Antichamber គឺជាហ្គេមរុករកចិត្តសាស្ត្រដែលពត់ចិត្ត ដែលមិនមានអ្វីអាចទទួលយកបាន។ ស្វែងយល់ពីពិភពលោកដូច Escher ដែលជាកន្លែងដែលសាលធំរុំព័ទ្ធគ្នាទៅវិញទៅមក ចន្លោះកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធខ្លួនឯងឡើងវិញ ហើយការសម្រេចនូវអ្វីដែលមិនអាចទៅរួចអាចជាផ្លូវតែមួយគត់ឆ្ពោះទៅមុខ។ ជាច្រើនឆ្នាំក្នុងការបង្កើត Antichamber បានទទួលពានរង្វាន់ និងកិត្តិយសជាង 25 នៅទូទាំងការអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួន នៅក្នុងការប្រកួតធំៗ រួមមាន Independent Games Festival, the PAX10, IndieCade និង Make Something Unreal។ Antichamber ក៏ត្រូវបានគាំទ្រដោយ Indie Fund.Key Features បទពិសោធន៍ផ្លូវចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកចោទសួរអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកដឹងអំពីរបៀបដែលហ្គេមដំណើរការ។ បញ្ហាប្រឈមដែលបង្វែរចិត្តដែលនឹងបង្ខូចការរំពឹងទុករបស់អ្នកនៅរាល់ការផ្លាស់ប្តូរ។ ពិភពដ៏ធំសម្បើម និងគ្មានថ្នេរដែលមិនមែនជា Euclidean ដើម្បីរុករក។ ទេសភាពបែបជីវិតដែលបង្កើតឡើងដោយ Robin Arnott និងបទភ្លេងជុំវិញដែលតែងដោយ Siddhartha Barnhoorn។ កាំភ្លើងដែលអាចបង្កើត បំផ្លាញ និងរៀបចំបញ្ហា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកឃើញវិធីថ្មីដើម្បីយកឈ្នះជុំវិញខ្លួន។
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)