이 데모는 제가 작업 중인 내용을 살짝 엿본 것에 불과합니다. 아직 개발 초기 단계이므로 최종 제품에서는 많은 변화가 있을 것입니다. Terra 회피자는 플레이어가 어려운 경기장 기반 보스와의 만남을 통해 살아남아야 하는 2.5D 슈팅 게임입니다. 플레이어는 침입자에게 파괴를 가하고 그들의 손이나 그들이 손에 있는 모든 것을 파괴하는 것을 방지하기 위해 사용할 수 있는 다양한 도구를 가지고 있습니다. 회피 - 속도가 증가하고 잠시 동안 면역 상태가 됩니다. 시간 팽창 - 짧은 시간 동안 시간의 흐름을 늦춥니다. 쉴드 재충전 - 적중을 흡수하여 플레이어가 이후 몇 초 동안 면역 상태가 되도록 합니다. 과열 환기(활성 재장전) - 성공적인 '재장전'은 강력한 플라즈마 구체를 방출하는 동시에 플레이어의 보호막에 1/5의 충전량을 추가합니다.