer schnellen 16-MHz-Z80-CPU, altmodischem VDP (Video Display Processor) und VGS (chipabgestimmtes Soundsystem). Es gibt zwar viele Spiele im 8-Bit-Stil, aber die mit VGS-Zero erstellten Spiele sind echte 8-Bit-Spiele. Wenn Sie Spiele wie Battle Marine entwickeln möchten, versuchen Sie bitte, Spiele mit VGS-Zero zu entwickeln. Spiele, die Sie mit VGS-Zero entwickeln, können mit dem VGS-Zero SDK für Steam auf Steam (Windows, Linux und macOS) verkauft werden.
Additional information
Provider
Yoji Suzuki
Last Updated on
04/09/2024
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Reviews
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FAQ

When was this game updated?icon

Battle Marine is updated at 2024-04-09.

Which studio developed this game?icon

The provider of Battle Marine is Yoji Suzuki.

Can I play Battle Marine on Android/iOS?icon

No.

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