जायंट वर्म राइडर रेट्रो एस्थेटिक के साथ एक वीआर वर्म राइडिंग गेम है। एक विशाल कृमि की पीठ पर झूलें और आभासी वास्तविकता में इमर्सिव साइंस-फाई सेटिंग का अनुभव करें। कहानी सिस्टम GPA3 में तीन पृथ्वी जैसे ग्रह, एरेनोसस (रेगिस्तानी ग्रह), पलुस (दलदल ग्रह) और गेलिड (बर्फ ग्रह), थे एक विदेशी प्रजाति के अंतरिक्ष उपनिवेशीकरण द्वारा विजय प्राप्त की। औपनिवेशिक मंत्रालय ने जबरन मूल स्वदेशी निवासियों को दुर्लभ बेरेलियम को खदान करने के लिए विस्थापित किया। बेयरेलियम उपनिवेशवादी अंतरिक्ष यात्रियों का अंतिम शेष न्यूट्रॉन ईंधन है और इसका एक क्रिस्टलीय रूप है। निवासी छोटे कैप्सूल का उपयोग करके अंतरिक्ष में भागने में सक्षम थे। खिलाड़ी एक छायादार प्राणी है जो ग्रहों के मूल मूल निवासियों के समूह से संबंधित है। बीरियलियम का उपयोग करके, यह जीव कैप्सूल से बाहर एक विशाल कृमि की पीठ पर टेलीपोर्ट कर सकता है। तीन अलग-अलग प्रकार के कीड़े होते हैं - एरेनोसस पर रेत के कीड़े, पालस पर दलदल के कीड़े और जेलिड पर बर्फ के कीड़े। कीड़ा पर सवार होकर, खिलाड़ी औपनिवेशिक सैनिकों के खिलाफ लड़ता है और ग्रहों को मुक्त करने की कोशिश करता है। प्रोटोटाइप के लिए प्रोटोटाइप, गेम मैकेनिक्स, लेवल हब और डेजर्ट प्लैनेट का पहला स्तर लागू किया गया था। आगे विकसित अंतिम संस्करण में सभी तीन ग्रहों को दस स्तरों के साथ शामिल किया जाना चाहिए। अंतरिक्ष कैप्सूल व्यक्तिगत स्तरों के लिए एक केंद्र के रूप में कार्य करता है। एक होलोग्राफिक डिस्प्ले रेगिस्तान, बर्फ या दलदली ग्रह को दिखाता है और बाद में वर्तमान ग्रह पर क्षेत्र के चयन की अनुमति देता है। प्रदर्शन के नीचे बटन हैं - बाएं और दाएं का उपयोग वर्तमान ग्रह को बदलने के लिए किया जा सकता है, बीच वाला ग्रह को टेलीपोर्टेशन शुरू करता है। टेलीपोर्टेशन के बाद आप वर्म पर हैं। बायाँ हाथ जीवन ऊर्जा को दर्शाता है, दाहिना हाथ स्तर में प्रगति को दर्शाता है। छड़ें स्टीयरिंग के लिए लगाम हैं और नियंत्रक के ग्रिप बटन के साथ उठाई जा सकती हैं। क्रिस्टल पर सवारी करने से आपके पास स्तर खत्म करने के लिए बचा हुआ समय बढ़ जाता है। निचले मध्य में आप शेष समय देख सकते हैं। उलटी गिनती समाप्त होने पर, आपको वापस हब पर टेलीपोर्ट कर दिया जाएगा। पहले प्रकार का शत्रु पहले ही स्तर में बनाया जा चुका है। रॉड से बम को डिफ्लेक्ट किया जा सकता है। अधिक दुश्मन बाद के स्तरों में अनुसरण करेंगे, शैलीगत रूप से वे सरल ज्यामितीय आकृतियों वाले पहले वाले पर आधारित होंगे।