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Dominions 6 - L'Ascension du Pantokrator

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Tu es un Dieu ! Vous êtes le maître et le dirigeant d'une nation loyale. Vous disposez de pouvoirs inimaginables. Vous avez revendiqué ce monde comme étant le vôtre. Mais il y en a d’autres qui se dressent sur votre chemin. Vous devez vaincre et détruire ces prétendants. Ce n’est qu’alors que vous pourrez accéder à la divinité et devenir le nouveau Pantokrator. Dominions 6 est un jeu de stratégie 4x au tour par tour adapté au jeu contre l'IA et joueur contre joueur. Le jeu en équipe contre l'IA ou les joueurs fonctionne également très bien car tout le monde peut jouer son tour en même temps. Le jeu propose une grande variété d’unités, de sorts, d’objets magiques et de différentes nations à jouer. Dans Dominions, vous prenez le contrôle d'un être puissant qui dirige une nation et aspire à la divinité. Le type de Dieux Prétendants peut varier d'archi-mages magiquement puissants à d'énormes titans ou de grands monuments. Les dieux prétendants ont des forces différentes en fonction du type de dieu que vous choisissez et de la nation que vous incarnez. Lorsque vous démarrez le jeu, vous décidez quel genre de dieu vous êtes et comment votre Dominion affecte vos terres, vos adeptes et vos soldats sacrés. C'est une expression de votre puissance divine et de la foi de vos disciples. Si votre domination meurt, vous aussi. Votre domination inspire également vos guerriers sacrés et leur donne des pouvoirs dérivés de votre domination. Afin de gagner et de devenir le seul vrai dieu, vous devez vaincre vos ennemis de trois manières différentes : conquérir leurs terres, éteindre leur domination ou revendiquer les Trônes de l'Ascension. Dominions se déroule dans un monde fantastique qui s'inspire des nations, cultures et mythes historiques. Vous ne rencontrerez pas les elfes de la fantasy conventionnelle dans ce jeu. Au lieu de cela, vous pourriez diriger une nation de vanir issue du vieux mythe nordique. Les Aztèques, les Romains, les Israélites, les Grecs, la Russie kiévienne et les horreurs lovecraftiennes ne sont que quelques-unes des sources d'inspiration du jeu. Le premier jeu Dominions est sorti en 2002 et a été bien accueilli par les joueurs de stratégie. Depuis lors, Dominions a été beaucoup affiné et la série Dominions est toujours activement jouée, ce qui en fait l'un des jeux de stratégie au tour par tour 4x les plus anciens. ---------- Dominions 6 est plus grand que Dominions 5 et les armées sont plus grandes. Nous voulions modifier l'équilibre entre les armées conventionnelles et la magie. Pour ce faire, quelques changements sont introduits. Les revenus et les ressources augmentent, tandis que les mages coûtent plus cher. Les sorts à l'échelle du champ de bataille sont plus difficiles à lancer et il existe à la place davantage de sorts de niveau intermédiaire. Il existe d'autres changements dans le même but. Le deuxième changement, et probablement le plus influent, est l’ajout d’un nouveau chemin magique. Les illusions ne sont plus le domaine de la magie de l'Air. Au lieu de cela, les illusions, les fantasmes, les rêves et les légendes oubliées sont manipulés avec la voie du Glamour. Cela a abouti à l'ajout de nombreux nouveaux sorts, objets et sites au jeu. Un troisième changement majeur est la séparation des montures et des cavaliers. Les cavaliers et les montures ont désormais des statistiques distinctes et peuvent être ciblés individuellement. Ce changement a probablement moins d'impact sur le gameplay que le précédent, mais aura tout de même un impact sur la cavalerie et les nations utilisant des unités montées. Dominions 6 présente également un certain nombre de nouvelles nations. L'ajout de la voie Glamour a également affecté plusieurs anciennes nations. Il existe également un certain nombre de changements destinés à faciliter le gameplay.
Additional information
Provider
Illwinter Game Design
Last Updated on
03/20/2024
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When was this game updated?icon

Dominions 6 - Rise of the Pantokrator is updated at 2024-03-20.

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The provider of Dominions 6 - Rise of the Pantokrator is Illwinter Game Design.

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