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Discrete Heart는 하향식 관점에서 2D 픽셀 스타일로 감정을 키우는 게임입니다. 기쁨, 신뢰, 두려움... 각각의 초기 감정은 서로 다른 초기 속성과 소품에 해당합니다. 캐릭터를 "주입"하고 제어하여 8가지 기본 감정을 구축하고 "의도하지 않은 사람"이라는 답을 찾습니다. 배경 설정: 과거에는 마차와 말이 매우 느리고 글자가 멀리 있었습니다. 비둘기는 "사랑과 평화"를 상징하는 그리움의 두 끝을 연결했습니다. 요즘은 기계가 시끄럽고, 사람도 붐비고, 정보도 늘어나고 있습니다. 날아다니는 비둘기는 "배신과 분쟁"을 상징합니다. 어떤 사이버펑크 미래 세계 타임라인에서 질서가 무너진 사회에서 점점 더 많은 사람들이 직면하는 감정을 더 빠른 속도로 올바르게 이해하고 처리해야 합니다. 식당의 웨이터는 손님의 기분을 실수로 포착했고, 사무실 직원은 실패했습니다. 지도자의 생각을 제때 이해하려다가 일자리를 잃은 사람들... 삶이 정착되기도 전에 쾌락에 욕심이 많은 사람들, 결혼 전에 임신을 한 사람들, 자식을 돌봐줄 사람이 없는 사람들, 전쟁으로 피해를 입은 사람들, 감정, 그리고 그들의 미래는 어디로 가야 하는가? 큰 기대를 갖고 AlphaMood는 1세대 개별 심장 감정 모듈을 개발했습니다. 이 모듈의 중요한 기능 중 하나는 시뮬레이션된 의식을 통해 참가자의 모듈 적응성을 훈련하는 것입니다. 이 테스트 활동은 현재 자원봉사자를 모집하고 있습니다. 익명의 한 관계자는 "모든 것이 빨라지고 감정도 빨라지고 있다"고 말했다. "전자감정칩 이식이 필수" 이로써 삶에 짓밟혀 죽은 감정이 무감각해진 캐릭터들이 속속 감정 모듈 훈련에 참여해 '휴식'을 더 잘 아는 '무의식자'가 되어 모든 걱정이 사라질 예정이다. 먹지도 마시지도 않고 일할 줄 아는 최고의 도구인간에 한걸음 더 다가섰습니다. AlphaMood의 CEO는 기자간담회에서 "이것은 AlphaMood에게는 작은 발걸음이지만 모든 아르바이트생에게는 큰 발걸음입니다"라고 AlphaMood의 CEO는 말했습니다. 주요 목표:위의 어느 것도 플레이어가 관심을 가져야 할 것이 아닙니다. 플레이어만이 관심을 가져야 할 것입니다. 게임을 완료해야 합니다. 각 게임의 주요 목표는 제한된 시간 지수(실시간 시뮬레이션에 사용되는 값) 내에서 무작위로 생성된 여러 하위 맵 유형에서 무작위로 분포된 8개의 기본 공감 개체를 찾아 "의도하지 않은 개체"가 되는 것입니다. 메인 맵으로 이동하여 "가이더"에게 넘겨 게임을 완료하세요. 주요 특징: 감정 구축은 Plutchik-wheel 1에서 영감을 받은 핵심 게임 플레이입니다. 감정 바퀴 이론의 주요 내용을 복원합니다. 2. 감정은 다양한 능력치를 높이거나 낮추도록 설정됩니다. 공감 레시피를 얻은 후, 공감을 통해 이 조합을 조정할 수 있습니다. 3. 자신이 직면한 상황에 따라 어떤 감정을 획득하거나 유지해야 하는지 스스로 결정해야 하며...때때로 계획을 깨뜨리는 작은 사고가 발생할 수도 있습니다. 4. 가이드는 "의도하지 않은" 사람들에게만 게임을 완료하도록 허용합니다. 시스템 수준 제한은 많지 않습니다. 플레이어는 어떤 방식으로든 세상을 구하기 위해 특정 주인공을 플레이할 필요가 없습니다. 의도적으로 특정 역할을 수행할 수 있으며 이는 귀하에게 달려 있습니다. NPC와 상호작용하세요. 줄거리에는 퍼즐 요소가 포함되어 있습니다. 다양한 플롯 사이에 연결이 있을 수 있지만 반드시 연결될 필요는 없습니다. 단순화된 ARPG 전투 시스템: 화려한 스킬이나 마법 시스템은 없으며, 전투 무기로 사용할 수 있는 여러 냉기류가 있습니다. Mild ROGUE: 맞춤형 RogueLike 메커니즘. 1. 플레이어는 시야가 제한된 맵에서 활동을 시작합니다. 2. 무작위로 생성된 하위 맵(게임당 한 번 생성되며, 하위 맵마다 지형이 다르며 특정 유형의 유닛을 만날 가능성이 더 커집니다). 3. 무작위 속성 포인트 보상. 4. 서브맵에서 무작위로 생성된 유닛을 만나고 가능한 플롯을 선택하세요. 5. 플레이어를 포함한 모든 유닛은 아이템을 집을 수 있고, 독립적인 아카이브를 가질 수 있으며 영구적으로 죽을 것입니다. 거래 시스템: 대부분의 NPC와 거래할 수 있으며 통화를 사용하여 그들의 손에 원하는 아이템으로 교환할 수 있습니다. 합성 시스템 : 레시피 획득 후 아이템 합성 가능 모든 NPC의 생사를 자유롭게 결정하며, 줄거리에 따른 전투가 제한되지 않습니다. 모든 유닛은 적극적으로 전투를 시작할 가능성이 있습니다. (모든 유닛에는 캠프가 없습니다.) 모든 유닛은 무작위로 생성되며 플레이어가 제어하는 ​​캐릭터의 성장에 따라 성장합니다. 익숙해지면 30분 이내로 게임 시간을 조절할 수 있어 단편적인 시간에 적합하다. 즐겁고 행복한 삶을 누리시기 바랍니다! 가장 중요한 것은 기분이 좋지 않을 때 "긴장을 푸는 것"을 기억하는 것입니다.
Additional information
개발사
leakart
Update Time
04/09/2024
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FAQ

When was this game updated?icon

Discrete Heart - Discrete Heart is updated at 2024-04-09.

Which studio developed this game?icon

The provider of Discrete Heart - Discrete Heart is leakart.

Can I play Discrete Heart - Discrete Heart on Android/iOS?icon

No.

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