Antichamber è un gioco di esplorazione psicologica sconvolgente in cui nulla può essere dato per scontato. Scopri un mondo in stile Escher in cui i corridoi si avvolgono l'uno sull'altro, gli spazi si riconfigurano e realizzare l'impossibile potrebbe essere l'unica via da seguire. Diversi anni di lavoro, Antichamber ha ricevuto oltre 25 premi e riconoscimenti durante il suo sviluppo, in importanti concorsi tra cui l'Independent Games Festival, il PAX10, IndieCade e Make Something Unreal. Antichamber è stato anche supportato dall'Indie Fund. Caratteristiche principali Un'esperienza profondamente psicologica che ti farà mettere in discussione tutto ciò che sai su come funziona un gioco. Sfide strabilianti che sovvertiranno le tue aspettative ad ogni svolta. Un enorme mondo non euclideo senza soluzione di continuità da esplorare. Paesaggi sonori realistici sviluppati da Robin Arnott e una colonna sonora ambient composta da Siddhartha Barnhoorn. Una pistola in grado di creare, distruggere e manipolare la materia, permettendoti di scoprire nuovi modi per superare l'ambiente circostante.