Flashing Dark Ego-Horrorspiel über einen Leuchtturmwärter, der kürzlich an einen neuen Außenposten verlegt wurde. Während er darum kämpft, seine Arbeit zu bewältigen, entdeckt er ein dunkles und schreckliches Geheimnis der Insel, auf der er lebt. Das Gameplay Bei diesem Spiel handelt es sich in erster Linie um einen narrativen Laufsimulator aus der Ego-Perspektive mit Erkundung, Leuchtturm-Routinensimulation und Gesprächsmechanik. Hauptmerkmale Atmosphärische Umgebung. VHS-Filmästhetik. NPCs. Einzigartige Geschichte. Leuchtturmwärter-Gameplay. Handlungseinführung Das Spiel beginnt damit, dass Jack in einem Zug aufwacht. Kürzlich hat er sich um eine Stelle als Leuchtturmwärter auf einer abgelegenen Insel beworben. Als Jack auf der Insel ankommt, ist er sofort von der unheimlichen Atmosphäre beeindruckt. Der Leuchtturm ist alt und heruntergekommen, und der umliegende Wald ist dunkel und bedrohlich. Jack findet bald etwas auf der Insel, das die Geschichte vorantreibt.