ÜberblickIn einer fiktiven Welt, die unserer in den 1980er Jahren sehr ähnlich ist, leidet die Menschheit unter endlosen Horden von Kaiju und Monstrositäten, die von allen Fronten angreifen. Sie spielen als neu beförderter Kapitän des internationalen Militärs und leiten die Verteidigung im Rahmen des treffend benannten Verteidigungsvertrags der Nationen (DONT). Ihre Aufgabe sollte einfach sein: Monster abschießen, nachladen, erneut schießen, wiederholen, bis alle tot sind oder Sie. Aber nach ein paar Jahrzehnten des Kampfes gegen existenzielle Bedrohungen scheint es, dass sich die Menschheit mit ihrer Situation so wohl – oder zumindest vertraut genug – vertraut gemacht hat, dass sie sie in eine weitere riesige, bürokratische Maschinerie verwandeln kann. Verflixt. Na ja, lernen Sie besser, wie man ein Lächeln vortäuscht und ihren Unsinn ablenkt, damit Sie für „The Good of Humanity™“ wieder unheimliche Schrecken ins Gesicht schießen können. GameplayEin Basisverteidigungs-Shooter Das Herzstück des Spiels ist die klassische Burg-/Basisverteidigung Formel: Feinde stolzieren von einer Seite des Bildschirms herüber, um deine Sachen auf der anderen zu zerstören, und du musst sie von deinem kleinen Podium abschießen, bevor sie es können. Nach jeder Mission haben Sie die Möglichkeit, Ihre Verteidigung zu verbessern und Ihr Arsenal zu verbessern, um sich auf alles vorzubereiten, was als nächstes kommt. Budgetverhandlung! Mit welchem Geld fragen Sie sich vielleicht? Die Monster lassen sicher keine fallen. Es sieht so aus, als müsste alles aus dem Betriebsbudget der DONT-Organisation finanziert werden. Überzeugen Sie also besser Ihre Military Account Spending Managers (MilSpAMs), dass Sie ein hervorragender Kapitän sind, damit Sie sich richtig ausrüsten können. Der Solo-Kampf gegen Hunderte gewaltiger Widerlinge ist schließlich nur ein wenig riskant. Entdecken Sie die Organisation. Und wenn Sie nicht in all das verwickelt sind, sind Sie das perfekte Opfer für alle anderen verrückten Machenschaften, die Ihre Kollegen und Mitarbeiter ausgeheckt haben! Glückwunsch! Wenn Sie in Ihrer Pause die Organisation erkunden, können Sie neue Freunde und schreckliche Feinde finden, gutes Erpressungsmaterial finden oder vielleicht wird Gott Ihnen zustimmen und Sie erhalten tatsächlich etwas Nützliches für Ihre eigentliche Arbeit. Die Entscheidungen, die Sie treffen, während Sie mit der bunten Truppe aus Militärangehörigen, Diplomaten und politischen Persönlichkeiten interagieren, können sogar den Verlauf Ihres Spieldurchgangs verändern – oder, was vielleicht noch wichtiger ist, die Anzahl der Punkte, die Sie am Ende erhalten.