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アゴ ブリストル 1775: 軍艦から刑務所ハルクまで

アゴ ブリストル 1775: 軍艦から刑務所ハルクまで

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主な特徴 - 世界中の学芸員や修復家から学ぶ - ナポレオン戦争中の刑務所ハルクでの生活を体験 - ガイド付きツアーか自分で自由にローミングするかを選択 - Unreal Engine を活用した最先端の VR 環境を体験5のNaniteとLumenテクノロジー。 - コンピューター断層撮影法と写真測量法によってキャプチャされ、20,000 個のテクスチャを備えた数億のポリゴンでレンダリングされたモデルを探索してください。 - できれば VR ヘッドセットを使用してナビゲートします。ユーザーはマウスとキーボードを使用して 2D モードに切り替えることができることが確認されています。 - 最適なパフォーマンスを得るには、ハイエンド PC で VR を楽しむのが最適です。 - 単独で探索するか、最大 6 人の参加者のグループで探索するかを選択します。 - Steam で Windows 10 以降に無料でダウンロードできます テクノロジーと博物館この VR 体験は、次の重要な技術的側面により可能です: スキャン テクノロジー - 写真測量は、複数の高解像度の写真を非常に詳細な 3D モデルに変換するテクノロジーです。写真測量では、さまざまな角度から被写体の画像をキャプチャし、それを専用ソフトウェアで分析することで、被写体の表面を忠実に模倣したポリゴンのメッシュが構築されます。その後、元のテクスチャがこの 3D メッシュにマッピングされ、比類のない詳細レベルとリアリズムを誇るデジタル モデルが提供されます。 - コンピューター断層撮影 (CT) スキャンは、詳細な 3D モデルを作成するための別の手段を提供し、特に船舶モデルなどの複雑なオブジェクトに役立ちます。 2D ビューを提供する従来の X 線とは異なり、CT スキャンは対象物の周りを回転し、さまざまな角度から複数の画像を取得します。これらの画像はソフトウェアによって処理され、オブジェクトの断面スライスが作成され、それらが積み重ねられて包括的な 3D モデルが形成されます。その結果、他のスキャン方法では見逃されがちな内部の複雑な部分も捉えられる、信じられないほど正確な表現が得られます。 Unreal Engine 5 テクノロジー - Nanite は、新しい内部メッシュ形式とレンダリング テクノロジーを使用して、ピクセル スケールの詳細と多数のオブジェクトをレンダリングする Unreal Engine 5 の仮想化ジオメトリ システムです。認識できる詳細部分のみにインテリジェントに機能し、それ以上の部分には機能しません。これにより、これまでリアルタイムで可能であったものよりも、ジオメトリの複雑さ、三角形の数、およびオブジェクトの数が数桁増加します。この体験で使用された写真測量と CT スキャンの博物館の資産は、50 という驚異的な解像度で、品質を損なうことなくインポートされました。ポリゴン アセットは 9,000 万に達します。 - Lumen は、次世代コンソールと最新の PC 向けに設計された、Unreal Engine 5 の完全にダイナミックなグローバル イルミネーションと反射システムです。 Lumen Global Illumination は間接照明を解決します。たとえば、表面から反射する光はその表面の色を拾い、ミリメートルからキロメートルの範囲のスケールで大規模で詳細な環境内の他の近くの表面に色付きの光を反射します。プロジェクト チーム仮想現実における歴史的遺物の展示がどのようなものかを定義することを目的としたこの特別プロジェクトは、Priam Gvord Studio とオンタリオ美術館 (カナダ、トロント) が協力して作成されました。 - Priam Givord 氏、プロジェクト ディレクター兼コンセプター - VR インタラクティブ デザイナー、Priam Givord Studio inc. - ジリアン・マッキンタイア、プロジェクトリーダー - オンタリオ美術館、解説プランナー - アダム・ハリス・レヴィン - オンタリオ美術館、ヨーロッパ美術、アソシエート・キュレーター - シェリー・フィリップス - 保存修復家、現代美術および船模型(引退)の研究およびコンテンツ開発 - マシュー・スコット- オンタリオ美術館、メディア プロデューサー - Simon Stephens - ロンドン、グリニッジの国立海洋博物館、船舶模型およびボート コレクションのキュレーター。 - Hans Biorn-Lian - 国立海洋博物館、デジタル プログラミングおよびパートナーシップ リード - Catherine Thomson - オンタリオ美術館、デジタル プロジェクト マネージャー - Sean Guadron - letscreatesomethingamazing の主任開発者 - Pyramid Attack および Tyler Dillman - 3D デザイン - Karen Vanderborght - インターフェースデザイン、KRAK Fractured Media - Candice Dan、Art Collision - プロジェクトの提出と概要 ゲームについて AGO BRISTOL 1775 は、博物館の仮想現実展示の分野で高品質の標準を確立することを目的とした先進的な VR 没入型アプリケーションです。この画期的なプロジェクトは、歴史的遺物を展示および解釈するための仮想現実の可能性を探ることを目的として、プリアム ジヴォル スタジオとオンタリオ美術館 (カナダ、トロント) が共同制作しました。この無料アプリケーションは、AGO のライブ ガイドを備えた世界初のマルチプレイヤー VR 博物館訪問システムとして機能します (世界中のどこからでも最大 6 人の訪問者が参加可能)。 VR 体験は、ナポレオン戦争 (1793 ~ 1815 年) の捕虜を収容した軍艦、後にはハルクとなったブリストル号のオリジナルの船モデルに焦点を当てています。この模型はオンタリオ美術館に展示されているトムソン艦船模型コレクションに属しており、カナダで唯一のものであり、世界で最も優れた艦船模型コレクションの 1 つです。
Additional information
会社
Priam Givord Studio
更新時間
10/14/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

AGO BRISTOL 1775: From Warship to Prison Hulk is updated at 2023-10-14.

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The provider of AGO BRISTOL 1775: From Warship to Prison Hulk is Priam Givord Studio.

Can I play AGO BRISTOL 1775: From Warship to Prison Hulk on Android/iOS?icon

No.

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