जटिल आवश्यकताओं वाले बच्चों के लिए एक सुलभ एक-बटन संगीत गेम। ग्लासगो स्कूल ऑफ आर्ट में मेरे पीएचडी शोध से उत्पन्न, साउंडटाउन एक गेम है जिसे जटिल शारीरिक और संज्ञानात्मक आवश्यकताओं वाले बच्चों और युवाओं के लिए डिज़ाइन किया गया है। साउंडटाउन के लिए प्रारंभिक संक्षिप्त विवरण कई उपयुक्त संगठनों के साथ परामर्श के माध्यम से विकसित किया गया था, जिसमें सुलभ खेल का ज्ञान रखने वाले स्कूल और चैरिटी शामिल थे। यूनिटी गेम इंजन में निर्मित और डब्लूवाइज ऑडियो इंजन द्वारा संचालित, साउंडटाउन में छह मिनीगेम्स होते हैं जिन्हें सीधे मुख्य मेनू के माध्यम से एक्सेस किया जाता है। खिलाड़ी अधिकतम दो बटन या स्विच का उपयोग करके साउंडटाउन के साथ इंटरैक्ट करते हैं। एक बटन मेनू को नेविगेट करता है, जबकि दूसरे का उपयोग मिनीगेम या प्ले का चयन करने के लिए किया जाता है। इस प्रकार, साउंडटाउन उन खिलाड़ियों के लिए स्पष्ट रूप से सुलभ है जो केवल एक इनपुट डिवाइस जैसे कि स्विच, फ़ुट पेडल, या एक्सबॉक्स एडेप्टिव कंट्रोलर के साथ बातचीत करने में सक्षम हैं। साउंडटाउन खेलने के लिए पूरी तरह से मुफ़्त है और हमेशा रहेगा। बहुत बहुत धन्यवाद: - मेनफिस - बिर्केट हाउस स्कूल - किन्नार्ड प्राइमरी स्कूल - हेज़लवुड स्कूल, अलेक्जेंडर होरोविट्ज़ द्वारा बनाया गया, कैरोल स्टडज़िंस्की की कलाकृति के साथ, और सुज़ाना होरोविट्ज़ द्वारा वॉयसओवर।