Un gioco di strategia globale a turni 4x con un modello economico e militare ben sviluppato. - Controlla una delle grandi potenze per ottenere il dominio in tutto il mondo. (Inghilterra, Francia, Spagna, Portogallo, Italia, Prussia, Russia, Austria-Ungheria, Impero Ottomano) - Un'economia a tutti gli effetti: è necessario sviluppare infrastrutture, costruire strade e magazzini per estrarre risorse. Dalle risorse, produci beni per la costruzione dell'esercito e della marina. - Sviluppa la diplomazia, dichiara guerra, stringi alleanze, costruisci ambasciate. - Commerciare, produrre beni industriali costosi da risorse economiche che costano 10 volte di più. - Controlla un esercito o una flotta in battaglia, cattura le province nemiche. - Esplorazione del Nuovo Mondo, conquista degli indiani. - Mappa del mondo basata su province storiche reali del vecchio mondo di 48 stati. - Oltre 100 tecnologie per la ricerca dal 1500 al 1900. - Intelligenza artificiale sofisticata che utilizza tecniche di programmazione lineare e insiemi fuzzy per prendere decisioni in situazioni specifiche. Per sopravvivere e diventare uno Stato potente, una vera Grande Potenza, bisogna tenere conto di molti criteri: - Dimensione del territorio e ricchezza di risorse - Sviluppo delle infrastrutture, quanto sono lunghe le strade, quanti magazzini, porti, imprese - Il numero di forza lavoro e relative competenze. Un maestro lavora 6 volte in modo più produttivo di un semplice lavoratore - Dimensioni dell'esercito e della marina - Dimensioni della flotta mercantile - Livello tecnologico - Diplomazia di successo, presenza di alleati Solo formando un'economia, un commercio, un esercito e una marina sviluppati possiamo raggiungere uno sviluppo sostenibile e proteggere i nostri interessi nazionali nel mondo.