TapTap

Games worth discovering

Banner of សមរភូមិម៉ារីន
Screenshot 1 of សមរភូមិម៉ារីន
Screenshot 2 of សមរភូមិម៉ារីន
Screenshot 3 of សមរភូមិម៉ារីន
Screenshot 4 of សមរភូមិម៉ារីន
Screenshot 5 of សមរភូមិម៉ារីន
Screenshot 6 of សមរភូមិម៉ារីន
Screenshot 7 of សមរភូមិម៉ារីន
សមរភូមិម៉ារីន

សមរភូមិម៉ារីន

icon --
--
Want
Available on icon
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃសមរភូមិសមុទ្រ គឺជាបន្ទាយទ័ពជើងទឹកដ៏សាមញ្ញ STG ។ រីករាយជាមួយបទពិសោធន៍ហ្គេមបែបអតីតកាល ប៉ុន្តែថ្មី និងគួរឱ្យរំភើបដោយការបាញ់កាំភ្លើង ជំរុញឱ្យមានការផ្ទុះ វាយលុកដោយឡាស៊ែរដ៏មានឥទ្ធិពល និងប្រមូលមេដាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ (ការងើបឡើងវិញ និងពិន្ទុ) ដោយការលោត។ ការបំផ្លិចបំផ្លាញសត្រូវជាប់ៗគ្នាក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយនឹងនាំឱ្យមានការបញ្ចូលគ្នា HIT ។ កំណត់គោលដៅ 999 HIT! ចំណាត់ថ្នាក់របស់អ្នកនឹងត្រូវបានវាយតម្លៃយោងទៅតាមលទ្ធផលនៃការលេងរបស់អ្នក។ គោលបំណងសម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់នៃ FLEET ADMIRAL!Controls ហ្គេមនេះអាចលេងជាមួយ gamepad ឬក្តារចុច។ ប្រើគ្រាប់ចុចទស្សន៍ទ្រនិចដើម្បីផ្លាស់ទីទៅឆ្វេង និងស្តាំ ចុច B ដើម្បីបាញ់ និង A ដើម្បីលោត។ ចុចប៊ូតុង B ឱ្យជាប់ ដើម្បីបញ្ចូលភ្លើងឡាស៊ែរ ហើយបញ្ចេញវានៅពេលដែលការសាកថ្មត្រូវបានពង្រីកដើម្បីបាញ់ឡាស៊ែរ។ ចុច A ដោយសង្ខេបសម្រាប់ការលោតតូច និងវែងសម្រាប់ការលោតធំ។ ការកំណត់ប៊ូតុងអាចត្រូវបានប្ដូរតាមបំណងដោយសេរីនៅក្នុងម៉ឺនុយ SteamInput។ ការគ្រប់គ្រងក្តារចុច (វីនដូ) គ្រាប់ចុចទស្សន៍ទ្រនិច៖ D-Pad (អាចផ្លាស់ប្តូរបានក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធគ្រាប់ចុច) គ្រាប់ចុច X៖ ប៊ូតុង A (អាចផ្លាស់ប្តូរបានក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធគ្រាប់ចុច) គ្រាប់ចុច Z៖ ប៊ូតុង B (អាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធគ្រាប់ចុច) គ្រាប់ចុចដកឃ្លា៖ ប៊ូតុងចាប់ផ្តើម (អាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសោ) គ្រាប់ចុច ESC: ប៊ូតុង SELECT (អាចផ្លាស់ប្តូរបាននៅក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធគ្រាប់ចុច) CTRL + X: ចេញពីហ្គេម (CTRL + Q, CTRL +C ក៏ដំណើរការផងដែរ) CTRL+R៖ កំណត់ Alt+Enter ឡើងវិញ៖ បិទបើកពេញអេក្រង់ (CTRL+F ក៏ដំណើរការផងដែរ) CTRL+A៖ បិទបើករបៀបទិដ្ឋភាពអេក្រង់ CTRL+L៖ បិទបើកតម្រងស្កេន CTRL+S៖ ការកំណត់គុណភាពបង្ហាញអេក្រង់ CTRL+K៖ ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធគ្រាប់ចុចសម្រាប់ KeyboardCTRL+V៖ ការគ្រប់គ្រងកម្រិតសំឡេងនៃតន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយ និងបែបផែនសំឡេង ការគ្រប់គ្រងលើក្តារចុច (Linux និង macOS) គ្រាប់ចុចទស្សន៍ទ្រនិច៖ គ្រាប់ចុច D-Pad X៖ ប៊ូតុង A ប៊ូតុង Z៖ ប៊ូតុង B គ្រាប់ចុចចន្លោះ៖ ប៊ូតុង START ប៊ូតុង ESC៖ ប៊ូតុង SELECT Q: ចេញពីហ្គេម R: ResetNotes នៅលើកំណែ Linux និង macOS ការបង្ហាញអេក្រង់ដែលគាំទ្រគឺសម្រាប់តែ Full-Screen, Aspect-Fit និង Scanline-Filter ON ប៉ុណ្ណោះ។ ការចាត់ចែងគ្រាប់ចុចបញ្ចូលក្តារចុចមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានទេ។ តន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយ និងការគ្រប់គ្រងកម្រិតសំឡេងបែបផែនសំឡេងមិនត្រូវបានគាំទ្រទេ ការលេងហ្គេមលម្អិតនៅពេលអ្នកបំផ្លាញសត្រូវ មេដាយពណ៌បៃតង ឬក្រហមនឹងលេចឡើង។ ការ​ទទួល​បាន​មេដាយ​បៃតង​នឹង​ស្ដារ​ជីវិត​របស់​អ្នក​ឡើង​វិញ។ ពិន្ទុរបស់អ្នកនឹងកើនឡើង ប្រសិនបើអ្នកយកមេដាយក្រហម។ ប្រសិនបើអ្នកបន្តកម្ចាត់សត្រូវក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់មួយ (120 ហ្វ្រេម) បន្សំរបស់អ្នកនឹងកើនឡើង ហើយមេដាយនឹងត្រូវបានប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលអ្នកឈានដល់ 100 HITs ឬច្រើនជាងនេះ។ មេដាយក៏ត្រូវបានប្រមូលដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយការលោត។ អ្នក​មិន​អាច​គ្រប់គ្រង​បាន​ក្នុង​កំឡុង​ពេល​ឡាស៊ែរ (បន្ទាប់ពី​ចលនា​បាញ់​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់)។ មិនដូច STGs ធម្មតាទេ ការផ្ទុះក៏មានចំណុចវាយប្រហារផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកបន្តប្រមូលមេដាយពណ៌បៃតងខណៈពេលដែលជីវិតរបស់អ្នកពេញ នោះពិន្ទុមូលដ្ឋានរបស់មេដាយក្រហមនឹងបន្តកើនឡើង។ ចំនួន​មកុដ​នៅ​ផ្នែក​ខាងក្រោម​នៃ​អេក្រង់​នឹង​កើន​ឡើង​សម្រាប់​រាល់ 16 មេដាយ​ពណ៌​បៃតង​ដែល​អ្នក​យក​ខណៈ​ដែល​ជីវិត​របស់​អ្នក​ពេញ។ ចំនួនអតិបរមានៃមកុដដែលបង្ហាញគឺ 30 (មេដាយពណ៌បៃតង 480) ប៉ុន្តែចំនួនអតិបរមានៃមកុដគឺ 4,095 (មេដាយពណ៌បៃតង 65,535)។ នៅពេលដែលអ្នកប៉ះទង្គិចជាមួយគ្រាប់កាំភ្លើងរបស់សត្រូវ ជីវិតរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយ ហើយចំនួននៃមកុដនឹងត្រូវបានកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំង។ លើកលែងតែសត្រូវមួយចំនួន (ក្តាម) មេដាយក្រហមនឹងលេចឡើងនៅពេលដែលសត្រូវត្រូវបានសម្លាប់ដោយឡាស៊ែរ។ ការទទួលបានមេដាយក៏កំណត់រយៈពេលបន្សំឡើងវិញទៅ 120 ហ្វ្រេមការចែកចាយវីដេអូ។ល។ មិនមានការរឹតបន្តឹងលើការចែកចាយហ្គេមនេះនៅលើទូរទស្សន៍ យូធូប ឬគេហទំព័រចែកចាយវីដេអូផ្សេងទៀតទេ។ ជាការពិតណាស់ មិនមានការរឹតបន្តឹងលើការរកប្រាក់ទេ។ មិនចាំបាច់ទាក់ទងអ្នកនិពន្ធមុន ឬក្រោយព្រឹត្តិការណ៍នោះទេ។ ស្រដៀងគ្នានេះដែរ មិនមានការរឹតបន្តឹងលើការបោះពុម្ពរូបថតអេក្រង់នៅក្នុងទស្សនាវដ្តី ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយគេហទំព័រ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម។ល។ អំពី VGS-Zero ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ SDK ដែលហៅថា VGS-Zero។ VGS-Zero គឺជាម៉ាស៊ីនហ្គេមនិម្មិតដែលមានស៊ីភីយូ Z80 ដែលមានល្បឿនលឿន 16MHz, VDP (Video Display Processor) និង VGS (ប្រព័ន្ធសំឡេងដែលបំពាក់ដោយបន្ទះឈីប)។ វាអាចមានហ្គេមរចនាប័ទ្ម 8 ប៊ីតជាច្រើន ប៉ុន្តែហ្គេមដែលបង្កើតដោយ VGS-Zero គឺជាហ្គេម 8 ប៊ីតពិតប្រាកដ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់អភិវឌ្ឍហ្គេមដូចជា Battle Marine សូមព្យាយាមអភិវឌ្ឍហ្គេមជាមួយ VGS-Zero ។ ហ្គេមដែលអ្នកបង្កើតជាមួយ VGS-Zero អាចត្រូវបានលក់នៅលើ Steam (Windows, Linux និង macOS) ដោយប្រើ VGS-Zero SDK សម្រាប់ Steam ។
Additional information
Provider
Yoji Suzuki
Last Updated on
04/09/2024
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Battle Marine is updated at 2024-04-09.

Which studio developed this game?icon

The provider of Battle Marine is Yoji Suzuki.

Can I play Battle Marine on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap