कोई कह सकता है कि पूल एक आर्ट गैलरी की तरह है जहाँ आप चारों ओर देखते हैं और आवाज़ें सुनते हैं। हल करने के लिए बहुत कम चीज़ें हैं, व्यावहारिक रूप से कुछ भूलभुलैयाएँ हैं। कभी-कभी गेम आपके नेविगेशन कौशल को चुनौती दे सकता है। लेकिन अधिकतर आप बस... वहीं हैं। ध्यान दें: कोई राक्षस आपका पीछा नहीं कर रहा है या अचानक आपकी ओर नहीं कूद रहा है, लेकिन गेम दमनकारी लग सकता है। POOLS खो जाने के डर, अंधेरे और तंग जगहों पर खेलता है। गेम में कोई यूजर-इंटरफ़ेस और कोई संवाद नहीं है। कोई पृष्ठभूमि संगीत नहीं. इसके बजाय, गेम आपको ऐसा महसूस कराने के लिए ध्वनियों का उपयोग करता है जैसे आप वास्तव में वहां हैं। आप जिस कमरे में हैं उसके आधार पर ध्वनियाँ और प्रतिध्वनि बदलती रहती है। पानी में चलना धीमा है। ये सभी चीजें खेल को अधिक वास्तविक बनाती हैं और तनावपूर्ण माहौल बनाती हैं। इसमें कोई सामान्य कहानी नहीं है, मिलने के लिए कोई पात्र नहीं है, और आपको गेम में कोई नोट्स नहीं मिलेंगे। लेकिन जैसे-जैसे आप अन्वेषण करते हैं और आगे बढ़ते हैं, आप ध्यान देना शुरू करते हैं कि गेम की दुनिया आपके चारों ओर बदलती है। कमरे अलग दिखते और महसूस होते हैं। प्रत्येक अध्याय में कुछ अनोखा है। आप लगातार नई जगहों की खोज कर रहे हैं, जिनमें से प्रत्येक का अपना अलग रहस्य है। POOLS में छह अद्वितीय अध्याय हैं, जिनमें से प्रत्येक को खेलने में 10 से 30 मिनट का समय लगता है। संभावित मुफ्त अपडेट और वीआर समर्थन सहित भविष्य का विकास, गेम की व्यावसायिक सफलता पर निर्भर करता है। अभी, POOLS में कलर-ब्लाइंड मोड जैसी एक्सेसिबिलिटी सुविधाएँ शामिल नहीं हैं।