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Diskretes Herz – Diskretes Herz

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Discrete Heart ist ein emotionsbildendes Spiel im 2D-Pixel-Stil aus der Top-Down-Perspektive. Freude, Vertrauen, Angst ... Jede anfängliche Emotion entspricht unterschiedlichen anfänglichen Attributen und Requisiten. „Injiziere“ und kontrolliere die Charaktere, um 8 grundlegende Emotionen aufzubauen, und suche nach der Antwort namens „Unintentionaler“. Hintergrundeinstellungen: In der Vergangenheit waren Kutschen und Pferde sehr langsam und Buchstaben waren weit weg. Tauben verbanden die beiden Enden der Sehnsucht und symbolisierten „Liebe und Frieden“; Heutzutage sind Maschinen laut, die Menschen sind überfüllt und die Informationen nehmen zu. Fliegende Tauben symbolisieren „Verrat und Streit“. In einer bestimmten Cyberpunk-Zeitlinie der zukünftigen Welt müssen immer mehr Menschen in einer Gesellschaft, in der die Ordnung zusammengebrochen ist, die auftretenden Emotionen richtig verstehen und schneller verarbeiten: Der Kellner im Restaurant hat fälschlicherweise die Stimmung des Gastes erfasst, und das Büropersonal hat versagt Sie konnten die Gedanken des Anführers nicht rechtzeitig verstehen, und sie verloren ihre Arbeit ... Diejenigen, die vergnügungshungrig waren, bevor ihr Leben geregelt war, wurden vor der Heirat schwanger, hatten niemanden, der sich um ihre Nachkommen, die vom Krieg Betroffenen, ihre Kinder kümmerte Emotionen, und wohin soll ihre Zukunft gehen? Mit großer Vorfreude hat AlphaMood das diskrete Herz-Emotionsmodul der ersten Generation entwickelt. Eine der wichtigen Funktionen dieses Moduls besteht darin, die Anpassungsfähigkeit der Teilnehmer an das Modul durch simuliertes Bewusstsein zu trainieren. Für diese Testaktivität werden nun Freiwillige rekrutiert. „Alles wird schneller und die Emotionen auch“, kommentierte eine anonyme Person. „Es ist zwingend erforderlich, elektronische Emotionschips zu implantieren.“ Infolgedessen planen nacheinander emotional abgestumpfte Charaktere, die vom Leben zu Tode geprügelt wurden, die Teilnahme an einem emotionalen Modultraining und werden zu den „Unintentionaler“, die sich besser mit „Entspannung“ auskennen, und alle ihre Sorgen werden verschwinden. Wir sind dem Ziel, der beste Werkzeugmensch zu werden, der weiß, wie man ohne Essen und Trinken arbeitet, einen Schritt näher gekommen. „Dies ist nur ein kleiner Schritt für AlphaMood, aber es ist ein riesiger Schritt für alle Teilzeitbeschäftigten“, sagte der CEO von AlphaMood auf der Pressekonferenz. Hauptziel: Keines der oben genannten Dinge sollte den Spieler interessieren, nur der Spieler muss das Spiel beenden. Das Hauptziel jedes Spiels besteht darin, innerhalb eines begrenzten Zeitindex (ein Wert, der zur Simulation von Echtzeit verwendet wird) 8 zufällig verteilte grundlegende Empathieobjekte aus mehreren zufällig generierten Unterkartentypen zu finden und ein „Unintentionaler“ zu werden. Gehen Sie zur Hauptkarte und übergeben Sie sie dem „Guider“, um ein Spiel abzuschließen. Hauptmerkmale: Emotionsaufbau ist das Kernspiel, das vom Plutchik-Rad 1 inspiriert ist. Stellt den Hauptinhalt der Emotionsrad-Theorie wieder her. einschließlich grundlegender Emotionen, kombinierter Emotionen usw. 2. Emotionen dienen dazu, verschiedene Fähigkeiten zu steigern oder zu verringern. Nachdem Sie das Empathie-Rezept erhalten haben, können Sie diese Kombination durch Empathie anpassen. 3. Sie müssen selbst entscheiden, welche Emotionen Sie aufgrund der Situation, mit der Sie konfrontiert werden, erhalten oder behalten möchten, und ... gelegentlich kann es vorkommen, dass Sie einen kleinen Unfall erleben, der Ihren Plan zunichte macht. 4. Der Spielleiter erlaubt nur Personen, die „Unabsichtlich“ sind, das Spiel zu beenden. Es gibt nicht viele Einschränkungen auf Systemebene. Spieler müssen nicht einen bestimmten Protagonisten spielen, um die Welt auf irgendeine Weise zu retten. Sie können bewusst eine bestimmte Rolle spielen, es liegt an Ihnen. Interagiere mit NPCs. Die Handlung enthält Puzzleelemente. Es kann Verbindungen zwischen verschiedenen Grundstücken geben, diese müssen jedoch nicht zwangsläufig miteinander verbunden sein. Vereinfachtes ARPG-Kampfsystem: Es gibt keine ausgefallenen Fähigkeiten und magischen Systeme und es gibt mehrere Kaltwaffen, die als Kampfwaffen verwendet werden können. Milder ROGUE: Maßgeschneiderter RogueLike-Mechanismus. 1. Spieler beginnen Aktivitäten auf einer Karte mit eingeschränkter Sicht. 2. Zufällig generierte Unterkarten (einmal pro Spiel generiert, verschiedene Unterkarten haben unterschiedliche Gelände und eine größere Wahrscheinlichkeit, auf bestimmte Einheitentypen zu stoßen). 3. Zufällige Attributpunktbelohnungen. 4. Treffen Sie zufällig generierte Einheiten auf der Unterkarte und wählen Sie mögliche Handlungsfelder aus. 5. Alle Einheiten, einschließlich der Spieler, können Gegenstände aufnehmen, haben unabhängige Archive und sterben dauerhaft. Handelssystem: Sie können mit den meisten NPCs handeln und Währungen verwenden, um sie gegen die Gegenstände einzutauschen, die Sie in ihren Händen halten möchten. Synthesesystem: Gegenstände können nach Erhalt des Rezepts synthetisiert werden. Entscheide frei über Leben und Tod aller NPCs. Es gibt keine durch die Handlung begrenzten Schlachten. Alle Einheiten haben die Möglichkeit, aktiv Schlachten auszulösen (alle Einheiten haben kein Lager). Alle Einheiten werden zufällig generiert und wachsen mit dem Wachstum des vom Spieler kontrollierten Charakters. Nachdem Sie sich damit vertraut gemacht haben, kann die Spielzeit innerhalb von 30 Minuten gesteuert werden, was für fragmentierte Zeit geeignet ist. Ich hoffe, Sie haben Spaß und führen ein glückliches Leben! Das Wichtigste ist: Denken Sie daran, sich zu „entspannen“, wenn Sie schlechte Laune haben.
Additional information
Provider
leakart
Last Updated on
04/09/2024
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FAQ

When was this game updated?icon

Discrete Heart - Discrete Heart is updated at 2024-04-09.

Which studio developed this game?icon

The provider of Discrete Heart - Discrete Heart is leakart.

Can I play Discrete Heart - Discrete Heart on Android/iOS?icon

No.

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