Antichamber는 아무것도 당연하게 여길 수 없는 마음을 휘젓는 심리 탐험 게임입니다. 복도가 서로를 감싸고 공간이 스스로 재구성되며 불가능을 달성하는 것이 앞으로 나아갈 수 있는 유일한 방법일 수 있는 Escher와 같은 세계를 발견하세요. 몇 년 동안 개발한 Antichamber는 Independent Games Festival, PAX10, IndieCade 및 Make Something Unreal을 비롯한 주요 대회에서 개발 기간 동안 25개 이상의 상과 명예를 받았습니다. Antichamber는 Indie Fund의 지원도 받았습니다. 주요 기능 게임 작동 방식에 대해 알고 있는 모든 것에 의문을 갖게 만드는 심오한 심리적 경험. 모든 우여곡절에서 당신의 기대를 뒤엎을 마음을 굽히는 도전. 탐험할 수 있는 거대하고 끊김 없는 비유클리드 세계. Robin Arnott가 개발한 생생한 사운드스케이프와 Siddhartha Barnhoorn이 작곡한 앰비언트 사운드트랙. 물질을 생성, 파괴 및 조작할 수 있는 총으로 주변 환경을 극복할 수 있는 새로운 방법을 발견할 수 있습니다.