Un gioco musicale accessibile con un solo pulsante per bambini con bisogni complessi. Nato dalla mia ricerca di dottorato presso la Glasgow School of Art, SoundTown è un gioco progettato per e con bambini e giovani con bisogni fisici e cognitivi complessi. Il brief iniziale per SoundTown è stato sviluppato attraverso consultazioni con diverse organizzazioni appropriate, tra cui scuole ed enti di beneficenza con conoscenza del gioco accessibile. Costruito nel motore di gioco Unity e alimentato dal motore audio Wwise, SoundTown è composto da sei minigiochi a cui si accede direttamente tramite il menu principale. I giocatori interagiscono con SoundTown utilizzando un massimo di due pulsanti o interruttori. Un pulsante consente di navigare nei menu, mentre l'altro viene utilizzato per selezionare un minigioco o giocare. Pertanto, SoundTown è esplicitamente accessibile solo ai giocatori in grado di interagire con un singolo dispositivo di input come un interruttore, un pedale o Xbox Adaptive Controller. SoundTown è completamente gratuito e lo sarà sempre. Un enorme ringraziamento a: - Menphys - Birkett House School - Kinnaird Primary School - Hazelwood School Creato da Alexander Horowitz, con illustrazioni di Carol Studzinski e voce fuori campo di Susannah Horowitz.