Descended est un RPG d'action qui traite des idées de colonies en haute mer et de manipulation génétique. L'avatar du joueur est un humain récemment arrivé au fond d'une mer extraterrestre avec une seule tâche en tête : survivre et protéger la science révolutionnaire des hommes maléfiques à la surface de la planète. Cette nouvelle science est également la clé pour survivre dans les abysses, car elle permet à l'avatar du joueur de transformer rapidement son corps, de modifier ses gènes et d'adapter ses écosystèmes. Le fond marin est généré de manière procédurale et contiendra des biomes tels que des tranchées volcaniques, des marais saumâtres, des plaines à vers et des monts sous-marins. En plus du plaisir et des jeux, Descended a l'intention d'incorporer et d'enseigner passivement les sciences marines et environnementales en tissant des mécanismes de jeu autour de concepts tels que « neige marine », « populations sources » et « espèces envahissantes ». Sa flore et sa faune s'inspireront de celles de la Terre.