Benvenuti a Finite State Automaton Challenges 2. È il secondo episodio di Finite State Automation Challenges. In questo gioco giocherai con il modello di automa più semplice, Finite State Automaton, e lo utilizzerai per affrontare 60 sfide provenienti da varianti dell'episodio precedente, manipolazione di stringhe di caratteri, informatica e matematica. Se non hai familiarità con Finite State Automaton, ti consigliamo vivamente di giocare prima a https://store.steampowered.com/app/2629030 o di imparare in anticipo Finite State Automaton online. Il criterio per giudicare se è adatto a giocare a questo gioco è se puoi rispondere alla seguente domanda: L'immagine sopra mostra un automa a stati finiti. Il primo stato con due colori indica che è sia uno stato iniziale che uno di accettazione. Allora, qual è lo schema delle stringhe accettato da questo automa? Due aggiornamenti importanti Stiamo rendendo il gioco ancora più stimolante e divertente introducendo due aggiornamenti importanti: uno stato può essere sia iniziale che accettante. Alcune sfide richiedono la creazione di un automa deterministico (grazie per i suggerimenti dei giocatori), il che significa: esiste al massimo uno stato iniziale. Non sono ammessi bordi vuoti, ovvero ciascun bordo deve contenere almeno un carattere. Per un personaggio, uno stato può transitare al massimo verso uno stato, cioè senza confini di conflitto. Inoltre, aggiungiamo dei punti rossi per indicare la difficoltà di ciascuna sfida in modo che tu possa seguire il tuo percorso attraverso le sfide.