Aculeata s'inspire des anciens jeux de plateforme du début des années 199x et des jeux RPG de la même époque. À ce mélange s’ajoute une caractéristique inhabituelle : l’absence de résolution des conflits par la brutalité. Cela a remodelé le monde, les pratiques de combat et les armes typiques n'ont plus de sens, nous avons donc dû réimplémenter les combats d'une nouvelle manière. À l'exception de l'interaction avec les monstres, le gameplay est plus ou moins standard : explorez le monde, sautez, grimpez, tombez, parlez aux PNJ, accomplissez des quêtes, collectez des objets. Certains objets, comme les boîtes, sont mobiles : vous pouvez les ramasser, les transporter et les mettre en place. Par exemple, pour construire une échelle et trouver le chemin vers un endroit autrement inaccessible. Les monstres vous prendront comme si vous étiez une boîte, les porteront et les lanceront. Vous pouvez leur faire la même chose, mais vous devez les saisir par l'arrière. Parfois, vous pouvez sauter sur le monstre et l'utiliser comme une plate-forme mobile. Vous pouvez également faire en sorte que le monstre vous lance dans la direction souhaitée.
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