Am Stadtrand liegt eine seltsame Stadt. Sie sagen, dass dort etwas Unglaubliches passiert. Man sagt, dass fast jeder, der dorthin geht, nicht zurückkehrt. Sie sagen, dass die wenigen, denen es gelingt, zurückzukehren, nie über das sprechen, was sie gesehen haben. Sie sagen auch, dass sich ein Wesen aus einer anderen Welt in der Kanalisation versteckt, aber das ist für diese Geschichte irrelevant. Sie sagen Dinge, die Sie zu neugierig auf unbekannte Gefahren machen, selbst wenn der rationale Teil Ihres Gehirns Ihnen sagt, Sie sollten es nicht tun. In mehreren Sprachen. Mit einem Megaphon. Die Stadt, von der sie sprechen, liegt direkt vor Ihnen. Wirst du überleben, um die Geschichte zu erzählen? Warte, warte, warte, waren wir nicht schon einmal hier? Badcome zurück. Bis es Undone ist, ist das Anti-Point-and-Click-System, bei dem Sie Rätsel durch Tippen lösen, zurückgekehrt, seltsamer als je zuvor. Es ist eine kurze Fahrt, aber eine, die bei Ihnen hängen bleibt wie eine Napfschnecke voller Staunen und Verwirrung. Komplette grafische Überarbeitung mit Sprites, die aus selbst aufgenommenen Bildern erstellt wurden, sowie ein paar Archivbildern und Kritzeleien. In den neuen Minispielabschnitten geht es darum, beliebte Spielmechaniken in etwas zu verwandeln, das fast nicht mehr wiederzuerkennen ist. Erweiterter Soundtrack. Ein paar alternative Rätsellösungen. Viele Optimierungen. 85 % mehr Körperhorror. Noch mehr Sarkasmus. Eine Riesenspinne (irgendwie). Es ist Zeit, ein letztes Mal in die verlorene Stadt zurückzukehren.