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1775년 브리스톨 전: 군함에서 감옥 헐크까지

1775년 브리스톨 전: 군함에서 감옥 헐크까지

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주요 특징 - 전 세계의 큐레이터 및 보존 전문가로부터 배우기 - 나폴레옹 전쟁 중 감옥 선체에서의 생활 경험 - 가이드 투어와 자유 로밍 중에서 스스로 선택 - 언리얼 엔진이 지원하는 최첨단 VR 환경 경험 5의 Nanite 및 Lumen 기술. - 컴퓨터 단층 촬영 및 사진 측량을 통해 캡처하고 20k 텍스처를 사용하여 수억 개의 다각형으로 렌더링된 모델을 탐색해 보세요. - VR 헤드셋을 사용하여 탐색하는 것이 바람직하며, 확인된 사용자는 마우스와 키보드를 사용하여 2D 모드로 전환할 수 있습니다. - 최적의 성능을 위해 고성능 PC에서 VR을 즐기는 것이 가장 좋습니다. - 혼자 탐색하거나 최대 6명의 참가자로 구성된 그룹 탐색 중에서 선택하세요. - Windows 10 이상에서는 Steam에서 무료로 다운로드할 수 있습니다. 기술 및 박물관이 VR 경험은 다음과 같은 중요한 기술적 측면으로 인해 가능합니다. 스캐닝 기술 - 사진 측량은 여러 개의 고해상도 사진을 매우 상세한 3D 모델로 변환하는 기술입니다. 다양한 각도에서 피사체의 이미지를 캡처한 다음 이를 특수 소프트웨어로 분석함으로써 사진 측량은 피사체의 표면을 밀접하게 모방하는 다각형 메시를 구성합니다. 그런 다음 원본 텍스처가 이 3D 메시에 매핑되어 비교할 수 없는 수준의 세부 묘사와 사실성을 자랑하는 디지털 모델을 제공합니다. - CT(컴퓨터 단층촬영) 스캔은 상세한 3D 모델을 생성할 수 있는 또 다른 방법을 제공하며, 특히 선박 모델과 같은 복잡한 물체에 유용합니다. 2D 보기를 제공하는 기존 X선과 달리 CT 스캔은 대상체를 중심으로 회전하여 다양한 각도에서 여러 이미지를 캡처합니다. 그런 다음 소프트웨어로 이러한 이미지를 처리하여 물체의 단면 조각을 생성하고 이를 쌓아서 포괄적인 3D 모델을 형성합니다. 그 결과 놀라울 정도로 정확한 표현이 가능하며, 다른 스캐닝 방법에서는 종종 놓치는 내부 복잡성까지 포착합니다. Unreal Engine 5 기술 - Nanite는 새로운 내부 메시 형식과 렌더링 기술을 사용하여 픽셀 크기의 세부 묘사와 많은 개체 수를 렌더링하는 Unreal Engine 5의 가상화된 지오메트리 시스템입니다. 그것은 인식될 수 있는 세부 사항에만 지능적으로 작동하며 그 이상은 작동하지 않습니다. 이전에 실시간으로 가능했던 것보다 지오메트리 복잡성, 더 높은 삼각형 및 객체 수에서 여러 자릿수 증가를 제공합니다. 이 경험에 사용된 사진 측량 및 CT 스캔 박물관 자산은 품질 저하 없이 50의 놀라운 해상도로 가져왔습니다. 최대 9천만 개의 폴리곤 자산. - Lumen은 차세대 콘솔과 최신 ​​PC용으로 설계된 Unreal Engine 5의 완전히 동적인 전역 조명 및 반사 시스템입니다. Lumen Global Illumination은 간접 조명을 해결합니다. 예를 들어, 표면에서 반사되는 빛은 해당 표면의 색상을 선택하고 밀리미터에서 킬로미터에 이르는 규모의 크고 상세한 환경에서 착색된 빛을 근처의 다른 표면에 반사합니다. 프로젝트 팀가상 현실에서 역사적 유물 전시가 어떤 것인지 정의하는 것을 목표로 하는 이 특별 프로젝트는 Priam Gvord Studio와 온타리오 미술관(캐나다 토론토)이 협력하여 제작했습니다. - Priam Givord, 프로젝트 디렉터 및 컨셉터 - VR 인터랙티브 디자이너, Priam Givord Studio inc. - Gillian McIntyre, 프로젝트 리더 - 해석 기획자, 온타리오 미술관 - Adam Harris Levine - 유럽 미술, 온타리오 미술관 부큐레이터 - Sherry Phillips - 보존가, 현대 미술 및 선박 모델(은퇴) 연구 및 콘텐츠 개발 - Matthew Scott - 미디어 프로듀서, 온타리오 미술관 - Simon Stephens - 런던 그리니치 국립해양박물관 선박 모형 및 보트 컬렉션 큐레이터. - Hans Biorn-Lian - 국립 해양 박물관 디지털 프로그래밍 및 파트너십 책임자 - Catherine Thomson - 온타리오 미술관 디지털 프로젝트 관리자 - Sean Guadron - letcreatesomethingamazing의 수석 개발자 - Pyramid Attack 및 Tyler Dillman - 3D 디자인 - Karen Vanderborght - 인터페이스 디자인, KRAK Fractured Media - Candice Dan, Art Collision - 프로젝트 제출 및 시놉시스 게임 소개AGO BRISTOL 1775는 박물관 가상 현실 전시 분야의 고품질 표준 확립을 목표로 하는 고급 VR 몰입형 애플리케이션입니다. 이 획기적인 프로젝트는 역사적인 유물을 전시하고 해석하기 위한 가상 현실의 잠재력을 탐구하기 위해 Priam Givord Studio와 온타리오 미술관(캐나다 토론토)이 공동 제작했습니다. 이 무료 애플리케이션은 AGO의 라이브 가이드(전 세계 어디에서든 최대 6명의 방문객)와 함께 세계 최초의 멀티플레이어 VR 박물관 방문 시스템 역할을 할 것입니다. VR 경험은 나폴레옹 전쟁(1793-1815)에서 포로를 가두었던 군함이자 헐크인 브리스톨의 원래 선박 모델에 중점을 둡니다. 이 모델은 캐나다 유일의 온타리오 미술관에 전시된 Thomson 선박 모델 컬렉션(Thomson Collection of Ship Models)에 속하며 세계 최고의 선박 모델 컬렉션 중 하나입니다.
Additional information
개발사
Priam Givord Studio
Update Time
10/14/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

AGO BRISTOL 1775: From Warship to Prison Hulk is updated at 2023-10-14.

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The provider of AGO BRISTOL 1775: From Warship to Prison Hulk is Priam Givord Studio.

Can I play AGO BRISTOL 1775: From Warship to Prison Hulk on Android/iOS?icon

No.

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