Antichamber adalah game eksplorasi psikologis yang membengkokkan pikiran di mana tidak ada yang bisa diterima begitu saja. Temukan dunia seperti Escher di mana lorong-lorong saling melingkari, ruang-ruang mengonfigurasi ulang diri mereka sendiri, dan mencapai hal yang tidak mungkin mungkin menjadi satu-satunya jalan ke depan. Beberapa tahun dalam pembuatannya, Antichamber menerima lebih dari 25 penghargaan dan penghargaan selama pengembangannya, dalam kompetisi besar termasuk Independent Games Festival, PAX10, IndieCade, dan Make Something Unreal. Antichamber juga didukung oleh Indie Fund.Fitur Utama Pengalaman psikologis mendalam yang akan membuat Anda mempertanyakan semua yang Anda ketahui tentang cara kerja sebuah game. Tantangan yang membengkokkan pikiran yang akan menumbangkan harapan Anda di setiap putaran dan belokan. Dunia non-Euclidean yang sangat besar dan mulus untuk dijelajahi. Pemandangan suara yang hidup dikembangkan oleh Robin Arnott dan soundtrack ambien yang disusun oleh Siddhartha Barnhoorn. Senjata yang dapat membuat, menghancurkan, dan memanipulasi materi, memungkinkan Anda menemukan cara baru untuk mengatasi lingkungan Anda.
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)