TapTap

Games worth discovering

Banner of Surga Tidak Ada Tempat
Screenshot 1 of Surga Tidak Ada Tempat
Screenshot 2 of Surga Tidak Ada Tempat
Screenshot 3 of Surga Tidak Ada Tempat
Screenshot 4 of Surga Tidak Ada Tempat
Screenshot 5 of Surga Tidak Ada Tempat
Screenshot 6 of Surga Tidak Ada Tempat
Surga Tidak Ada Tempat

Surga Tidak Ada Tempat

icon --
7
Want
Available on icon
Deskripsi Lebih Lanjut: Game Backrooms dengan konsep yang lebih abstrak dan grafik realistis, keseluruhan pengalaman akan melewati perasaan liminalitas, tanpa ada jiwa di sekitarnya. Untuk meningkatkan realisme dan suasana, game ini memiliki filter VHS yang dapat disesuaikan. Di Paradise Nowhere, Anda memiliki sumber daya untuk dikumpulkan, Level/Sub-Lapisan/Level Enigmatis untuk dijelajahi, cerita untuk diungkap, teka-teki untuk dipecahkan, dan konsep seperti geometri non-Euclidean. Ini belum tentu merupakan game horor, tetapi tergantung pada perasaan Anda terhadap batasannya, ini bisa jadi, atau mungkin hanya Surga. Cerita: Cara penyampaian kisah permainan tidak langsung kepada pemain, ada beberapa rahasia dan petunjuk yang menceritakan kisah Ruang Belakang dan mengapa tempat ini ada, tetapi sebagian besar hal tidak akan diungkapkan secara eksplisit kepada pemain, jadi selidiki, perhatikan pemandangan dan segala sesuatu yang berhubungan dengan permainan. Fitur dan Konsep: Interaksi dengan skenario, seperti: Membuka pintu, Berinteraksi dengan tombol (sakelar, tuas, dan lainnya), Mengambil benda untuk diinventarisasi dan memeriksa sesuatu. Variasi Level adalah versi dari Level yang sama, namun dengan struktur yang berbeda, Anda dapat mengakses variasi tersebut dengan keluar dan masuk ke Level atau menutup dan membuka permainan (tidak semua Level memiliki variasi, namun akan ada ikon untuk menunjukkan Level yang ada. mempunyai variasi). Noclip adalah cara klasik untuk melewati antar area di Backrooms, juga cara paling populer untuk memasuki Backrooms, ini akan digunakan dalam game untuk menemukan area baru, jadi ketika Anda melihat dinding yang memiliki beberapa gangguan seperti ombak, cobalah untuk melewatinya di dinding, biasanya ditemukan di area yang lebih terisolasi atau gelap, tetapi gangguan ini juga dapat ditemukan di area umum. Level dan suasana menjadi fokus utama game ini, skenarionya berusaha sedekat mungkin dengan gambar terkenal dari Backrooms dan Liminal Spaces, level yang ada di "Pre-Alpha" disebutkan dalam deskripsi "Early Access", Setiap pengalaman dan sensasi akan bersifat sangat pribadi sehubungan dengan perasaan pemain saat melihat jenis lokasi tertentu. Geometri Non-Euclidean dapat ditemukan di beberapa bagian permainan, sehingga Anda mungkin akan menemukan pintu yang mengarah ke ruangan yang sama, struktur pemandangan yang dapat membingungkan penglihatan Anda dan hal-hal seperti itu. Konsep ini biasanya berada di Level Enigmatic. Teka-teki akan hadir di beberapa bagian permainan, penyelesaiannya Anda dapat menemukan bagian cerita dan hal-hal lain yang tersembunyi di dalam permainan, namun ini opsional dan tidak akan mengganggu perkembangan permainan, teka-teki ini bisa dari hal-hal seperti tombol dan urutan aktivasi atau hal-hal yang lebih abstrak seperti interpretasi skenario dan kode tersembunyi. Mode permainan: Mode Eksplorasi adalah tipe gameplay yang ideal bagi mereka yang hanya ingin merasakan getaran permainan tanpa gangguan seperti stamina, kewarasan dan kematian, dalam mode ini cerita tidak diceritakan untuk mempengaruhi gameplay (gaya simulator berjalan) , nikmati Ruang Liminal dan suasananya. Mode permainan ini memiliki sub-mode: Sandbox dimana Anda dapat memasuki level yang Anda inginkan tanpa harus berjalan kaki ke lokasi. Mode Cerita Dalam mode ini, lebih banyak rahasia diperkenalkan untuk dijelajahi, dengan bagian cerita diceritakan secara langsung dan terkadang tidak langsung kepada pemain. Ini menampilkan cerita yang dirancang untuk menjelaskan ruang belakang dan elemen di sekitar tempat misterius ini. Mode permainan ini juga menyertakan "Sanity bar" sebagai salah satu komponen utamanya, yang beroperasi berdasarkan emosi pemain. Permainan akan secara langsung mengajukan pertanyaan kepada pemain untuk memahami emosi mereka terhadap jenis Ruang Liminal tertentu (tempat yang lebih gelap, tempat yang lebih tinggi, lorong yang panjang, dan jenis lainnya). Misalnya, ketika Anda berada di Ruang Liminal dengan banyak bayangan, jika Anda menjawab bahwa Anda merasa tidak nyaman atau takut dengan Ruang Liminal yang gelap, permainan akan mulai menurunkan bar kewarasan Anda. Namun hal sebaliknya juga bisa terjadi; jika anda menjawab merasa nyaman, bar kewarasan anda bisa meningkat atau stabil. Ketika bar kewarasan Anda menurun, Anda mulai mengalami halusinasi dalam permainan, menghadapi hal-hal yang sebenarnya tidak ada. Story Mode sangat ideal bagi mereka yang mencari pengalaman yang lebih mendalam di Paradise Nowhere. Catatan: Story Mode tidak akan hadir di Pra-Alfa.
Additional information
Penyedia
DCE Productions
Waktu Pembaruan
05/16/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
7
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Paradise Nowhere is updated at 2023-05-16.

Which studio developed this game?icon

The provider of Paradise Nowhere is DCE Productions.

Can I play Paradise Nowhere on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap