Giant Worm Rider adalah game menunggang cacing VR dengan estetika retro. Berayunlah di punggung cacing raksasa dan rasakan latar sci-fi imersif dalam realitas virtual.CeritaTiga planet mirip Bumi dalam sistem GPA3, Arenosus (planet gurun), Palus (planet rawa), dan Gelid (planet es), adalah ditaklukkan oleh kolonisasi luar angkasa dari spesies asing. Kementerian kolonial secara paksa memindahkan penduduk asli untuk menambang Bearealium yang langka. Bearealium adalah bahan bakar neutron terakhir yang tersisa dari astronotika koloni dan memiliki bentuk kristal. Penduduk dapat melarikan diri ke luar angkasa menggunakan kapsul kecil. Pemain adalah makhluk bayangan yang termasuk dalam kelompok penduduk asli planet. Dengan menggunakan Bearealium, makhluk ini dapat berteleportasi keluar dari kapsul ke belakang cacing raksasa. Ada tiga jenis cacing - cacing pasir di Arenosus, cacing rawa di Palus dan cacing es di Gelid. Mengendarai cacing, pemain bertarung melawan pasukan kolonial dan mencoba membebaskan planet. Prototipe Untuk prototipe, mekanika permainan, hub level, dan planet gurun level pertama diimplementasikan. Versi final yang dikembangkan lebih lanjut harus berisi ketiga planet dengan masing-masing sepuluh level. Kapsul luar angkasa bertindak sebagai hub untuk level individu. Tampilan holografik menunjukkan planet gurun, es, atau rawa dan nantinya memungkinkan pemilihan wilayah di planet saat ini. Di bawah layar terdapat tombol - kiri dan kanan dapat digunakan untuk mengubah planet saat ini, yang di tengah memulai teleportasi ke planet. Setelah teleportasi Anda berada di worm. Tangan kiri menunjukkan energi kehidupan, tangan kanan menunjukkan kemajuan level. Batangnya adalah kendali kemudi dan dapat diangkat dengan tombol pegangan pengontrol. Mengendarai kristal meningkatkan jumlah waktu yang tersisa untuk menyelesaikan level. Di tengah bawah Anda dapat melihat sisa waktu. Saat hitungan mundur selesai, Anda akan diteleportasi kembali ke hub. Jenis musuh pertama telah dibangun ke dalam level. Bom bisa dibelokkan dengan tongkat. Lebih banyak musuh akan mengikuti di level selanjutnya, secara gaya mereka akan didasarkan pada yang pertama dengan bentuk geometris sederhana.