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स्वर्ग कहीं नहीं

स्वर्ग कहीं नहीं

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विस्तारित विवरण: अधिक अमूर्त अवधारणाओं और यथार्थवादी ग्राफिक्स के साथ एक बैकरूम गेम, संपूर्ण अनुभव सीमितता की भावना से गुजरेगा, जिसमें आसपास कोई आत्मा नहीं होगी। यथार्थवाद और माहौल को बढ़ाने के लिए, गेम में एक वीएचएस फ़िल्टर है जिसे समायोजित किया जा सकता है। पैराडाइज़ नोव्हेयर में, आपके पास इकट्ठा करने के लिए संसाधन, तलाशने के लिए स्तर/उप-परतें/गूढ़ स्तर, उजागर करने के लिए एक कहानी, हल करने के लिए पहेलियाँ और गैर-यूक्लिडियन ज्यामिति जैसी अवधारणाएँ हैं। यह आवश्यक रूप से एक डरावना खेल नहीं है, लेकिन सीमितता के प्रति आपकी भावनाओं के आधार पर, यह हो सकता है, या शायद यह सिर्फ स्वर्ग है। कहानी: जिस तरह से खेल की कहानी बताई जाती है वह सीधे खिलाड़ी के लिए नहीं है, ऐसे कई रहस्य और सुराग हैं जो बैकरूम की कहानी बताते हैं और यह जगह क्यों मौजूद है, लेकिन ज्यादातर चीजें खिलाड़ी के लिए स्पष्ट नहीं होंगी, इसलिए जांच करें, दृश्यों और खेल से जुड़ी हर चीज पर ध्यान दें। विशेषताएँ और अवधारणाएँ: परिदृश्य के साथ अंतःक्रिया, जैसे: दरवाजे खोलना, बटनों (स्विच, लीवर और अन्य चीजें) के साथ बातचीत करना, वस्तुओं को सूची में उठाना और चीजों का निरीक्षण करना। स्तर भिन्नताएँ समान स्तर के संस्करण हैं, लेकिन एक अलग संरचना के साथ, आप स्तर से बाहर निकलकर या खेल को बंद करके और खोलकर इन विविधताओं तक पहुँच सकते हैं (सभी स्तरों में भिन्नताएँ नहीं होती हैं, लेकिन स्तरों को इंगित करने के लिए एक आइकन होगा) विविधताएँ हैं)। नॉक्लिप बैकरूम में क्षेत्रों के बीच से गुजरने का एक क्लासिक तरीका है, यह बैकरूम में प्रवेश करने का सबसे लोकप्रिय तरीका भी है, इसका उपयोग गेम में नए क्षेत्रों की खोज के लिए किया जाएगा, इसलिए जब आप एक दीवार देखें जिसमें लहरों जैसी कुछ गड़बड़ियां हों, तो वहां से गुजरने का प्रयास करें दीवार, यह आमतौर पर अधिक अलग-थलग या अंधेरे क्षेत्रों में पाई जाती है, लेकिन इन गड़बड़ियों को आम क्षेत्रों में भी पाया जाना संभव है। स्तर और वातावरण इस खेल का मुख्य फोकस है, परिदृश्यों को बैकरूम और लिमिनल स्पेस की प्रसिद्ध छवियों के जितना संभव हो उतना करीब रखने की कोशिश की गई है, "प्री-अल्फा" में मौजूद स्तरों का उल्लेख "अर्ली एक्सेस" के विवरण में किया गया है। कुछ विशेष प्रकार के स्थानों को देखते समय प्रत्येक अनुभव और अनुभूति खिलाड़ी की भावनाओं के संबंध में बहुत व्यक्तिगत होगी। खेल के कुछ हिस्सों में गैर-यूक्लिडियन ज्यामिति पाई जा सकती है, इसलिए आपको ऐसे दरवाजे मिल सकते हैं जो एक ही कमरे में ले जाते हैं, दृश्य संरचनाएं जो आपकी दृष्टि और इस तरह की चीजों को भ्रमित कर सकती हैं। यह अवधारणा आमतौर पर गूढ़ स्तरों में रहती है। खेल के कुछ हिस्सों में पहेलियाँ मौजूद होंगी, जिन्हें हल करके आप कहानी के कुछ हिस्सों और खेल में छिपी अन्य चीजों की खोज कर सकते हैं, लेकिन यह वैकल्पिक है और खेल की प्रगति में हस्तक्षेप नहीं करेगा, ये पहेलियाँ बटन जैसी चीजों से हो सकती हैं और सक्रियण अनुक्रम या अधिक अमूर्त चीजें जैसे परिदृश्यों और छिपे हुए कोड की व्याख्या। गेम मोड: एक्सप्लोरेशन मोड उन लोगों के लिए आदर्श गेमप्ले प्रकार है जो सहनशक्ति, विवेक और मृत्यु जैसे हस्तक्षेपों के बिना गेम की जीवंतता को महसूस करना चाहते हैं, इस मोड में गेमप्ले (वॉकिंग सिम्युलेटर शैली) को प्रभावित करने के लिए कहानी नहीं बताई जाती है। , सीमांत स्थानों और वातावरण का आनंद लें। इस गेम मोड में एक उप-मोड है: सैंडबॉक्स जहां आप स्थान पर जाने के बिना अपने इच्छित स्तर में प्रवेश कर सकते हैं। स्टोरी मोड इस मोड में, अधिक रहस्यों का पता लगाने के लिए पेश किया जाता है, कहानी के कुछ हिस्सों को प्रत्यक्ष रूप से और कभी-कभी अप्रत्यक्ष रूप से खिलाड़ी को बताया जाता है। इसमें इस रहस्यमय जगह के पीछे के कमरों और आसपास के तत्वों को समझाने के लिए एक कहानी बनाई गई है। इस गेम मोड में इसके मुख्य घटकों में से एक के रूप में "सैनिटी बार" भी शामिल है, जो खिलाड़ी की भावनाओं के आधार पर संचालित होता है। गेम सीधे तौर पर खिलाड़ी से कुछ विशेष प्रकार के सीमांत स्थानों (गहरे स्थानों, ऊंचे स्थानों, लंबे हॉलवे और अन्य प्रकार) के प्रति उनकी भावनाओं को समझने के लिए प्रश्न पूछेगा। उदाहरण के लिए, जब आप बहुत सारी छायाओं के साथ एक सीमांत स्थान में होते हैं, यदि आप उत्तर देते हैं कि आपको असुविधा महसूस होती है या अंधेरे सीमांत स्थानों से डर लगता है, तो खेल आपके विवेक को कम करना शुरू कर देता है। हालाँकि, इसका विपरीत भी हो सकता है; यदि आप उत्तर देते हैं कि आप आराम महसूस करते हैं, तो आपकी विवेकशीलता बढ़ सकती है या स्थिर हो सकती है। जैसे-जैसे आपकी विवेक क्षमता कम होती जाती है, आप खेल में मतिभ्रम का अनुभव करना शुरू कर देते हैं, उन चीजों का सामना करना शुरू कर देते हैं जो वास्तव में वहां हैं ही नहीं। स्टोरी मोड उन लोगों के लिए आदर्श है जो पैराडाइज़ नोव्हेयर में अधिक गहन अनुभव चाहते हैं। नोट: स्टोरी मोड प्री-अल्फा में मौजूद नहीं होगा।
Additional information
Provider
DCE Productions
Last Updated on
05/16/2023
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out of 10
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7
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FAQ

When was this game updated?icon

Paradise Nowhere is updated at 2023-05-16.

Which studio developed this game?icon

The provider of Paradise Nowhere is DCE Productions.

Can I play Paradise Nowhere on Android/iOS?icon

No.

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