L'intrigueUn jeune historien retourne dans le village abandonné où il a passé son enfance.
Depuis peu, on lui a diagnostiqué une maladie cardiaque mortelle. Il doit subir une opération coûteuse. Il se souvient que les villageois ont conservé un ancien objet païen unique, qui peut devenir la perle de n'importe quelle collection. Trouver et vendre l'objet est la seule chance de survie.
Mais le village abandonné n'est pas aussi vide qu'il n'y paraît à première vue. Il devra affronter les fantômes du passé et se souvenir enfin de ce qu'il a essayé d'oublier pendant tant d'années : que s'est-il passé cet été-là ?
EntourageVous serez immergé dans un monde où la frontière entre les mondes est effacée, où d'effrayants contes de fées slaves prennent vie et où, de l'autre côté de la frontière, vient Nav, qui veut vous emmener avec lui.
Le décor est un village abandonné quelque part en Europe de l'Est.
CaractéristiquesUne intrigue bien ficelée
Cinq lieux atmosphériques et détaillés
Narration à la première personne
Puzzles et énigmes
Moments d'effroi
Atmosphère lugubre
Cadre mythologique slave