परिमित राज्य ऑटोमेशन चुनौतियां 2 में आपका स्वागत है। यह परिमित राज्य स्वचालन चुनौतियों का दूसरा एपिसोड है। इस गेम में, आप सबसे सरल ऑटोमेटन मॉडल, फिनाइट स्टेट ऑटोमेटन के साथ खेलेंगे, और इसका उपयोग पिछले एपिसोड के वेरिएंट, चरित्र स्ट्रिंग हेरफेर, कंप्यूटर विज्ञान और गणित से 60 चुनौतियों का सामना करने के लिए करेंगे। यदि आप फिनाईट स्टेट ऑटोमेटन से अपरिचित हैं, तो हम अत्यधिक अनुशंसा करते हैं कि पहले https://store.steampowered.com/app/2629030 खेलें या पहले से फिनाईट स्टेट ऑटोमेटन ऑनलाइन सीखें। यह गेम खेलने के लिए उपयुक्त है या नहीं, इसका मूल्यांकन करने का मानदंड यह है कि क्या आप निम्नलिखित प्रश्न का उत्तर दे सकते हैं: उपरोक्त चित्र एक परिमित-राज्य ऑटोमेटन दिखाता है। दो रंगों वाली पहली अवस्था यह दर्शाती है कि यह आरंभिक और स्वीकार करने वाली अवस्था दोनों है। तो, इस ऑटोमेटन द्वारा स्वीकार किए गए स्ट्रिंग्स का पैटर्न क्या है? दो प्रमुख अपडेट हम दो प्रमुख अपडेट पेश करके गेम को और भी अधिक चुनौतीपूर्ण और मजेदार बना रहे हैं: एक राज्य शुरुआत और स्वीकार दोनों हो सकता है। कुछ चुनौतियों के लिए आपको एक नियतात्मक ऑटोमेटन बनाने की आवश्यकता होती है (खिलाड़ियों के सुझावों के लिए धन्यवाद), जिसका अर्थ है: अधिकतम एक प्रारंभिक स्थिति है। खाली किनारों की अनुमति नहीं है, यानी, प्रत्येक किनारे में कम से कम एक अक्षर होना चाहिए। एक चरित्र के लिए, एक राज्य अधिकतम एक राज्य में स्थानांतरित हो सकता है, यानी, कोई संघर्ष किनारा नहीं। इसके अलावा, हम प्रत्येक चुनौती की कठिनाई को दर्शाने के लिए लाल धब्बे जोड़ते हैं ताकि आप चुनौतियों के माध्यम से अपना रास्ता अपना सकें।